JÁ ARRUMEI POR FAVOR SE ALGUÉM MODERADOR QUISER FECHAR O POST .. PODE FECHAR
RESPOSTA DA DUVIDA
Configurar de acordo com sua moeda
Código Original EffectWeb
Código:
define("Coin_Number", 2); // -- Numero de Moedas [De 1 a 3]
define("Coin_1", "Cash"); // -- Nome da Moeda 1
define("Coin_2", "Gold"); // -- Nome da Moeda 2
define("GL_DB", "MuOnline"); // -- DataBase de Golds (Padrão -> MuOnline)
define("GL_Table", "MEMB_INFO"); // -- Tabela de Golds (Padrão -> MEMB_INFO)
define("GL_Column_1", "Cash"); // -- Coluna de Golds 1 (Padrão -> Cash)
define("GL_Column_2", "Gold"); // -- Coluna de Golds 2 (Padrão -> Gold)
define("GL_Column_3", "Points"); // -- Coluna de Golds 3 (Padrão -> Point)
define("GL_Login", "memb___id"); // -- Coluna de Logins para Golds (Padrão -> memb___id)
Eu modifiquei ele a sim
Código:
define("Coin_Number", 2); // -- Numero de Moedas [De 1 a 3]
define("Coin_1", "Cash"); // -- Nome da Moeda 1
define("Coin_2", "Cash"); // -- Nome da Moeda 2
define("Coin_3", "Cash"); // -- Nome da Moeda 2
define("GL_DB", "MuOnline"); // -- DataBase de Golds (Padrão -> MuOnline)
define("GL_Table", "ET_SHOP_CREDITS"); // -- Tabela de Golds (Padrão -> MEMB_INFO)
define("GL_Table", "DT_SHOP_CREDITS"); // -- Tabela de Golds (Padrão -> MEMB_INFO)
define("GL_Column_1", "credits"); // -- Coluna de Golds 1 (Padrão -> Cash)
define("GL_Column_2", "credits"); // -- Coluna de Golds 2 (Padrão -> Gold)
define("GL_Column_3", "credits"); // -- Coluna de Golds 3 (Padrão -> Point)
define("GL_Login", "login"); // -- Coluna de Logins para Golds (Padrão -> memb___id)
Pelo menos para mim funcionou ! ...duvidas MP ...