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    Peguei no Gift alguma coisa, onde o próprio leandro disponibilizou free.

    abaixo a ss:
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    Última edição por Shadows; 11-03-2015 às 12:53 AM.

  2. #22



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    Repara ali: Serial 0000000000000.

    Posta seu settings (censure as configurações de sql, é claro) para ver se é erro de configuração, pois, ao que parece, o serial não está sendo gerado mesmo.
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  3. #23

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    <?php
    /*
    @Configurações do serial
    */
    define("countryPreference", 0x01); // Para Brasil 0x01, Estados Unidos da América 0x02
    define("autenticationCache", true); // Guarda a chave de segurança em cache para não fazer requisições a cada pagina acessada.

    /*
    @Conexão com o sql [MuServer];
    */
    define("HOST_SQL", "x");
    define("DATABASE_SQL", "MuOnline");
    define("USER_SQL", "sa");
    define("PWD_SQL", "x");

    /*
    @Conexão com o odbc;
    */
    define("DNS_ODBC", "ldShopV3C");
    define("USER_ODBC", "ldShopV3C");
    define("PWD_ODBC", "x");

    /*
    @Codificação de items;
    @Para versões velhas use: OLD
    @Para versões novas use: NEW
    */
    define("SYSTEM_ITEMS","NEW");

    define("ENCGAMES_S6", false); //Coloque true para versão Season 6 Epi 3 da ENC Games


    /*
    Exemplo de como configurar a opção: SYSTEM_DBVERSION
    //1 = (Versões antigas sem personal store), 2 = (Versões antigas com personal store), 3 = (Versões novas com personal store e harmony)

    Para versões 97d, use a opção numero 1;
    Para versões 1.0 use a opção numero 2;
    Para versões 1.2n ou acima use a opção numero 3;
    */
    define("SYSTEM_DBVERSION", 3); //1 = (Versões antigas sem personal store), 2 = (Versões antigas com personal store), 3 = (Versões novas com personal store e harmony)

    /*
    @Encriptação senha;
    */
    define("HASHMD5", FALSE);

    /*
    @Colunas e tabelas no SQL;
    */
    define("GOLDNAME", "Cash"); #Nome da moeda
    define("GOLDTABLE", "MEMB_INFO"); #Tabela onde fica a coluna da moeda
    define("GOLDCOLUMN", "cash"); #Nome da coluna da moeda
    define("GOLDMEMBIDENT", "memb___id"); #Coluna identificadora da moeda

    /*
    @Linguagem do sistema;
    @De acordo com o conteudo da pasta: languages
    */
    define("LANGUAGE", "pt-br");

    /*
    @Sistema de template;
    @Nome da pasta do template;
    */
    define("TEMPLATE", "23920");

    /*
    @Nome da sessão;
    */
    define("SESSION_NAME_SHOP", "iwuhf98f4fv");

    /*
    @ Sistema de socket item.
    @ Selecione o seu muserver abaixo

    LEGENDA:

    0 = Sistema da Webzen original (TNS Games, Diel, Eduardo (welcomevoce, phpnuke))
    1 = Sistema da SCF / SCFMT (MuMaker)
    */
    define("SOCKET_USE_LIB", 0);
    define("LOCK_REPEAT_SOCKET", true); //Não permitir que sejá vendido item socket com opções repetidas.
    define("LOCK_REPEAT_CATEGORIE_SOCKET", true); //Não permitir que sejá vendido item socket com categorias repetidas.
    define("LOCK_REPEAT_SLOT_SOCKET", true); //Não permitir que sejá vendido item socket com slots repetidos.
    define("LOCK_REPEAT_SOCKET_TYPE", true); //Não permitir que sejá vendido item socket com tipos de sockets repetidos.
    define("LOCK_ANCIENT_AND_EXCELLENT", true); //Não permitir que sejá vendido item com opções excelentes e ancient juntos.
    define("LOCK_SOCKET_AND_HARMONY", false); //Não permitir que sejá vendido item com opções sockets e harmony juntos.
    define("LOCK_MAX_LEVEL", 13); //Configure aqui o level máximo que um player pode selecionar na hora de comprar um determinado item.

    /*
    @ Sistema de recuperação de itens.
    */
    define("RECOVERY_LIMIT_ITEM", 0); // Use essa opção para limitar que todos os itens vendidos possam ser recuperados ate X vezes pelo player. Deixe 0 para ilimitado.
    define("RECOVERY_LIMIT_MIN_TIME", 0); //Tempo mínimo a ser aguardado com o player offline para recuperar um item no shopping; Tempo recomendado 15 minutos. (Evitar dupers em versão com personal store)

    define("WZ_GETITEMSERIAL", "WZ_GetItemSerial");
    define("HIDDEN_TOTAL_BUYS_CATALOG_ITEM", true);
    ?>



    Detalhe: Só os novos itens que eu adicionei vem sem serial, o restante está NORMAL!

  4. #24



    Avatar de Renato
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    Então foi erro na hora de adicionar os itens novos. Verifique se a coluna "Serial" desses itens está marcada como 1.
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  5. #25

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    Sim, está marcado.. por isso achei estranho.

 

 
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