Siga-nos em...
Follow us on Twitter Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Registro

Alpha Servers
Página 5 de 11 PrimeiroPrimeiro ... 34567 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 41 a 50 de 107
  1. #41

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Citação Postado originalmente por thulioss Ver Post
    PvP tá balanceado @SmileY ? Outra coisinha, algum bug que impeça de criar um servidor Extreme Hard?
    Assim como o amigo de cima disse que a exp não esta correta, o pvp não deve estar MAS isso e configuração..

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  2. #42

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Galera do mal, so uma previa do que esta por vir








    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  3. Os Seguintes 6 Usuários Agradeceram você SmileY Por este Post Útil:


  4. #43

    Avatar de xiscoss
    Data de Ingresso
    Aug 2010
    Localização
    Santa Catarina
    Posts
    343
    Agradecido
    144
    Agradeceu
    106
    Peso da Avaliação
    17

    Padrão

    @SmileY
    O connectserver utilizado no muserver não é a última versão, caso queira está disponível no link abaixo:
    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
    Aerocool DS 200 Lite/ Corsair GS600/ ASRock Fatal1ty Z97 Killer/ Intel Core i5 4670K 3,40 GHz 6MB Cache/ Corsair Water Cooler H80i/ Sapphire R9270X Dual-X 2GB OC/ Hyper X Fury 2x8GB 1866Mhz DDR3/ SSD Kingston 120GB/ HDD Samsung 500GB

  5. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você xiscoss Por este Post Útil:


  6. #44

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Citação Postado originalmente por xiscoss Ver Post
    @SmileY
    O connectserver utilizado no muserver não é a última versão, caso queira está disponível no link abaixo:
    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
    Opa nao sabia vou baixar e usar sim

    Grato.

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  7. O Seguinte Usuário Agradeceu SmileY Por este Post Útil:


  8. #45

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    So passando pra dar um UP e tentando arrumar alguns eventos



    Fuiz

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  9. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você SmileY Por este Post Útil:


  10. #46

    Avatar de xiscoss
    Data de Ingresso
    Aug 2010
    Localização
    Santa Catarina
    Posts
    343
    Agradecido
    144
    Agradeceu
    106
    Peso da Avaliação
    17

    Padrão

    @SmileY
    Acho interessante remover se possível a box de alerta quando adiciona pontos, e dar uma olhada, ao ativar o 3D e utilizar o scroll do move pelo M, o scroll funciona mais o zoom tb ao mesmo tempo... São questões de usabilidade, nada que atrapalhe literalmente o jogo.
    Aerocool DS 200 Lite/ Corsair GS600/ ASRock Fatal1ty Z97 Killer/ Intel Core i5 4670K 3,40 GHz 6MB Cache/ Corsair Water Cooler H80i/ Sapphire R9270X Dual-X 2GB OC/ Hyper X Fury 2x8GB 1866Mhz DDR3/ SSD Kingston 120GB/ HDD Samsung 500GB

  11. #47

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Vou deixar para desativar as mensagens na .ini, agora com o 3d preciso hookar quando aperta M e desativar / ativar o 3D

    Acho que será isso

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  12. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você SmileY Por este Post Útil:


  13. #48

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Epaaa segue uma ScreenShot do Golden Archer original funcionando



    Ai vão me perguntar: Mas já não funcionava?
    R. Sim, mas o evento não era o original e sim um que codaram em cima do Golden Archer

    Agora não sei como configuro pelo muserver o tanto de rena que tem que ser trocado para receber algum item (Padrão esta em 30 renas)
    Me parece que o EventItemBag59 não estaria configurado corretamente

    PS. Vou alterar o protocolo do servidor e deixar original que e o JPN

    Fuiz

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  14. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você SmileY Por este Post Útil:


  15. #49



    Avatar de Erick-Master
    Data de Ingresso
    Jul 2010
    Localização
    Lorencia :D
    Posts
    330
    Agradecido
    401
    Agradeceu
    144
    Peso da Avaliação
    21

    Padrão

    Código:
    ALTER TABLE dbo.AccountCharacter ADD CONSTRAINT
    DF_AccountCharacter_Summoner DEFAULT 1 FOR Summoner
    GO
    Sempre achei isso algo sem sentido na WebZen, pra quê isso? hahaha'
    Bem bacana, SmileY... esse Golden Archer aí do JPN, KOR e ENG acho meio paia... se não me engano o mais legal é do VTM hahahaa'

    []'s

  16. O Seguinte Usuário Agradeceu Erick-Master Por este Post Útil:


  17. #50

    Avatar de SmileY
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    NaoTeInteressa
    Idade
    34
    Posts
    134
    Agradecido
    132
    Agradeceu
    54
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Como seria o do VTM ? porque o server VTM tem a mesma source do JPN etc.
    Ate porque são 2 Golden Archer um em devias com serial e esse usando rena.

    Tem screenshot dos 2 tipos aqui no tópico.

    E essa query já esta no banco e no MuServer

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

  18. O Seguinte Usuário Agradeceu SmileY Por este Post Útil:


 

 
Página 5 de 11 PrimeiroPrimeiro ... 34567 ... ÚltimoÚltimo

Informações de Tópico

Usuários Navegando neste Tópico

Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)

Tópicos Similares

  1. |Desenvolvimento| [GS] 1.00.90 1.03P 4.6 Protocol (ENG) Base Julia
    Por Wendel S. no fórum Servers
    Respostas: 3
    Último Post: 12-05-2014, 10:59 PM
  2. |Dúvida| Cash shop Ia Julia 4.6
    Por broly no fórum Dúvidas
    Respostas: 5
    Último Post: 20-08-2013, 07:15 PM
  3. |Download| [REPACK] IA Julia 1.1.0.298 Season 4.6 JPN + Fixes
    Por Marceliin no fórum [1.05+]
    Respostas: 27
    Último Post: 13-06-2013, 12:30 PM
  4. |Pedido| Source do NPC Julia
    Por GENILSON no fórum Pedidos
    Respostas: 2
    Último Post: 20-06-2010, 11:42 AM

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •