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  1. #1

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    Padrão CONTA FICANDO PRESA EM VALLEY OF LOREN

    Muserve 1.0M contas ficando presas em valley of loren como resolver? Qnd os caras entram aparece a conta como conectada....

  2. #2

    Avatar de viniciusvj
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    Usa um joinserver com auto disconnect, e verifica se o MapServerinfo está configurado corretamente.

  3. #3

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    Citação Postado originalmente por viniciusvj Ver Post
    Usa um joinserver com auto disconnect, e verifica se o MapServerinfo está configurado corretamente.
    ajudaria se vc passasse, vc procurei nao axei

  4. #4

    Avatar de saito
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    Já tive alguns problemas referentes a isso. verifique

    Mapserverinfo
    // ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum
    // (Código do server) (Não Alterar) (Libera todos os mapas) (IP de Rede) (Porta do Game Server)
    0
    0 0 1 Sseuip 55901
    19 0 0 Sseuip 55919
    end


    // ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode
    // (Código do server) (Permite mover para o mapa) (Mapa) (Game Server de Destino)
    //-----------------------------------------------------------------------------
    1
    0 0 30 19
    0 0 31 19
    19 1 30 -1
    19 1 31 -1

    end
    Substitua o Joinserver com auto disconnect

    e no ultimo caso edite a procedure WZ_CONNECT_MEMB
    CREATE PROCEDURE WZ_CONNECT_MEMB
    @uid varchar(20),
    @server varchar(20),
    @uip varchar(20)
    as
    begin
    begin transaction
    set nocount on
    if exists (SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WITH (READUNCOMMITTED) WHERE memb___id = @uid)
    begin
    UPDATE MEMB_STAT SET ip = @uip , connectstat = 0 , servername = @server , ConnectTM = (getdate()) WHERE memb___id = @uid;
    UPDATE Character set MapNumber='0', MapPosX='125', MapPosY='125' WHERE AccountID = @uid AND MapNumber='30';
    end
    else
    begin
    INSERT INTO MEMB_STAT ( memb___id,ip,connectstat,servername) VALUES (@uid,@uip,1,@server)
    end
    if(@@error <> 0 )
    rollback transaction
    else
    commit transaction
    set nocount off
    end
    go

  5. O Seguinte Usuário Agradeceu saito Por este Post Útil:


  6. #5

    Avatar de GoianoOficial
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    Irei testar, obrigado !

  7. #6

    Avatar de GoianoOficial
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    Citação Postado originalmente por sampaforce Ver Post
    Já tive alguns problemas referentes a isso. verifique

    Mapserverinfo


    Substitua o Joinserver com auto disconnect

    e no ultimo caso edite a procedure WZ_CONNECT_MEMB
    Troquei o joinserver e nao resolveu o problema....

  8. #7

    Avatar de s00x
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    Bom provavelmente se for o GS da FireTeam tem que contatar o Maykon pra ver isso, porque não é apenas você que esta com este problema.
    Imagino que seja porque apenas o Dono do Siege pode entrar em Valley Of Loren, os demais só alguns dias antes do Castle Siege.
    Explore seu conhecimento antes que os outros o Explore.

  9. #8

    Avatar de jhuletys
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    Re-configure o seu mapserverinfo amigo e substitua o seu JoinServer, procure um com dc automático.
    Quando um servidor é bem feito ele dá certo!

  10. #9

    Avatar de navossoc
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    Citação Postado originalmente por jhuletys Ver Post
    Re-configure o seu mapserverinfo amigo e substitua o seu JoinServer, procure um com dc automático.
    Re-configure o seu mapserverinfo amigo e substitua o seu JoinServer, procure um com dc automático e ganhe um sistema de dupes grátis.

  11. #10

    Avatar de GoianoOficial
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    Citação Postado originalmente por Wagner C. Ver Post
    Bom provavelmente se for o GS da FireTeam tem que contatar o Maykon pra ver isso, porque não é apenas você que esta com este problema.
    Imagino que seja porque apenas o Dono do Siege pode entrar em Valley Of Loren, os demais só alguns dias antes do Castle Siege.
    Eu falei pro maykon, ele nem sabe por que desse problema, segundo ele, sabe nem configurar castle siege....

 

 
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