Alguem sabe me dizer como resolver este erro? Os mobs de todos os niveis de DS simplismente nao aparecem do comeco ao fim do evento.
Minhas configuracoes: TT 11.70.52 s6.3

C: \ MuServer \ Data \ Events \ DevilSquare.dat

//---------------------------------------------------------------------------------
//[Total Time] [Start Time] [Number]
0
35 5 20
end
//---------------------------------------------------------------------------------
// Monster timing appearance
//---------------------------------------------------------------------------------
//[ROOM] [Monster ID] [Start time] [End time]
1
//================================================== ==============================
// Devil Square 1
//================================================== ==============================
0 17 0 7 // Cyclops
0 15 0 7 // Skeleton Archer
0 5 5 14 // Hell Hound
0 13 5 14 // Hell Spider
0 8 12 20 // Poison Bull
0 36 12 20 // Shadow
//================================================== ==============================
// Devil Square 2
//================================================== ==============================
1 10 0 7 // Dark Knight
1 39 0 7 // Poison Shadow
1 34 5 14 // Cursed Wizard
1 41 5 14 // Death Cow
1 40 12 20 // Death Knight
1 35 12 20 // Death Gorgon
//================================================== ==============================
// Devil Square 3
//================================================== ==============================
2 41 0 7 // Death Cow
2 37 0 7 // Devil
2 35 5 14 // Death Gorgon
2 180 5 14 // Schriker
2 64 12 20 // Orc Archer
2 65 12 20 // Elite Orc
//================================================== ==============================
// Devil Square 4
//================================================== ==============================
3 64 0 7 // Orc Archer
3 65 0 7 // Elite Orc
3 60 5 14 // Bloody Wolf
3 294 5 14 // Axe Warrior
3 57 12 20 // Iron Wheel
3 70 12 20 // Queen Rainer
//================================================== ==============================
// Devil Square 5
//================================================== ==============================
4 294 0 7 // Axe Warrior
4 60 0 7 // Bloody Wolf
4 71 5 14 // Mega Crust
4 190 5 14 // Death Angel
4 61 12 20 // Beam Knight
4 73 12 20 // Drakan
//================================================== ==============================
// Devil Square 6
//================================================== ==============================
5 290 0 7 // Lizard Warrior
5 57 0 7 // Iron Wheel
5 70 5 14 // Queen Rainer
5 293 5 14 // Poison Golem
5 74 12 20 // Alpha Crust
5 292 12 20 // Queen Bee
//================================================== ==============================
// Devil Square 7
//================================================== ==============================
6 434 0 7 // Gigantis
6 435 0 7 // Berserk
6 438 5 14 // Persona
6 439 5 14 // Dreadfear
6 436 12 20 // Balram (Trainee)
6 437 12 20 // Soram (Trainee)
end
//---------------------------------------------------------------------------------
// Boss Class for particular room [one time show]
//---------------------------------------------------------------------------------
//[ROOM] [Monster ID] [Start Time] [Start X1] [Start Y1] [End X2] [End Y2]
2
//================================================== ==============================
// Devil Square 1
//================================================== ==============================
0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon
0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon
0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon
0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon
0 18 15 126 87 144 104 // Gorgon
//================================================== ==============================
// Devil Square 2
//================================================== ==============================
1 49 15 126 87 144 104 // Hydra
1 49 15 126 87 144 104 // Hydra
1 49 15 126 87 144 104 // Hydra
1 49 15 126 87 144 104 // Hydra
1 49 15 126 87 144 104 // Hydra
//================================================== ==============================
// Devil Square 3
//================================================== ==============================
2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog
2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog
2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog
2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog
2 67 15 126 87 144 104 // Metal Balrog
//================================================== ==============================
// Devil Square 4
//================================================== ==============================
3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King
3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King
3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King
3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King
3 66 15 126 87 144 104 // Cursed King
//================================================== ==============================
// Devil Square 5
//================================================== ==============================
4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem
4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem
4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem
4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem
4 291 15 126 87 144 104 // Fire Golem
//================================================== ==============================
// Devil Square 6
//================================================== ==============================
5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun
5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun
5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun
5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun
5 197 15 126 87 144 104 // Shadow of Kundun
//================================================== ==============================
// Devil Square 7
//================================================== ==============================
6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss
6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss
6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss
6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss
6 440 15 126 87 144 104 // Dark Elf Boss
end
//---------------------------------------------------------------------------------
// After ranking bonus configuration
//---------------------------------------------------------------------------------
//[Open space number] [ranking] [bonus experience] [zen bonus]
3
//================================================== ==============================
// Devil Square 1
//================================================== ==============================
0 0 6000 30000
0 1 4000 25000
0 2 2000 20000
0 3 1000 15000
//================================================== ==============================
// Devil Square 2
//================================================== ==============================
1 0 8000 40000
1 1 6000 35000
1 2 4000 30000
1 3 2000 25000
//================================================== ==============================
// Devil Square 3
//================================================== ==============================
2 0 10000 50000
2 1 8000 45000
2 2 6000 40000
2 3 4000 35000
//================================================== ==============================
// Devil Square 4
//================================================== ==============================
3 0 20000 60000
3 1 10000 55000
3 2 8000 50000
3 3 6000 45000
//================================================== ==============================
// Devil Square 5
//================================================== ==============================
4 0 22000 70000
4 1 20000 65000
4 2 10000 60000
4 3 8000 55000
//================================================== ==============================
// Devil Square 6
//================================================== ==============================
5 0 24000 80000
5 1 22000 75000
5 2 20000 70000
5 3 10000 65000
//================================================== ==============================
// Devil Square 7
//================================================== ==============================
6 0 26000 90000
6 1 24000 85000
6 2 30000 80000
6 3 12000 75000
end

MonsterSetBase:

//======================= Devil Square ===================== //Mob Map Radio CordX CordY CordX2 CordY2 Dir Quant Name
1
//DevilSquare 1 Mobs
17 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Cyclops
15 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Skeleton Archer
//DevilSquare 2 Mobs
10 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Dark Knight
39 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Poison Shadow
//DevilSquare 3 Mobs
41 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Death Cow
37 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Devil
//DevilSquare 4 Mobs
64 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Orc Archer
65 9 30 126 87 144 104 -1 40 //Elite Orc
//DevilSquare 5 Mobs
294 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Axe Warrior
60 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Bloody Wolf
//DevilSquare 6 Mobs
290 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Lizard Warrior
57 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Iron Wheel
//DevilSquare 7 Mobs
290 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Lizard Warrior
57 32 30 126 87 144 104 -1 40 //Iron Wheel
end