Alguem sabe me dizer como resolver este erro? Os mobs de todos os niveis de DS simplismente nao aparecem do comeco ao fim do evento. Minhas configuracoes: TT 11.70.52 s6.3 C: \ MuServer \ Data \ Events \ DevilSquare.dat //--------------------------------------------------------------------------------- //[Total Time] [Start Time] [Number] 0 35 5 20 end //--------------------------------------------------------------------------------- // Monster timing appearance //--------------------------------------------------------------------------------- //[ROOM] [Monster ID] [Start time] [End time] 1 //================================================== ============================== // Devil Square 1 //================================================== ============================== 0 17 0 7 // Cyclops 0 15 0 7 // Skeleton Archer 0 5 5 14 // Hell Hound 0 13 5 14 // Hell Spider 0 8 12 20 // Poison Bull 0 36 12 20 // Shadow //================================================== ============================== // Devil Square 2 //================================================== ============================== 1 10 0 7 // Dark Knight 1 39 0 7 // Poison Shadow 1 34 5 14 // Cursed Wizard 1 41 5 14 // Death Cow 1 40 12 20 // Death Knight 1 35 12 20 // Death Gorgon //================================================== ============================== // Devil Square 3 //================================================== ============================== 2 41 0 7 // Death Cow 2 37 0 7 // Devil 2 35 5 14 // Death Gorgon 2 180 5 14 // Schriker 2 64 12 20 // Orc Archer 2 65 12 20 // Elite Orc //================================================== ============================== // Devil Square 4 //================================================== ============================== 3 64 0 7 // Orc Archer 3 65 0 7 // Elite Orc 3 60 5 14 // Bloody Wolf 3 294 5 14 // Axe Warrior 3 57 12 20 // Iron Wheel 3 70 12 20 // Queen Rainer //================================================== ============================== // Devil Square 5 //================================================== ============================== 4 294 0 7 // Axe Warrior 4 60 0 7 // Bloody Wolf 4 71 5 14 // Mega Crust 4 190 5 14 // Death Angel 4 61 12 20 // Beam Knight 4 73 12 20 // Drakan //================================================== ============================== // Devil Square 6 //================================================== ============================== 5 290 0 7 // Lizard Warrior 5 57 0 7 // Iron Wheel 5 70 5 14 // Queen Rainer 5 293 5 14 // Poison Golem 5 74 12 20 // Alpha Crust 5 292 12 20 // Queen Bee //================================================== ============================== // Devil Square 7 //================================================== ============================== 6 434 0 7 // Gigantis 6 435 0 7 // Berserk 6 438 5 14 // Persona 6 439 5 14 // Dreadfear 6 436 12 20 // Balram (Trainee) 6 437 12 20 // Soram (Trainee) end //--------------------------------------------------------------------------------- // Boss Class for particular room [one time show] //--------------------------------------------------------------------------------- //[ROOM] [Monster ID] [Start Time] [Start X1] [Start Y1] [End X2] [End Y2] 2 //================================================== ============================== // Devil Square 1 //================================================== ============================== 0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon 0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon 0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon 0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon 0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon //================================================== ============================== // Devil Square 2 //================================================== ============================== 1 49 15 126 87 144 104 // Hydra 1 49 15 126 87 144 104 // Hydra 1 49 15 126 87 144 104 // Hydra 1 49 15 126 87 144 104 // Hydra 1 49 15 126 87 144 104 // Hydra //================================================== ============================== // Devil Square 3 //================================================== ============================== 2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog 2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog 2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog 2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog 2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog //================================================== ============================== // Devil Square 4 //================================================== ============================== 3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King 3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King 3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King 3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King 3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King //================================================== ============================== // Devil Square 5 //================================================== ============================== 4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem 4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem 4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem 4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem 4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem //================================================== ============================== // Devil Square 6 //================================================== ============================== 5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun 5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun 5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun 5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun 5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun //================================================== ============================== // Devil Square 7 //================================================== ============================== 6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss 6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss 6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss 6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss 6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss end //--------------------------------------------------------------------------------- // After ranking bonus configuration //--------------------------------------------------------------------------------- //[Open space number] [ranking] [bonus experience] [zen bonus] 3 //================================================== ============================== // Devil Square 1 //================================================== ============================== 0 0 6000 30000 0 1 4000 25000 0 2 2000 20000 0 3 1000 15000 //================================================== ============================== // Devil Square 2 //================================================== ============================== 1 0 8000 40000 1 1 6000 35000 1 2 4000 30000 1 3 2000 25000 //================================================== ============================== // Devil Square 3 //================================================== ============================== 2 0 10000 50000 2 1 8000 45000 2 2 6000 40000 2 3 4000 35000 //================================================== ============================== // Devil Square 4 //================================================== ============================== 3 0 20000 60000 3 1 10000 55000 3 2 8000 50000 3 3 6000 45000 //================================================== ============================== // Devil Square 5 //================================================== ============================== 4 0 22000 70000 4 1 20000 65000 4 2 10000 60000 4 3 8000 55000 //================================================== ============================== // Devil Square 6 //================================================== ============================== 5 0 24000 80000 5 1 22000 75000 5 2 20000 70000 5 3 10000 65000 //================================================== ============================== // Devil Square 7 //================================================== ============================== 6 0 26000 90000 6 1 24000 85000 6 2 30000 80000 6 3 12000 75000 end MonsterSetBase: //======================= Devil Square ===================== //Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name 1 //DevilSquare 1 Mobs 17 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Cyclops 15 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Skeleton Archer //DevilSquare 2 Mobs 10 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Dark Knight 39 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Poison Shadow //DevilSquare 3 Mobs 41 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Death Cow 37 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Devil //DevilSquare 4 Mobs 64 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Orc Archer 65 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Elite Orc //DevilSquare 5 Mobs 294 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Axe Warrior 60 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Bloody Wolf //DevilSquare 6 Mobs 290 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Lizard Warrior 57 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Iron Wheel //DevilSquare 7 Mobs 290 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Lizard Warrior 57 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Iron Wheel end
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