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  1. #11

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    Acho que você pode obter um lucro legal, vai depender de sua administração, como disseram não é se dando a comunidade o que ela quer que vai dar certo, você tem que permitir que eles consigam isso a partir do game... E claro, mesmo sendo um server original, você tem que continuar evoluindo e trazendo novidades, não se engane que deixar um server original, sem nada de novo, e jogar pra comunidade jogar vai dar certo. Pode até dar, dai vai da sua administração e etc, quem dera fosse fácil....

    Mas ja participei de servers nessas configurações (mais ou menos) e foi muito bacana

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  3. #12

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    Citação Postado originalmente por Woz Ver Post
    Acho que você pode obter um lucro legal, vai depender de sua administração, como disseram não é se dando a comunidade o que ela quer que vai dar certo, você tem que permitir que eles consigam isso a partir do game... E claro, mesmo sendo um server original, você tem que continuar evoluindo e trazendo novidades, não se engane que deixar um server original, sem nada de novo, e jogar pra comunidade jogar vai dar certo. Pode até dar, dai vai da sua administração e etc, quem dera fosse fácil....

    Mas ja participei de servers nessas configurações (mais ou menos) e foi muito bacana

    Pois é.

    E sobre o cloud? Gosto da OliverHost, mais faz bastante tempo que fui cliente. Sabe me dizer algo a respeito?

  4. #13

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    Sem dúvidas parece ser um bom estilo de jogo, porém atualmente há muito mais jogadores "retardados" como vocês próprios falaram pois os tempos mudam, e essa nova geração sub-12 não tem noção do quanto é legal ficar upando tentando ficar full pois os próprios admin's da nova geração acostumaram-os assim, dando o set mais forte do jogo no cadastro e +300 dias vip. Mas tudo isso depende da maneira que em que você vai administrar, lembrando que nesse estilo você precisa focar em jogadores mais velhos, entre 18 e 30 anos e não em "sub-12", portanto tem que ter um método de administração diferente.

  5. O Seguinte Usuário Agradeceu Frenetic Por este Post Útil:


  6. #14

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    Citação Postado originalmente por SteemxD Ver Post
    Pois é.

    E sobre o cloud? Gosto da OliverHost, mais faz bastante tempo que fui cliente. Sabe me dizer algo a respeito?
    eu prefiro outras empresas e faça pesquisa no mercado

  7. O Seguinte Usuário Agradeceu TeamKingBR Por este Post Útil:


  8. #15

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    Citação Postado originalmente por Frenetic Ver Post
    Sem dúvidas parece ser um bom estilo de jogo, porém atualmente há muito mais jogadores "retardados" como vocês próprios falaram pois os tempos mudam, e essa nova geração sub-12 não tem noção do quanto é legal ficar upando tentando ficar full pois os próprios admin's da nova geração acostumaram-os assim, dando o set mais forte do jogo no cadastro e +300 dias vip. Mas tudo isso depende da maneira que em que você vai administrar, lembrando que nesse estilo você precisa focar em jogadores mais velhos, entre 18 e 30 anos e não em "sub-12", portanto tem que ter um método de administração diferente.

    Pois é, busco atingir um público diferenciado, aquele pessoal que gosta por diversão e hobby.

    Claro, não posso sustentar um servidor sozinho, custo mensal, custo de atualizações, enfim, ant hacker e toda essa parafernalha.

    Tem que ter o vip, e tem que vender itens..

    Mais, acho que, ainda podemos atingir um público bom. Que jogue com gosto.

  9. #16

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    Citação Postado originalmente por TeamKingBR Ver Post
    eu prefiro outras empresas e faça pesquisa no mercado
    Pois é, como já mencionei, faz muito tempo que não lido com isso. Já fui cliente OliverHost e também da AbsamHost (Algo assim). Nas descrições dos VPS pareciam ser a mesma coisa. Porém na prática, não era. O da OliverHost, era mais rápido. Enfim..

  10. #17

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    Começar o servidor com arquivos free daquele Projeto do N4m4? Tenho guardado no meu dropbox a ultima atualização dele, até fiz rodar.. enfim.. parece legal..

    Namech Project..

    O que acham? Pra começar, até ter alguns players assíduos...

  11. #18

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    Change Log Namech Project v5.01

    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v1.0.0]
    -------------------------------------------
    . Inner Strenght DK [GS]
    . Golden Invasion Message [GS]
    . /Post Command [GS]
    . Re-Struct Server Files (Bags,Shops,Events,Monsters) [GS]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v2.0.0]
    -------------------------------------------
    . Fix Leave Guild ID [GS]
    . Added GS_CS [Files]
    . Customs Messages for Commands in Mensajes.ini [GS/GSCS]
    . Fixed Post Command [GSCS]
    . Added Add Command (/str,/agi,/vit,/cmd,/ene) [GSCS]
    . Customs Commands in Comandos.ini [GS/GSCS]
    . Re-Struct Server Files [GSCS]
    . New CashShop Server [Files]
    . Full English ItemBags [Files]
    . Added Moves to Crywolf/Stadium [Files/Client]
    . Added Support to ENG Protocol (1.02C) [GS/GSCS]
    . Added Main.exe with ENG Protocol [Client]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v3.0.0]
    -------------------------------------------
    . Option for Greater Fortitude (Vit,Ene,Time) [GS/GSCS]
    . Option for set Ring Event Reward [GS]
    . Option for set Chaos Castle Reward [GS]
    . DOS Console for management server [GS/GSCS]
    . Added Lahap Anti Dupe [GS]
    . Fixed Move to Aida [Files]
    . Support to AncientExc [GS/GSCS]
    . /Reload 1 for ItemDropRate.txt [GS]
    . Commands: /banacc,/unbanacc,/banchar,/unbanchar [GS Console]
    . Fixed "Unable Use" Jewels Of Shop [GS]
    . Added eDataServer (less memory usage) [Files]
    . Fixed Twisting Slash without weapon [GS]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v3.1.0]
    -------------------------------------------
    . Fixed Vip System [GS/GSCS]
    . Fixed Launching Error [GSCS]
    . Added Vip Commands (/vipinfo, /buyvip) [GSCS]
    . Added GM Commands (banacc,banchar,unbanacc,unbanchar) [GS]
    . Fixed Trade Jewels from Shops (set ItemSerialCheck = 0) [GS]
    . Option for GM can move with "M" Letter (General.ini) [GS/GSCS]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v3.2.1]
    -------------------------------------------
    . Fixed Exit Guild Id [GS/GSCS]
    . Re-Fixed PK Bug [GS/GSCS]
    . Support to Excellent items in shops [GS/GSCS]
    . GM Connect Notice [GS]
    . New Shops with Excellent Column (8th) [Files]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.0.0]
    -------------------------------------------
    . Golden Archer Event (Rena Exchanger) [GS]
    . Added Reload 3 (for ConnectMember.txt) [GS Console]
    . Re-Fixed Golden Invasion Message [GS]
    . Fixed Reload 0 (Error: New version required) [Command]
    . Fixed Chaos Card Master 100% [GS]
    . Added QuestSystem [GS]
    . PkMoney for PkClear Command [GS/GSCS]
    . Added Happy Hour Event (Eventos.ini) [GS]
    . /happyhour Command, for Start the Event [GS Console]
    . Added GM System [GS]
    . Added /gg Command for GameMasters [GS]



    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.1.0]
    -------------------------------------------
    . Added ExDB with Anti-Inject [Files]
    . StartUp with All Links [Files]
    . Fixed Jewels Success Rates [GS/GSCS]
    . Fixed Chaos Machine Rates [GS/GSCS]
    . Fixed +13 Combination Crash [GS/GSCS]
    . New DropSystem n/10000 [GS]
    . Fixed OverFlow Crashes [GS]
    . New JoinServer + AutoDisconnect [GS]
    . Added ODBC for 64 Bits [Files]
    . Fixed Stadium Map [Files]
    . Notices System [GS]
    . Fixed /clearinv Command [GS]
    . Added Customs Messages for Add Commands [GS/GSCS]
    . Change Language Eng==>Kor (Like GS) [GSCS]
    . Fixed Events Message Two Times [GSCS]
    . Fixed items +28 [GS/GSCS]
    . Fixed ExDB [Files]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.1.1]
    -------------------------------------------
    . Removed Muti-Vaults [GS]
    . Fixed Item Mix Rates [GS]
    . Added ItemsDurationTime Option [GS/GSCS]
    . Fixed GMSystem [GS]
    . Fixed VIP Rates [GS/GSCS]
    . Fixed M Key [GSCS]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.1.2]
    -------------------------------------------
    . Added Option for Disable GMNotice [GS]
    . Fixed Cape of Lord Mix Crash [GS]
    . Added Jewels (Bless,Soul,Life) to CashShop [Files]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.2.0]
    -------------------------------------------
    . Reset System with NPC [GS]
    . Notices System Reworked [GS]
    . Support for 65k Stats [GS/GSCS]
    . CharSystem [GS/GSCS]
    . GM Symbol Fixed [GS]
    . Reset System Re-Fixed [GS]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v4.2.1]
    -------------------------------------------
    . Reset System (Mode 3) FIXED [GS]
    . New Skills Icon [Client]
    . BOK+2 Load Fixed [GSCS]
    . Added Checksum [GS]
    . Mana Shield Formula [GSCS]
    . BC Item Reward Level [GS]
    . New CS BoR 2011 [Files]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v5.0.0]
    -------------------------------------------
    . DL Appear with invalid Skill FIXED [Files]
    . Added EventManager [GS]
    . Fixed GetQueueCompletionStatus Error [GS]
    . Re-Added /online Command [GS]
    . Added /gmoveall Command [GS]
    . Fixed Warps to GS_CS [Files]
    . Rebuilded GS_CS Library [GSCS]
    . Fixed Error with Drop Command for NO GM Players [GS]
    . Fixed Chaos Card Dupe [GS]
    . Fixed GM Logo [GSCS]
    . Fixed GMSystem in GS_CS [GSCS]
    . Added Reload for GMSystem [GSCS Console]
    . Added DropSystem for GS_CS [GSCS]
    . Added Option for PersonalID [GS]
    . Added Level Required for Skills [GS]
    . Added New Options for Chaos Machine Rates [GS]
    . Max. Number Of Notices Changed To 10 (30 Lines) [GS]
    . Improved TradeLimit for Item Lvl & Item Exc [GS/GSCS]
    . Added Reload for TradeLimit [Consoles]


    -------------------------------------------
    [NaMEch Project v5.0.1]
    -------------------------------------------
    . /reload 2 in-game FIXED [GS]
    . GS & GS_CS Configs In One Folder [Files]
    . Fixed Jewel Rates Problem [GSCS]
    . Added New Customs Messages [GS]
    . Fixed DarkRaven/DarkHorse Vault Crash [GS]
    . Fixed Item Ancient In Trade Limit [GS]
    . Added Option To Block Ancient Items In Trade Limit [GS]
    . Added Log For /Post Command [GS]
    . Added Reload For Commonserver.cfg [Console]
    . Added Option Needed Resets To Create Guild [GS]
    . Replaced CashShopServer with WzItemShopServer [Files]
    . Fixed GMSystem Commands [GS/GSCS]
    . Added /gmove Command [GS]
    . Added Resets Limit in ResetSystem [GS]
    . Re-Structured Reset Mode 3 - Stats by Class


    O que acham??

  12. #19

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    Não há fórmula, você pode pegar arquivos free ou pagos e ainda sim suas chances de sucesso e fracasso serem as mesmas. Não importa a versão que você opte, se é isso que você pensa em fazer e acredita, dê o seu melhor e trabalhe muito no projeto. Eu poderia citar um monte de péssimas práticas de administradores que pude notar de 2005 pra cá, mas a verdade é que já vi pessoas diferentes cometerem os mesmos erros e alcançarem 200+ in game e com ótimos donativos. Agora, se você tiver boa condições de infraestrutura, feeling para gerir, bom networking e souber recrutar pessoas que compartilhem da mesma visão, obviamente já não será mais um na multidão.

    []'s

  13. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você sfs Por este Post Útil:


  14. #20

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    Citação Postado originalmente por sfs Ver Post
    Não há fórmula, você pode pegar arquivos free ou pagos e ainda sim suas chances de sucesso e fracasso serem as mesmas. Não importa a versão que você opte, se é isso que você pensa em fazer e acredita, dê o seu melhor e trabalhe muito no projeto. Eu poderia citar um monte de péssimas práticas de administradores que pude notar de 2005 pra cá, mas a verdade é que já vi pessoas diferentes cometerem os mesmos erros e alcançarem 200+ in game e com ótimos donativos. Agora, se você tiver boa condições de infraestrutura, feeling para gerir, bom networking e souber recrutar pessoas que compartilhem da mesma visão, obviamente já não será mais um na multidão.

    []'s
    Bacana, ótimo ler opiniões diferentes, para se chegar a um ponto de vista comum.

 

 
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