Alguém tem ? pvp equlibrado dessa versão ? segue abaixo o calcharacter [QUOTE]//---------------------------------------------------------------------- [calcharacter] //---------------------------------------------------------------------- //---------------------- elf/muse elf com arcos. config_01 = 7; # dano de ataque minimo direito (agilidade + força / valor da configuração). config_02 = 4; # dano de ataque maximo direito (agilidade + força / valor da configuração). config_03 = 7; # dano de ataque minimo esquerdo (agilidade + força / valor da configuração). config_04 = 4; # dano de ataque maximo esquerdo (agilidade + força / valor da configuração). //---------------------- elf/muse elf sem arcos e sem outro item qualquer no lugar. //---------------------- formula: dano de ataque minimo direito (agilidade / config_05) + (força / config_06). config_05 = 7; # (agilidade / valor da configuração). config_06 = 14; # (força / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo direito (agilidade / config_07) + (força / config_08). config_07 = 4; # (agilidade / valor da configuração). config_08 = 8; # (força / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque minimo esquerdo (agilidade / config_09) + (força / config_10). config_09 = 7; # (agilidade / valor da configuração). config_10 = 14; # (força / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo esquerdo (agilidade / config_11) + (força / config_12). config_11 = 4; # (agilidade / valor da configuração). config_12 = 8; # (força / valor da configuração). //---------------------- elf/muse elf sem arcos mas com outro item qualquer no lugar. config_13 = 7; # dano de ataque minimo direito (agilidade + força / valor da configuração). config_14 = 4; # dano de ataque maximo direito (agilidade + força / valor da configuração). config_15 = 7; # dano de ataque minimo esquerdo (agilidade + força / valor da configuração). config_16 = 4; # dano de ataque maximo esquerdo (agilidade + força / valor da configuração). //---------------------- dark knight/blade knight ataque normal sem espada. config_17 = 6; # dano de ataque minimo direito (força / valor da configuração). config_18 = 4; # dano de ataque maximo direito (força / valor da configuração). config_19 = 6; # dano de ataque minimo esquerdo (força / valor da configuração). config_20 = 4; # dano de ataque maximo esquerdo (força / valor da configuração). //---------------------- magic gladiador ataque normal sem espada. //---------------------- formula: dano de ataque minimo direito (força / config_21) + (energia / config_22). config_21 = 6; # (força / valor da configuração). config_22 = 12; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo direito (força / config_23) + (energia / config_24). config_23 = 4; # (força / valor da configuração). config_24 = 8; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque minimo esquerdo (força / config_25) + (energia / config_26). config_25 = 6; # (força / valor da configuração). config_26 = 12; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo esquerdo (força / config_27) + (energia / config_28). config_27 = 4; # (força / valor da configuração). config_28 = 8; # (energia / valor da configuração). //---------------------- dark lord ataque normal sem cajado. //---------------------- formula: dano de ataque minimo direito (força / config_29) + (energia / config_30). config_29 = 7; # (força / valor da configuração). config_30 = 14; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo direito (força / config_31) + (energia / config_32). config_31 = 5; # (força / valor da configuração). config_32 = 10; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque minimo esquerdo (força / config_33) + (energia / config_34). config_33 = 7; # (força / valor da configuração). config_34 = 14; # (energia / valor da configuração). //---------------------- formula: dano de ataque maximo esquerdo (força / config_35) + (energia / config_36). config_35 = 5; # (força / valor da configuração). config_36 = 10; # (energia / valor da configuração). //---------------------- dark wizard/soul master ataque normal sem staff. config_37 = 8; # dano de ataque minimo direito (força / valor da configuração). config_38 = 4; # dano de ataque maximo direito (força / valor da configuração). config_39 = 8; # dano de ataque minimo esquerdo (força / valor da configuração). config_40 = 4; # dano de ataque maximo esquerdo (força / valor da configuração). //---------------------- elf/muse elf velocidade de ataque e ataque magico rapido. config_41 = 50; # velocidade de ataque (agilidade / valor da configuração). config_42 = 50; # velocidade de ataque magico (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark knight/blade knight/magic gladiador velocidade de ataque e ataque magico rapido. config_43 = 15; # velocidade de ataque (agilidade / valor da configuração). config_44 = 20; # velocidade de ataque magico (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark lord velocidade de ataque e ataque magico rapido. config_45 = 10; # velocidade de ataque (agilidade / valor da configuração). config_46 = 10; # velocidade de ataque magico (agilidade / valor da configuração). //---------------------- soul master velocidade de ataque e ataque magico rapido. config_47 = 20; # velocidade de ataque (agilidade / valor da configuração). config_48 = 10; # velocidade de ataque magico (agilidade / valor da configuração). //---------------------- wizard ring efeito, adicional de ataque/dano/magia. config_49 = 10; # dano de ataque minimo direito (dano de ataque minimo direito * valor da configuração / config_50). config_50 = 100; # divisão. config_51 = 10; # dano de ataque maximo direito (dano de ataque maximo direito * valor da configuração / config_52). config_52 = 100; # divisão. config_53 = 10; # dano de ataque minimo esquerdo (dano de ataque minimo esquerdo * valor da configuração / config_54). config_54 = 100; # divisão. config_55 = 10; # dano de ataque maximo esquerdo (dano de ataque maximo esquerdo * valor da configuração / config_56). config_56 = 100; # divisão. config_57 = 10; # dano magico minimo (dano magico minimo * valor da configuração / config_58). config_58 = 100; # divisão. config_59 = 10; # dano magico maximo (dano magico maximo * valor da configuração / config_60). config_60 = 100; # divisão. config_61 = 10; # ataque rapido. config_62 = 10; # ataque magico rapido. //---------------------- elf/muse elf bloqueio de sucesso. config_63 = 4; # bloqueio de sucesso (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark lord bloqueio de sucesso. config_64 = 7; # bloqueio de sucesso (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark wizard/soul master/dark knight/blade knight/magic gladiador bloqueio de sucesso. config_65 = 3; # bloqueio de sucesso (agilidade / valor da configuração). //---------------------- elf/muse elf defesa. config_66 = 10; # defesa (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark knight/blade knight defesa. config_67 = 3; # defesa (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark lord defesa. config_68 = 7; # defesa (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark wizard/soul master/magic gladiador defesa. config_69 = 4; # defesa (agilidade / valor da configuração). //---------------------- dark knight/blade knight/magic gladiador/dark lord dano de ataque com arma. config_70 = 55; # dano de ataque minimo direito (dano de ataque minimo direito * valor da configuração / config_71). config_71 = 100; # divisão. config_72 = 55; # dano de ataque maximo direito (dano de ataque maximo direito * valor da configuração / config_73). config_73 = 100; # divisão. config_74 = 55; # dano de ataque minimo esquerdo (dano de ataque minimo esquerdo * valor da configuração / config_75). config_75 = 100; # divisão. config_76 = 55; # dano de ataque maximo esquerdo (dano de ataque maximo esquerdo * valor da configuração / config_77). config_77 = 100; # divisão. //---------------------- dark knight/blade knight rate de ataque, formula: ataque = level * config_78 (agilidade * config_79) / config_80. config_78 = 3; #. config_79 = 45; #. config_80 = 10; #. //---------------------- dark lord rate de ataque, formula: ataque = level * config_81 (agilidade * 4). config_81 = 3; #. //---------------------- elf/muse elf rate de ataque, formula: ataque = level * config_82 (agilidade * config_83) / config_84. config_82 = 3; #. config_83 = 6; #. config_84 = 10; #. //---------------------- magic gladiador rate de ataque, formula: ataque = level * config_85 (agilidade * config_86) / config_87. config_85 = 3; #. config_86 = 35; #. config_87 = 10; #. //---------------------- dark wizard/soul master rate de ataque, formula: ataque = level * config_88 (agilidade * 4). config_88 = 3; #. //---------------------- elf/muse elf rate de defesa, formula: defesa = level * 2 + agilidade / config_89. config_89 = 10; #. //---------------------- magic gladiador rate de defesa, formula: defesa = level * 2 + agilidade / config_90. config_90 = 4; #. //---------------------- dark wizard/soul master rate de defesa, formula: defesa = level * 2 + agilidade / config_91. config_91 = 4; #./QUOTE]
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