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  1. #1


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    Cool Deletar item do servidor / suporte à reembolso

    ATENÇÃO: Antes de executar a query abaixo para instalar as tabelas e procedures, você tem que alterar algumas coisas para "bater" com as configurações do seu servidor. Eu marquei em AZUL o que você precisa configurar de acordo com o seu servidor.

    • O script está configurado para a coluna "Cash" na MEMB_INFO como local para depositar os cashs retornados ao usuário
    • O script está configurado para utilizar a tabela "ExWarehouse" como local dos baús extras. (alguns servidores a tabela é ExtWarehouse por exemplo)


    Suporte para versão 97d somente.

    Instalação
    Só se executa isso UMA VEZ no banco de dados do servidor. Isso é só a instalação, o modo de utilizar está lá em baixo.

    Código:
    --
    -- Tabela de items a serem removidos
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_ITEMS]') AND type in (N'U'))
    DROP TABLE [dbo].[WOLF_ITEMS]
    GO
    
    CREATE TABLE WOLF_ITEMS 
    ( 
    	ItemSection INT, 
    	ItemIndex INT, 
    	ItemPrice INT DEFAULT (0)
    )
    GO
    
    --
    -- Função de inicialização
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_INITIALIZE]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_INITIALIZE]
    GO
    
    CREATE PROCEDURE WOLF_INITIALIZE AS
    BEGIN
    	SET NOCOUNT ON
    	DELETE FROM WOLF_ITEMS
    END
    GO
    
    --
    -- Registro de items a serem removidos
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]
    GO
    
    CREATE PROCEDURE WOLF_REMOVE_ITEM 
    	@sec AS INT, 
    	@id AS INT,
    	@price AS INT
    AS 
    BEGIN
    	SET NOCOUNT ON
    	INSERT INTO WOLF_ITEMS (ItemSection, ItemIndex, ItemPrice) VALUES (@sec, @id, @price)
    END
    GO
    
    --
    -- Remoção de item do bau
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_WAREHOUSE_REMOVE]') AND type in (N'FN', N'IF', N'TF', N'FS', N'FT'))
    DROP FUNCTION [dbo].[WOLF_WAREHOUSE_REMOVE]
    GO
    
    CREATE FUNCTION WOLF_WAREHOUSE_REMOVE
    (
    	@index INT,
    	@items VARBINARY(1200)
    )
    RETURNS VARBINARY(1200)
    AS 
    BEGIN
    	DECLARE @temp INT
    	DECLARE @query NVARCHAR(MAX)
    	DECLARE @ret VARBINARY(1200)
    	
    	IF @index = 0 
    	BEGIN
    		SELECT @ret = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF + SUBSTRING(@items, 11, 1190)
    	END
    	ELSE
    	BEGIN
    		IF @index = 119
    		BEGIN
    			SELECT @ret = SUBSTRING(@items, 1, 1190) + 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    		END
    		ELSE
    		BEGIN
    			SELECT @ret = SUBSTRING(@items, 1, @index * 10) + 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF + SUBSTRING(@items, (@index + 1) * 10 + 1, 1200 - (@index + 1) * 10)
    		END
    	END
    	
    	RETURN @ret
    END
    GO
    
    --
    -- Processamento de warehouses
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_PROCESS_WAREHOUSE]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_PROCESS_WAREHOUSE]
    GO
    
    CREATE PROCEDURE WOLF_PROCESS_WAREHOUSE
    	@itemlist AS VARBINARY(1200),
    	@outItems AS VARBINARY(1200) OUTPUT,
    	@outPrice AS INT OUTPUT
    AS
    BEGIN 
    	DECLARE @i AS INT
    	DECLARE @item AS VARBINARY(10)
    	DECLARE @byte1 AS INT
    	DECLARE @byte2 AS INT
    	DECLARE @index AS INT
    	DECLARE @section AS INT
    	DECLARE @items AS VARBINARY(1200)
    	DECLARE @price INT
    	DECLARE @totalPrice INT
    	
    	SET @totalPrice = 0
    	
    	SET @items = @itemlist
    	SET @i = 0
    	
    	WHILE @i < 120
    	BEGIN
    		SELECT @byte1 = CONVERT(INTEGER, SUBSTRING(@items, @i * 10 + 1, 1)),
    			   @byte2 = CONVERT(INTEGER, SUBSTRING(@items, @i * 10 + 8, 1)), 		   
    			   @item = SUBSTRING(@items, @i * 10 + 1, 10)
    			   
    		IF @item <> 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 
    		BEGIN
    			SET @index = (@byte1 & 0x1F)
    			SET @section = ((@byte1 & 0xE0) / POWER(2, 5)) | ((@byte2 & 0x80) / POWER(2, 4))
    		
    			IF EXISTS(SELECT * FROM WOLF_ITEMS WHERE ItemSection = @section AND ItemIndex = @index)
    			BEGIN
    				SET @items = [dbo].[WOLF_WAREHOUSE_REMOVE] (@i, @items)
    				SELECT @price = ItemPrice FROM WOLF_ITEMS WHERE ItemSection = @section AND ItemIndex = @index
    				SET @totalPrice = @totalPrice + @price
    			END
    		END
    
    		SET @i = @i + 1
    	END
    
    	SET @outItems = @items 
    	SET @outPrice = @totalPrice
    END
    GO
    
    --
    -- Remoção de item do inventário
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_INVENTORY_REMOVE]') AND type in (N'FN', N'IF', N'TF', N'FS', N'FT'))
    DROP FUNCTION [dbo].[WOLF_INVENTORY_REMOVE]
    GO
    
    CREATE FUNCTION WOLF_INVENTORY_REMOVE
    (
    	@index INT,
    	@items VARBINARY(760)
    )
    RETURNS VARBINARY(760)
    AS 
    BEGIN
    	DECLARE @temp INT
    	DECLARE @query NVARCHAR(MAX)
    	DECLARE @ret VARBINARY(760)
    	
    	IF @index = 0 
    	BEGIN
    		SELECT @ret = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF + SUBSTRING(@items, 11, 750)
    	END
    	ELSE
    	BEGIN
    		IF @index = 75
    		BEGIN
    			SELECT @ret = SUBSTRING(@items, 1, 750) + 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    		END
    		ELSE
    		BEGIN
    			SELECT @ret = SUBSTRING(@items, 1, @index * 10) + 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF + SUBSTRING(@items, (@index + 1) * 10 + 1, 760 - (@index + 1) * 10)
    		END
    	END
    	
    	RETURN @ret
    END
    GO
    
    --
    -- Processamento de inventário
    -- 
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_PROCESS_INVENTORY]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_PROCESS_INVENTORY]
    GO
    
    CREATE PROCEDURE WOLF_PROCESS_INVENTORY 
    	@itemlist AS VARBINARY(760),
    	@outItems AS VARBINARY(760) OUTPUT,
    	@outPrice AS INT OUTPUT
    AS
    BEGIN 
    	
    	DECLARE @i AS INT
    	DECLARE @item AS VARBINARY(10)
    	DECLARE @byte1 AS INT
    	DECLARE @byte2 AS INT
    	DECLARE @index AS INT
    	DECLARE @section AS INT
    	DECLARE @items AS VARBINARY(760)
    	DECLARE @price INT
    	DECLARE @totalPrice INT
    	
    	SET @totalPrice = 0
    	
    	SET @items = @itemlist
    	SET @i = 0
    	
    	WHILE @i < 76
    	BEGIN
    		SELECT @byte1 = CONVERT(INTEGER, SUBSTRING(@items, @i * 10 + 1, 1)),
    			   @byte2 = CONVERT(INTEGER, SUBSTRING(@items, @i * 10 + 8, 1)), 		   
    			   @item = SUBSTRING(@items, @i * 10 + 1, 10)
    			   
    		IF @item <> 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 
    		BEGIN
    			SET @index = (@byte1 & 0x1F)
    			SET @section = ((@byte1 & 0xE0) / POWER(2, 5)) | ((@byte2 & 0x80) / POWER(2, 4))
    		
    			IF EXISTS(SELECT * FROM WOLF_ITEMS WHERE ItemSection = @section AND ItemIndex = @index)
    			BEGIN
    				SET @items = [dbo].[WOLF_INVENTORY_REMOVE] (@i, @items)
    				SELECT @price = ItemPrice FROM WOLF_ITEMS WHERE ItemSection = @section AND ItemIndex = @index
    				SET @totalPrice = @totalPrice + @price
    			END
    		END
    
    		SET @i = @i + 1
    	END
    
    	SET @outItems = @items 
    	SET @outPrice = @totalPrice
    END
    GO
    
    --
    -- Execução do processo
    --
    
    IF  EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_EXECUTE]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_EXECUTE]
    GO
    
    CREATE PROCEDURE WOLF_EXECUTE
    AS
    BEGIN
    	SET NOCOUNT ON
    	
    	DECLARE @name AS VARCHAR(10)
    	DECLARE @account AS VARCHAR(10)
    	DECLARE @vault AS INT
    	DECLARE @inventory AS VARBINARY(760)
    	DECLARE @newinventory AS VARBINARY(760)
    	DECLARE @warehouse AS VARBINARY(1200)
    	DECLARE @newwarehouse AS VARBINARY(1200)
    	DECLARE @finalPrice INT
    
    	-- Inventários
    	
    	DECLARE inventories CURSOR FOR SELECT AccountID, Name, Inventory FROM Character
    	
    	OPEN inventories
    	FETCH NEXT FROM inventories INTO @account, @name, @inventory
    
    	WHILE @@FETCH_STATUS = 0
    	BEGIN
    		EXEC [dbo].[WOLF_PROCESS_INVENTORY] @inventory, @outItems = @newinventory OUTPUT, @outPrice = @finalPrice OUTPUT
    		
    		IF @newinventory <> @inventory
    		BEGIN
    			UPDATE Character SET Inventory = @newinventory WHERE Name = @name
    			UPDATE MEMB_INFO SET Cash = Cash + @finalPrice WHERE memb___id = @account
    		END
    
    		FETCH NEXT FROM inventories INTO @account, @name, @inventory
    	END
    
    	CLOSE inventories
    	DEALLOCATE inventories 
    	
    	-- Warehouses
    	
    	DECLARE warehouses CURSOR FOR SELECT AccountID, Items FROM warehouse
    	
    	OPEN warehouses
    	FETCH NEXT FROM warehouses INTO @account, @warehouse
    
    	WHILE @@FETCH_STATUS = 0
    	BEGIN
    		EXEC [dbo].[WOLF_PROCESS_WAREHOUSE] @warehouse, @outItems = @newwarehouse OUTPUT, @outPrice = @finalPrice OUTPUT
    		
    		IF @newwarehouse <> @warehouse
    		BEGIN
    			UPDATE warehouse SET Items = @newwarehouse WHERE AccountID = @account
    			UPDATE MEMB_INFO SET Cash = Cash + @finalPrice WHERE memb___id = @account
    		END
    
    		FETCH NEXT FROM warehouses INTO @account, @warehouse
    	END
    
    	CLOSE warehouses
    	DEALLOCATE warehouses 
    	
    	-- ExtWarehouses
    	
    	DECLARE extwarehouses CURSOR FOR 
    		SELECT AccountID, Items, VaultID FROM ExWarehouse
    	
    	OPEN extwarehouses
    	FETCH NEXT FROM extwarehouses INTO @account, @warehouse, @vault
    
    	WHILE @@FETCH_STATUS = 0
    	BEGIN
    		EXEC [dbo].[WOLF_PROCESS_WAREHOUSE] @warehouse, @outItems = @newwarehouse OUTPUT, @outPrice = @finalPrice OUTPUT
    		
    		IF @newwarehouse <> @warehouse
    		BEGIN
    			UPDATE ExWarehouse SET Items = @newwarehouse WHERE AccountID = @account AND VaultID = @vault
    			UPDATE MEMB_INFO SET Cash = Cash + @finalPrice WHERE memb___id = @account
    		END
    
    		FETCH NEXT FROM extwarehouses INTO @account, @warehouse, @vault
    	END
    
    	CLOSE extwarehouses
    	DEALLOCATE extwarehouses 
    END
    GO
    Exemplos de uso:

    1. Remove todos os Chaos Nature Bows do servidor, sem dar nenhum cash pro usuário.

    4 = Seção e bows
    6 = Índice do Chaos Nature Bow
    0 = Cashs retornados para cada item encontrado

    Código:
    EXEC WOLF_INITIALIZE
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 4, 6, 0
    EXEC WOLF_EXECUTE
    2. Remove o set Dragon do servidor e devolve 10 cashs para cada Helm, Boots, Gloves, e 15 para cada Armor e Pants

    Código:
    EXEC WOLF_INITIALIZE
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 7, 1, 10
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 8, 1, 15
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 9, 1, 15
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 10, 1, 10
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 11, 1, 10
    EXEC WOLF_EXECUTE
    Resumindo:

    Código:
    EXEC WOLF_INITIALIZE 
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM <SEÇÃO_DO_ITEM>, <ÍNDICE_DO_ITEM>, <CASHS_DEVOLVIDOS>
    EXEC WOLF_EXECUTE
    Sempre que tiver + de um item para ser removido, por exemplo sets que são 5 itens, repetir a linha do WOLF_REMOVE_ITEM com as informações do item em específico.

    • Não darei suporte pro script, nem farei atualizações no mesmo
    • O script tem muito tempo que foi feito, e nem lembro se é a última versão
    • NUNCA UTILIZE O SCRIPT COM O SERVIDOR LIGADO E/OU SITE/SHOP LIGADO
    • Use por sua conta e risco... eu to cagando e andando se você fizer algo errado


    Créditos: WoLfulus
    Última edição por WoLfulus; 06-08-2015 às 02:30 AM.

  2. Os Seguintes 18 Usuários Agradeceram você WoLfulus Por este Post Útil:


  3. #2



    Avatar de Renato
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    Só pra complementar. Se quiserem apenas apagar o item sem dar qualquer bonificação, podem usar também a ferramenta "WIPE Items" do CZF Editor 1.5a.

    O exemplo de uso pode ser encontrado aqui:

    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
    Última edição por Renato; 06-08-2015 às 10:42 AM.
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  4. O Seguinte Usuário Agradeceu Renato Por este Post Útil:


  5. #3


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    Citação Postado originalmente por Renato Ver Post
    Só pra complementar. Se quiserem apenas apagar o item sem dar qualquer bonificação, podem usar também a ferramenta "WIPE Items" do CZF Editor 1.5a.

    O exemplo de uso pode ser encontrado aqui:

    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
    ou colocar 0 na quantidade de cash :P
    Última edição por Renato; 06-08-2015 às 11:17 AM.

  6. #4



    Avatar de Renato
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    Citação Postado originalmente por WoLfulus Ver Post
    ou colocar 0 na quantidade de cash :P
    Sim, por isso eu disse "podem usar também". É que tem gente que apanha de query, mesmo estando desenhada a forma de usar.

    ----------------------------------------

    DETALHE IMPORTANTE

    Pelo que observei, a query utiliza apenas as tables "PADRÕES" da webzen para armazenagem de items. Sendo assim, se você utiliza algum sistema "custom" de armazenagem de itens, como a ExtWarehouseVirtual do MuSite e das EffectWebs, a query postada pelo @WoLfulus não terá eficácia plena, pois ela não irá processar essas tabelas customizadas.

    []'s
    Última edição por Renato; 06-08-2015 às 12:47 PM.
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  7. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você Renato Por este Post Útil:


  8. #5


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    Citação Postado originalmente por Renato Ver Post
    Sim, por isso eu disse "podem usar também". É que tem gente que apanha de query, mesmo estando desenhada a forma de usar.

    ----------------------------------------

    DETALHE IMPORTANTE

    Pelo que observei, a query utiliza apenas as tables "PADRÕES" da webzen para armazenagem de items. Sendo assim, se você utiliza algum sistema "custom" de armazenagem de itens, como a ExtWarehouseVirtual do MuSite e das EffectWebs, a query postada pelo @WoLfulus não terá eficácia plena, pois ela não irá processar essas tabelas customizadas.

    []'s
    é... sistemas de itens externos não são suportados, até pq não tem como eu cobrir todos eles... esse script eu fiz originalmente pro mueclipse, que não usava nada do tipo na época.

    - - - Updated - - -
    RENATO PELO AMOR DE DEUS RANCA ESSE PLUGIN LAZARENTO! NÃO AGUENTO MAIS EDITAR TODO POST QUE EU FAÇO PRA REMOVER A DUPLICATA

  9. #6



    Avatar de Renato
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    Eu também não aguento mais, mas isso é com o uiu
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  10. O Seguinte Usuário Agradeceu Renato Por este Post Útil:


  11. #7

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    uma dúvida a onde é pra mim bota os id dos itens que eu quero remover?

    IF EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]
    GO

    CREATE PROCEDURE WOLF_REMOVE_ITEM
    @sec AS INT,
    @id AS INT,
    @price AS INT
    AS
    BEGIN
    SET NOCOUNT ON
    INSERT INTO WOLF_ITEMS (ItemSection, ItemIndex, ItemPrice) VALUES (@sec, @id, @price)
    END
    GO

  12. #8


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    Citação Postado originalmente por Stronda Ver Post
    uma dúvida a onde é pra mim bota os id dos itens que eu quero remover?

    IF EXISTS (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]') AND type in (N'P', N'PC'))
    DROP PROCEDURE [dbo].[WOLF_REMOVE_ITEM]
    GO

    CREATE PROCEDURE WOLF_REMOVE_ITEM
    @sec AS INT,
    @id AS INT,
    @price AS INT
    AS
    BEGIN
    SET NOCOUNT ON
    INSERT INTO WOLF_ITEMS (ItemSection, ItemIndex, ItemPrice) VALUES (@sec, @id, @price)
    END
    GO
    eu falei lá em cima... é só ler o post inteiro
    o script que eu coloquei vc só roda uma vez... (só instalação)

    pra usar é só chamar as funções que foram instaladas (tem exemplos em baixo)

  13. #9

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    pronto, pra mim roda o

    EXEC WOLF_INITIALIZE
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 13, 3, 500
    EXEC WOLF_EXECUTE

    eu tenho que desliga o servidor correto ? ou não precisa? k

  14. #10

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    Citação Postado originalmente por Stronda Ver Post
    pronto, pra mim roda o

    EXEC WOLF_INITIALIZE
    EXEC WOLF_REMOVE_ITEM 13, 3, 500
    EXEC WOLF_EXECUTE

    eu tenho que desliga o servidor correto ? ou não precisa? k
    sim e não ao mesmo tempo por que tipo o bau da pra mexer com conta logada eo caso que fazia no mumaker,
    e tambem com conta online eu consigo trancar o bau,
    pelo sql

 

 
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