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Enquete: Qual o Gênero para o Jogo?

Observe que esta é uma enquete pública: outros usuários podem ver as escolhas que você fizer.

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Resultados 11 a 20 de 103
  1. #11

    Avatar de hadeslan
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    sim existe sorces de jogos de c++ estolo rpgmaker que podem ser refeitas eu mesmo
    ja toquei em uma uma vez com um projeto de um amigo a gente pretendia fazer mais
    depois o mesmo mudou de ideia eu cuidaria como sempre so da parte gráfica

    alguns dias atras ele retomou o projeto so não sei
    se vai afrente de novo ja e uma dica ai pra quem querer fazer algo


    um dos exemplos de jogos desse tipo eo Stardew Valley

  2. #12

    Avatar de s00x
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    Citação Postado originalmente por hadeslan Ver Post
    sim existe sorces de jogos de c++ estolo rpgmaker que podem ser refeitas eu mesmo
    ja toquei em uma uma vez com um projeto de um amigo a gente pretendia fazer mais
    depois o mesmo mudou de ideia eu cuidaria como sempre so da parte gráfica
    Luiz, acho que você não entendeu a ideia, a ideia é: NÃO PEGAR NADA DE NINGUÉM, CRIAR ALGO DO ZERO (0, VAZIO, PRÓPRIO, SEM NADA, ÚNICO)

    Alem do mais só pelo visual já me desiludiu totalmente, não é que eu não seja simplista, até porque não sei fazer muito, mais já vejo que é algo totalmente fora de "forma", e é muito padrão 2D, creio que criar algo novo que faça sucesso em pleno 2016 com esse visual não seria tão viável.
    Explore seu conhecimento antes que os outros o Explore.

  3. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você s00x Por este Post Útil:


  4. #13

    Avatar de hadeslan
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    Citação Postado originalmente por s00x Ver Post
    Luiz, acho que você não entendeu a ideia, a ideia é: NÃO PEGAR NADA DE NINGUÉM, CRIAR ALGO DO ZERO (0, VAZIO, PRÓPRIO, SEM NADA, ÚNICO)

    Alem do mais só pelo visual já me desiludiu totalmente, não é que eu não seja simplista, até porque não sei fazer muito, mais já vejo que é algo totalmente fora de "forma", e é muito padrão 2D, creio que criar algo novo que faça sucesso em pleno 2016 com esse visual não seria tão viável.
    sim e dei so um exemplo de onde começar quem disse que precisa copiar

    o código você mesmo pode criar o seu do jeito que quiser
    so tou dando uma dica pra digamos o cara analizar os códigos

    como virou piada por aqui "Escovar os códigos"
    comparar sua sorce com uma ja existente e por ai vai

    você pode fazer a sorce do 0 e você pode adaptar ao seu modo
    mudando posição de câmera adicionando câmeras você pode fazer

    o jogo no unity e assim poder adicionar objetos para serem vistos tanto de cima como
    de baixo um exemplo ai de criação de cenário


    sem falar nisso aqui
    Aviso
    O programador norte-americano, Azer Koçulu, conseguiu interromper o desenvolvimento web em todo o mundo por um breve período na semana passada. Tudo o que ele precisou fazer foi deletar 11 linhas de um código.


    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
    Última edição por hadeslan; 31-03-2016 às 01:00 AM.

  5. #14

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    Bom, levando em consideração os últimos posts, tenho de declarar que fui convencido. Estou entrando no ramo agora (1º semestre de Ciências) e entendo as dificuldades mas também vejo (principalmente agora) as ferramentas que nossa área proporciona para superar as barreiras.

    Não creio ser de imensa ajuda no começo, mas apoio totalmente o projeto e estou disponível para ajuda-los no que sei, fazer os devidos testes e prestar apoio!
    E sim, como falaram em cima, tinha que ser algo pra inovar e satisfazer em pleno 2016, não gostaria de ver nosso projeto como mais um, igual a tantos outros e usando a tecnologia de anos atrás.

  6. #15



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    @hadeslan, você realmente não entendeu o objetivo ainda.

    Não estamos falando de copiar a source, estamos falando que não é pra copiar A IDEIA DO JOGO.

    Só pra ficar bem claro: mesmo que você faça um gameserver e softwares "auxiliares" de MuOnline do zero, sem copiar 1 linha sequer do código da WEBZEN, ainda será uma cópia, pois você terá copiado a ideia do jogo. É isso que o @dcvitoria disse não querer.

    Quer ver um exemplo? Gunbound (original e que roda em desktop) e Dragonbound (ideia copiada e que roda via browser). O segundo não tem uma linha sequer copiada do original, mesmo assim é cópia.

    O projeto deverá ser algo INÉDITO, totalmente novo, sem qualquer relação com qualquer jogo já lançado. Ficou claro?

    ----------------------------------------------------------------
    Última edição por Renato; 31-03-2016 às 10:12 AM.
    Código PHP:
    <?php
        
    if(Weather::getState() == 'Rainy weather') {
            
    $this->removingLittleHorseFromRain();
        }

  7. #16

    Avatar de hadeslan
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    sim estava com planos de criar um rpg hibrido
    como assim hibrido
    juntando todos os estilos de jogo
    estilo ragnarock
    cavernas seria em tipo plataforma e tambem proximo do estilo do diablo
    e por ai vai mais eu gosto mais e da parte grafica mobs objetos etc...
    ai abortei o projeto

  8. #17

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    @Rebato sem massagem em? Bruto hahahahahaha

  9. #18

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    sim em pleno 2016 e quase imposivel achar algo novo que não tenha existido
    alguem ai tem uma maquina do tempo pra voltar antes do criador do flapy bird
    criar o jogo

  10. #19

    Avatar de s00x
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    Citação Postado originalmente por hadeslan Ver Post
    sim estava com planos de criar um rpg hibrido
    como assim hibrido
    juntando todos os estilos de jogo
    estilo ragnarock
    cavernas seria em tipo plataforma e tambem proximo do estilo do diablo
    e por ai vai mais eu gosto mais e da parte grafica mobs objetos etc...
    ai abortei o projeto
    Se é bixão hein oloco, caralho.
    Explore seu conhecimento antes que os outros o Explore.

  11. O Seguinte Usuário Agradeceu s00x Por este Post Útil:


  12. #20


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    Citação Postado originalmente por Woz Ver Post
    Na minha opinião deveríamos lançar projetos menores, onde todos possam ajudar, por exemplo: Uma web, onde todos poderíamos contribuir, um com o layout, outro com o front end, outro com a integração com o shop, outros com o back end e assim vai. Foi um exemplo, mas pode ser qualquer outra coisa.
    +1 pros projetos menores, -1 por continuar querendo fazer coisa pro mu

 

 
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