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  1. #91

    Avatar de Scott_ADM
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    Peço para que unifiquem o post. já que não consegui editar o mesmo. OBs. o Post duplo não foi intencional.
    Código:
    19	-1	0	1	2	1	0	1	"Chain Lightning Parchment"		75	0	75	175000		0	0	0	0	0	1
    	20	-1	0	1	2	1	0	1	"Drain Life Parchment"			35	0	93	100000		0	0	0	0	0	1
    	21	-1	0	1	2	1	0	1	"Lightning Shock Parchment"		93	0	216	315000		0	0	0	0	0	1
    	22	-1	0	1	2	1	0	1	"Damage Reflection Parchment"	80	0	111	245000		0	0	0	0	0	1
    	23	-1	0	1	2	1	0	1	"Berserker Parchment"			83	0	181	265000		0	0	0	0	0	1
    	24	-1	0	1	2	1	0	1	"Sleep Parchment"				40	0	100	135000		0	0	0	0	0	1
    	25	-1	0	1	2	1	0	0	"Scroll of MagicSpeed Up"	    90	0	185	389000	    0	0	0	0	0	2	
    	26	-1	0	1	2	1	0	1	"Weakness Parchment"			93	0	173	410000		0	0	0	0	0	2
    	27	-1	0	1	2	1	0	1	"Innovation Parchment"			111	0	201	450000		0	0	0	0	0	2
    	28	-1	0	1	2	1	0	1	"Scroll of Wizardry Enhance"	100	220	118	425000		2	0	0	0	0	0
    	29	-1	0	1	2	1	0	1	"Scroll of Gigantic Storm"		100	220	118	380000		0	0	0	1	0	0
    Basta adicionar a linha que falta ao item(kor).txt e criar o novo Item.bmd (vou tentar fazer isso pra adiantar se consegui eu posto.)

  2. #92

    Avatar de lfvirtuoso
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    Parabéns pelo trabalho SmileY.

  3. #93

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    Citação Postado originalmente por Scott_ADM Ver Post
    Peço para que unifiquem o post. já que não consegui editar o mesmo. OBs. o Post duplo não foi intencional.
    Código:
    19	-1	0	1	2	1	0	1	"Chain Lightning Parchment"		75	0	75	175000		0	0	0	0	0	1
    	20	-1	0	1	2	1	0	1	"Drain Life Parchment"			35	0	93	100000		0	0	0	0	0	1
    	21	-1	0	1	2	1	0	1	"Lightning Shock Parchment"		93	0	216	315000		0	0	0	0	0	1
    	22	-1	0	1	2	1	0	1	"Damage Reflection Parchment"	80	0	111	245000		0	0	0	0	0	1
    	23	-1	0	1	2	1	0	1	"Berserker Parchment"			83	0	181	265000		0	0	0	0	0	1
    	24	-1	0	1	2	1	0	1	"Sleep Parchment"				40	0	100	135000		0	0	0	0	0	1
    	25	-1	0	1	2	1	0	0	"Scroll of MagicSpeed Up"	    90	0	185	389000	    0	0	0	0	0	2	
    	26	-1	0	1	2	1	0	1	"Weakness Parchment"			93	0	173	410000		0	0	0	0	0	2
    	27	-1	0	1	2	1	0	1	"Innovation Parchment"			111	0	201	450000		0	0	0	0	0	2
    	28	-1	0	1	2	1	0	1	"Scroll of Wizardry Enhance"	100	220	118	425000		2	0	0	0	0	0
    	29	-1	0	1	2	1	0	1	"Scroll of Gigantic Storm"		100	220	118	380000		0	0	0	1	0	0
    Basta adicionar a linha que falta ao item(kor).txt e criar o novo Item.bmd (vou tentar fazer isso pra adiantar se consegui eu posto.)
    Amigo basta exportar o Item(Jpn).txt ou Item(Kor).txt para o cliente, e não fiz isso aqui ainda para não ter que upar todo o cliente novamente.

    E já estou providenciando a correção da party (Falta subir os files atualizados)

    att


    Citação Postado originalmente por lfvirtuoso Ver Post
    Parabéns pelo trabalho SmileY.
    Grato amigo reporte aqui qualquer problema.

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  4. #94

    Avatar de lfvirtuoso
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    Aproveitando aqui, podia me direcionar a respeito do que eu deveria estudar afim de poder entender, fixar e desenvolver para a comunidade de MU?
    PHP, C++, SQL?
    Existe uma ordem recomendavel?

    Agradeço desde ja.

  5. #95

    Avatar de xiscoss
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    @ifvirtuoso
    Lógica, lógica de programação, algoritmo, PHP (web), ASP.NET (web), JAVA (web), Assembly (server, usa-se muito), C++(server), SQL (banco de dados).
    Não precisa necessariamente aprender todas as linguagens, mas pelo menos PHP, C++ e SQL.
    Aerocool DS 200 Lite/ Corsair GS600/ ASRock Fatal1ty Z97 Killer/ Intel Core i5 4670K 3,40 GHz 6MB Cache/ Corsair Water Cooler H80i/ Sapphire R9270X Dual-X 2GB OC/ Hyper X Fury 2x8GB 1866Mhz DDR3/ SSD Kingston 120GB/ HDD Samsung 500GB

  6. O Seguinte Usuário Agradeceu xiscoss Por este Post Útil:


  7. #96

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    Citação Postado originalmente por xiscoss Ver Post
    @ifvirtuoso
    Lógica, lógica de programação, algoritmo, PHP (web), ASP.NET (web), JAVA (web), Assembly (server, usa-se muito), C++(server), SQL (banco de dados).
    Não precisa necessariamente aprender todas as linguagens, mas pelo menos PHP, C++ e SQL.

    @xiscoss Muito obrigado!

  8. #97

    Avatar de magtjr
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    e ai Smiley cm ce ta??? novidades?? ta mexendo ainda no ms??/

  9. #98

    Avatar de SmileY
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    Citação Postado originalmente por magtjr Ver Post
    e ai Smiley cm ce ta??? novidades?? ta mexendo ainda no ms??/

    Estou sim amigo, problema e que estou sem tempo ultimamente, minhas desculpas..

    Qualquer problema deixe aqui no tópico

    Ps. Esses dias estava criando ate um MOD para o CS:GO, mas agora esta corrido mesmo..

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  10. O Seguinte Usuário Agradeceu SmileY Por este Post Útil:


  11. #99

    Avatar de TuirzinOne
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    Smiley, tudo bem amigo ? como estão as coisas ? aguardando atenciosamente!

  12. #100

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    Oi Smiley o que se passa membro você pode compartilhar conosco o Source code seu tipo? por main ?

 

 
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