Postado originalmente por
Erick-Master
Como alguns estão dizendo a respeito de terem jogos melhores, isso sempre teve.
Se analisar bem, MuOnline sempre foi um jogo visualmente "escroto", nunca teve gráficos bons e não tem quase nada o que fazer.
A questão do MuOnline está na sua essência e simplicidade, ele não é um MMORPG que você vive de eventos de quests igual Cabal Online, Lineage II, Perfect World e assim vai...
Os servidores que realmente possuem chances de quebrar é justamente estes servidores very master super fodasticamente easy.
Pois o público alvo desse pessoal não joga MuOnline direito, acham que o servidor é apenas upar, resetar e ficar brigando na porta de arena.
Por isso que servidores hards são, sempre que bem feitos, de grande número de jogadores, pois o público alvo foca em vários recursos do MuOnline.
Um servidor onde você é totalmente dependente do administrador e de Game Master é claro que tem tendência a cair.
Pega um servidor de médio ou hard, a galera está sempre ali, pois o jogo não acaba, não tem sim, eles jogam a medida do possível, eles aproveitam tudo que rola dentro do jogo... daí você me pega servidores em que o cara fica com states máximos em um dia upando e depois só quer saber de PvP, não valorizam os planos VIP e você é obrigado a saturar seu client com itens de texturas pesadas, travando a cada 5 segundos e tornando tudo uma bosta, porque se não a galera não deposita e você não consegue se manter.
Tem grandes exemplos aí, como MuFatality por exemplo.
O SkyRed quando estava com o ApocaliptyMu (quando prestei diversos serviços) tinha uma boa média de jogadores.
A questão é, você sabendo fazer um servidor de qualidade, bem configurado, ajustado e com ótimos recursos, tenho fé que consegue subir.
Você precisa saber no que investir, pois a galera vive falando que gasta 2 e 3 mil reais e só sabe reclamar, pois não sabe onde enfia o dinheiro.
Atualmente não se precisa de gastrar 2 ou 3 mil reais, sendo que a X-Team mesmo possui planos em que você se adapta de acordo a escala de seu servidor.
Pra quê torar 2 ou 3 mil reais com tudo TOP de linha ou algo que acha ser top sendo que de inicio não precisa?
Logo que tiver seu crescimento, vai melhorando sua infraestrutura, nada começa grande, você precisa ficar um tempo se estabilizando para pegar a confiança de seus players, logo mais eles estarão depositando e você terá seu retorno quando souber administrar seu dinheiro e montar o tal capital de giro.
Penso dessa maneira, vai de quem concordar.
Quem realmente está se ferrando nesse mercado não são nem os administradores por completo e sim os desenvolvedores, pois a galera não quer gastar, quer reclamar.
Se todos tiverem o bom senso, terão bons desenvolvedores trabalhando bem e um ajudando o outro, basta souber em quem dar seu dinheiro e valorizar tal pessoa.
[]'s