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  1. #11

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    Citação Postado originalmente por xiscoss Ver Post
    Não pode usar no-ip no mapserverinfo.dat.
    Sera mesmo?


    Ps. Amigo pode usar no-ip, desde que nao seja mais de 16 caracteres, e também você precisa adicionar no arquivo hosts do windows:

    xxx.xxx.xxx.xxx meumu.ddns.net

    Ps. Os unicos lugares que vao o no-ip:

    MapServerInfo.Dat
    ConnectServerList
    Atalho do JoinServer

    Se esta configurado dessa forma e ainda sim tem problemas, veja o MapServerInfo com certeza deve estar incorreto.

    att

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

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  3. #12

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    Fiz tudo, infelizmente não deu certo

  4. #13

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    @sampaforce
    Poste o conteúdo do seu mapserverinfo.dat e hosts.
    Aerocool DS 200 Lite/ Corsair GS600/ ASRock Fatal1ty Z97 Killer/ Intel Core i5 4670K 3,40 GHz 6MB Cache/ Corsair Water Cooler H80i/ Sapphire R9270X Dual-X 2GB OC/ Hyper X Fury 2x8GB 1866Mhz DDR3/ SSD Kingston 120GB/ HDD Samsung 500GB

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  6. #14

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    @sampaforce
    Poste o conteúdo do seu mapserverinfo.dat e hosts.
    Map Server.info
    //SERVIDOR 1.00h - //

    // 1. IP and pot information of server (only official recognition IP and port number use possibility)
    //
    // P.S.> InitSetting (initial Maeb mobile information setting price) meaning of price
    // -1 : Connection being not right - connection with the initial server which is possible connection
    // 0 : Connection being not right - connection random in the server which is possible it does, connection
    // 1 : Connection possibility
    //
    // ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum
    //-----------------------------------------------------------------------------
    0
    0 0 1 S192.168.25.2 55901
    19 0 0 S192.168.25.2 55919
    end

    // 2> . Maeb mobile impossible information of server (the server which is not to dignity server information the nil which could be register)
    //
    // ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode
    // (Server cord) (mobile yes or no option) (Maeb) (destination server cord)
    //-----------------------------------------------------------------------------
    1
    0 0 30 19
    0 0 31 19
    19 1 30 -1
    19 1 31 -1

    end


    Hosts:
    # Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp.
    #
    # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
    #
    # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
    # entry should be kept on an individual line. The IP address should
    # be placed in the first column followed by the corresponding host name.
    # The IP address and the host name should be separated by at least one
    # space.
    #
    # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
    # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
    #
    # For example:
    #
    # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
    # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host



    # localhost name resolution is handled within DNS itself.
    # 127.0.0.1 localhost
    # ::1 localhost
    #Noip.
    192.168.25.2 mu-s.sytes.net
    mu-s.sytes.net 192.168.25.2


  7. #15

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    Esse hosts esta incorreto, pois de mu-s.sytes.net voce manda para 192 e de 192 voce manda para mu-s.sytes ??

    O correto seria:

    192.168.25.2 mu-s.sytes.net

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

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  9. #16

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    @SmileY
    Os dois estão corretos, a maneira que você postou apenas redireciona um Ip para outro, já o que postei ele redireciona e "converte" o Ip, assim caso ele queira utilizar o mesmo client que disponibiliza para os clientes, vai rodar...

    @sampaforce
    Ao meu ver está correta a configuração, você utilizou algum Ip diferente do local nos atalhos? Se sim, quais.
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  11. #17

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    Citação Postado originalmente por xiscoss Ver Post
    @SmileY
    Os dois estão corretos, a maneira que você postou apenas redireciona um Ip para outro, já o que postei ele redireciona e "converte" o Ip, assim caso ele queira utilizar o mesmo client que disponibiliza para os clientes, vai rodar...

    @sampaforce
    Ao meu ver está correta a configuração, você utilizou algum Ip diferente do local nos atalhos? Se sim, quais.
    Eh mais não eh correto converter 192.168.1.2 por exemplo para um meu-ip.ddns.net, o próprio arquivo hosts tem essa informação.

    E nos atalhos o único lugar que vai um no-ip, iplan ou ipglobal eh o atalho do joinserver.

    Hidden Content
    PrivateLog(gObj, TempName, lpMsg,((Index != -1) && (Index != gObj->m_Index)) ? (bResult = true) : (bResult = false));

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  13. #18

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    Citação Postado originalmente por xiscoss Ver Post
    @SmileY
    Os dois estão corretos, a maneira que você postou apenas redireciona um Ip para outro, já o que postei ele redireciona e "converte" o Ip, assim caso ele queira utilizar o mesmo client que disponibiliza para os clientes, vai rodar...

    @sampaforce
    Ao meu ver está correta a configuração, você utilizou algum Ip diferente do local nos atalhos? Se sim, quais.
    Gameserver's = 127.0.0.1
    exdb.exe= mu-s.sytes.net
    chatserver.exe= mu-s.sytes.net
    joinserver.exe= mu-s.sytes.net

  14. #19

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    Citação Postado originalmente por SmileY Ver Post
    Eh mais não eh correto converter 192.168.1.2 por exemplo para um meu-ip.ddns.net, o próprio arquivo hosts tem essa informação.

    E nos atalhos o único lugar que vai um no-ip, iplan ou ipglobal eh o atalho do joinserver.
    Eu ja fiz da forma que me recomendou tbm não deu ^^

  15. #20

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    Tente deixar desta forma:
    IPS:
    ConnectServer: No-ip
    DataServers: 127.0.0.1
    Exdb, ChatServer: No-ip
    JoinServer: No-ip
    Gameservers: No-ip
    MapServer: No-ip
    IpList: No-ip

    Deixe seu Host assim:
    127.0.0.1 localhost
    192.168.25.2 NoIp

    tambem verefique se estao liberadas as devidas portas no modem.. ou intao somente configura o Dmz host do modem para o seu ip Local..

 

 
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