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Alpha Servers
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  1. #31

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    Se no gameserver eles coseguem conectar, o problema é configuração de porta, só pode ser isso. Se fosse Ip nem no gameserver eles conseguiriam entrar...
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  3. #32

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    @sampaforce
    Se no gameserver eles coseguem conectar, o problema é configuração de porta, só pode ser isso. Se fosse Ip nem no gameserver eles conseguiriam entrar...
    Vou verificar as portas novamente

  4. #33

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    Citação Postado originalmente por Erick-Master Ver Post
    É serio isso?
    Alguém sabe a real função do MapServerInfo? Pleno 2015, como diz o Renato?

    Ah, recado ao pessoal que está colocando No-IP ou IP público no atalho do JoinServer.
    Não se coloca IP público no JoinServer, considerando que aquele IP nada mais é que o IP do ConnectServer e geralmente ambos se encontram na mesma máquina, então pode muito bem ser IP local ou de rede interna.
    Na verdade não é necessário usar IP público em nenhum desses atalhos, pois eles apenas definem em quais IPs estão seus servidores auxiliares.

    Só existem dois tipos de servidores que REALMENTE necessitam de conexão externa: ConnectServer e GameServer.
    O resto é conexão entre um servidor e o outro, se todos estão juntos, qual a necessidade de força-los a conectar utilizando IP público?
    Outra, esses atalhos não definem qual o IP de conexão deles externamente e sim o IP que irão utilizar para conectar entre sim, o IP não importa para ligá-los... só se usa IP externo no ServerList.dat (ConnectServer) e MapServerInfo.dat, pois eles definem o IP do GameServer que será enviado ao main e só.

    • ConnectServer
      • Não possui parâmetro
    • DataServer
      • Definir somente a porta TCP que será utilizada
    • DataServer2
      • Definir somente a porta TCP que será utilizada
    • ChatServer
      • IP para conexão com o ExDB Server
    • ExDB Server
      • IP para conexão com ChatServer
    • JoinServer
      • Definir a porta que será utilizada
      • Definir o IP e porta UDP do ConnectServer
    • RankingServer
      • Não possui parâmetro
    • EventServer
      • Não possui parâmetro
    • GameServer
      • IP e porta do DataServer 1
      • IP do ExDB e JoinServer
      • Porta TCP do JoinServer
      • Porta TCP que será utilizada

    Conclusão: em todos os atalhos e configurações de conexão entre um servidor o outro você utiliza somente o IP local/interno da máquina em que tais se encontram em execução.
    Define IP externo somente nas configurações que se destinem a informar o IP do GameServer ao main, no caso, ServerList.dat e MapServerInfo.dat.
    Como alguns pensam, também não é necessário definir IP externo o Commonloc.cfg (acho que é esse o nome do arquivo), pois ele apenas define a conexão do ConnectServer com o JoinServer via UDP.
    Dica: pode utilizar 127.0.0.1 em tudo, apenas defina o No-IP no MapServerInfo.dat (respeitando o prefixo "S" e os 16 caracteres e pode ser No-IP) e ServerList.dat, pois eles sim tem envio de informações externas.

    Dica pra galera que sai liberando e bloqueando trocentas mil regras no firewall do Windows.
    Todos os servidores internos, como DataServer, ExDB Server, RankingServer, EventServer, ChatServer e JoinServer devem ser bloqueados (no caso do Windows XP/2003, basta colocar como "Não permitido" ao perguntar).
    Não precisa usar Port Blocker, ou criar regra de bloqueio para tais, basta simplesmente nem permitir e nem criar regras para eles que o firewall já bloqueia conexões externas para tais.

    Outra, também não é necessário liberar portas, como costumam liberar a 44405 (Default ConnectServer), 55901 (Default GameServer) e 55919 (Default GameServer_CS), entre demais para GameServer.
    Você precisa de apenas liberar o ConnectServer e os GameServers para aceitar conexão externa no firewall, pois tal regra por padrão libera qualquer tipo de entrada em que esta aplicação Win32 irá utilizar via WinSocket, a não ser, claro, que você regre tal permissão a esta permissão (regras avançadas estão disponíveis somente no firewall do Windows Vista/2008 / Superior).

    Enfim, podemos finalmente resolver esse problema?
    Como diz o Renato, 2015 apanhando para isso e ainda achando que IP de atalho, configuração de IP local e IP de Start Up sendo externo ou No-IP também é foda.

    Comentário: só espero que tenha liberado as aplicações de todos os GameServers, pois localmente não precisa de regra no firewall, somente externamente

    []'s
    Fiz tudo conforme sua explicação porem ao inserir o no-ip no mapserver ocorre um erro devido ao no-ip ser inserido
    Imagens Anexas Imagens Anexas

  5. #34



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    Citação Postado originalmente por sampaforce Ver Post
    Fiz tudo conforme sua explicação porem ao inserir o no-ip no mapserver ocorre um erro devido ao no-ip ser inserido
    Você considerou que o limite do MapServerInfo.dat é de 16 caracteres incluindo o prefixo "S"?

  6. O Seguinte Usuário Agradeceu Erick-Master Por este Post Útil:


  7. #35



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    @navossoc
    Realmente tem lógica, eu nunca havia pensado por esse lado e tá certo sim, irei corrigir no post.

    @sampaforce
    Tem um outro detalhe que estou lembrando... a anos atrás ouvi dizer que não pode ter "-" no IP do MapServerInfo.
    Então você teria que ter um No-IP sem traço, por exemplo: mus.sytes.net
    Ah, e acho que o limite é 16 caracteres sem o "S", com o "S" deve ficar 17 caracteres.
    Verifique isso e faça o teste...

    []'s

  8. O Seguinte Usuário Agradeceu Erick-Master Por este Post Útil:


  9. #36

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    Sim esse é o ip : Smu-s.sytes.net

  10. #37

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    Citação Postado originalmente por Erick-Master Ver Post
    @navossoc
    Realmente tem lógica, eu nunca havia pensado por esse lado e tá certo sim, irei corrigir no post.

    @sampaforce
    Tem um outro detalhe que estou lembrando... a anos atrás ouvi dizer que não pode ter "-" no IP do MapServerInfo.
    Então você teria que ter um No-IP sem traço, por exemplo: mus.sytes.net
    Ah, e acho que o limite é 16 caracteres sem o "S", com o "S" deve ficar 17 caracteres.
    Verifique isso e faça o teste...

    []'s
    Fou refazer o teste sem o "-" ..................................

  11. #38

    Avatar de saito
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    Bom galera todo o erro realmente estava no meu no-ip, o mapserver.info não aceita o caractere: "-" ( meu no ip tinha traço mu-s.sytes.net) Modifiquei o ip, não passei de 17 caracteres e deu tudo certo, obrigado a todos e vai desculpando o incômodo .. Tópico Resolvido graças a Deus

  12. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você saito Por este Post Útil:


 

 
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