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  1. #1

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    Padrão Parceiro APlicativo para IOS & Android

    Bom dia galera, boa tarde e por fim boa noite..

    Bom estou a procura de algum parceiro que saiba desenvolver aplicativo para IOS e Android,

    Pois tenho uma ideia que por fim pode nos render um ótimo lucro em 50% para cada, sim os APP's

    São fixado direto para pessoas que queiram divulgar o seu trabalho como se fosse um localizador, para mais duvidas me mande MP com o skype para termos uma pequena conversa e sim começarmos uma grande parceria. Pois a ideia e boa e os lucros serão melhores ainda.

  2. #2

    Avatar de bkpkbmu
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    Apenas uma duvida aqui , app do IOS são em C# ? e tem que ter licença para publicar o mesmo?

  3. #3

    Avatar de Sudeikis
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    ObjectiveC ou Swift a linguagem, precisa de um computador com OSX para compilar o código e uma licença que antigamente era 99 dólares anuais para publicar na AppStore.

  4. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você Sudeikis Por este Post Útil:


  5. #4

    Avatar de ViperJr
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    então acho que prefiro somente o Android por enquanto,

  6. #5

    Avatar de LaBaK
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    Me mande seu Skype no privado, depender do app posso desenvolver, caso eu não der conta lhe indico um.
    Ah´´

  7. #6


    Avatar de WoLfulus
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    Citação Postado originalmente por LaBaK Ver Post
    Me mande seu Skype no privado, depender do app posso desenvolver, caso eu não der conta lhe indico um.
    2

    Citação Postado originalmente por ViperJr Ver Post
    então acho que prefiro somente o Android por enquanto,
    dependendo do que for e se valer mesmo a pena, eu já tenho as coisas de publicação da apple tb

    []'s

  8. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você WoLfulus Por este Post Útil:


  9. #7

    Avatar de hadeslan
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    complementando o topico a licença da apple custa 90 dolares / ano
    a da google play custa 25 dolares permanente ou ate tomar um bam

    para quem esta começando a melhor engine se for pra games ea construct 2 mais se tiver ja conhecimentos em unity pode ser usada ela tambem mais a unity e uma variavel
    tambem pode ser usado c++ mais sera mais complicado hoje há varias engines para criar mais as melhor pro android ta sendo a unity , construct 2 , cry engine
    isso aplica a os celulares e itens da apple tb

  10. #8

    Avatar de viniciusvj
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    Citação Postado originalmente por hadeslan Ver Post
    complementando o topico a licença da apple custa 90 dolares / ano
    a da google play custa 25 dolares permanente ou ate tomar um bam

    para quem esta começando a melhor engine se for pra games ea construct 2 mais se tiver ja conhecimentos em unity pode ser usada ela tambem mais a unity e uma variavel
    tambem pode ser usado c++ mais sera mais complicado hoje há varias engines para criar mais as melhor pro android ta sendo a unity , construct 2 , cry engine
    isso aplica a os celulares e itens da apple tb

    Me conte mais sobre essa variável Unity.

  11. #9

    Avatar de SCOFIELD
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    Citação Postado originalmente por hadeslan Ver Post
    complementando o topico a licença da...
    O Comentário mais contraditório do ano...

  • #10

    Avatar de hadeslan
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    Citação Postado originalmente por viniciusvj Ver Post

    Me conte mais sobre essa variável Unity.
    a variavel da unit no caso seria o jogo 3d ou seja se quer um jogo complexo cheio de graficos que vai rodar em poucos aparelhos ou um jogo elaborado mais que coma menos memoria
    em um celular ou tablet
    Citação Postado originalmente por SCOFIELD Ver Post
    O Comentário mais contraditório do ano...
    so falei oque me pasarão na epoca que comecei a mexer com essas coisas corigindo o valor

    Licenças ios
    Para poder testar seus aplicativos em um aparelho e disponibilizá-los na App Store, você precisa fazer parte do iPhone Developer Program. A inscrição custa 99 dólares (equivalente a cerca de R$ 175) e precisa ser renovada anualmente.

    fonte
    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]

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