Quando removia o dark spirit, os outros jogadores continuava visualizando.
Versões: 99.60t, 1.02c Season 2
Correção:
Código:
if (SourcePos == 1)
{
if (lpObj->pInventory[SourcePos].m_Type == ITEMGET(13,5))
{
for (int i = OBJECT_MIN; i < OBJECT_MAX; i++)
{
if (gObj[i].Connected == 3)
{
gObjClearViewport(&gObj[i]);
}
}
}
}
Colocar na função gObjInventoryMoveItem!
Créditos: Maykon