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  1. #1

    Avatar de Wendel S.
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    Post Alguns Fix que pode ajudar Main [97D]

    Olá, alguns dias voltei a mexer com mu online, estou dando preferencia a versão 97D (0.97.04) que é uma versão que gosto de mexer e futuramente trago novidades de imediato trago alguns OFFSETS para o main quem tem seus projetos e não encontrou ainda ou está começando sei lá faz oque quiser essa porra já deve até ter ai na NET rsrs.

    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> Titulo "MU"
    //================================================== ========================
    WriteString(0x554695, "MU", 10); // Janela

    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> Conexão com Server "IP Address"
    //================================================== ========================
    memset((char*)0x553ed8,0,16);
    memcpy((char*)0x553ed8,"127.0.0.1",16);

    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> Versão do Cliente "ClientExeVersion"
    //================================================== ========================
    memset((char*)0x554660,0,5);
    memcpy((char*)0x554660,"1;:49",5);

    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> Serial do Cliente "ClientExeSerial"
    //================================================== ========================
    memset((char*)0x554668,0,16);
    memcpy((char*)0x554668,"MuServerCriticalTeAM",16);

    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> "Fix Items"
    //================================================== ========================
    memset((DWORD*)0x005032A5, 0x50, 1); /*Sword*/
    memset((DWORD*)0x00503384, 0x50, 1); /*Axe*/
    memset((DWORD*)0x005033AF, 0x50, 1); /*Mace*/
    memset((DWORD*)0x00503405, 0x50, 1); /*Shield*/
    memset((DWORD*)0x00503430, 0x50, 1); /*Staff*/
    memset((DWORD*)0x005034DD, 0x50, 1); /*Bow*/
    memset((DWORD*)0x00503508, 0x50, 1); /*CrossBow*/
    //================================================== ========================
    //-- Main.exe -> "Camera 3D"
    //================================================== ========================
    float *Camera_Zoom = (float*) 0x51F7F1;
    float *Camera_PosZ = (float*) 0x54D970;
    float *Camera_RotZ = (float*) 0x88A35E0;
    float *Camera_RotY = (float*) 0x54DD4C;

    float *Camera_TLeft = (float*) 0x4F4468;
    float *Camera_TRight = (float*) 0x4F447E;
    float *Camera_BLeft = (float*) 0x4F448E;
    float *Camera_BRight = (float*) 0x4F449E;

    float *Camera_ClipX = (float*) 0x54DCB0;
    float *Camera_ClipY = (float*) 0x5F00D1;
    float *Camera_GlClip = (float*) 0x51F862;

    DWORD *Screen_W = (DWORD*) 0x55C4EC;
    DWORD *Screen_H = (DWORD*) 0x55C4F0;
    //================================================== ==========================
    //-- Main.exe -> "Idiotices"
    //================================================== ==========================
    memset((DWORD*)0x00405060, 0xC3, 1); // return do muerror.log


    OBS: Com tempo vou atualizando o tópico =)

    Creditos:

    Wendel S.- CLGameS
    Última edição por Wendel S.; 18-12-2014 às 12:16 AM.
    #Depois de Nois é Nois Dinovo
    Season 8 Hidden Content / Season 9 Hidden Content

  2. Os Seguintes 13 Usuários Agradeceram você Wendel S. Por este Post Útil:


  3. #2


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    Show de bola, parabéns pela iniciativa.

  4. O Seguinte Usuário Agradeceu melodesign Por este Post Útil:


  5. #3

    Avatar de Alafynhow
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    mano parabéns belo projeto

  6. O Seguinte Usuário Agradeceu Alafynhow Por este Post Útil:


  7. #4

    Avatar de prodigy12345
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    Shoooow :O vou usar no meu talvez, eu usei uma source no meu antigo tinha um bug que ele fechava do nada, talvez essa esteja arrumada

  8. O Seguinte Usuário Agradeceu prodigy12345 Por este Post Útil:


 

 

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