Vou fazer uma pergunta porque não sei oque é ao certo. Vocês estão desenvolvendo um MuServer ? ou oque ? =D
estamos desenvolvendo uma dll plugin para o gameserver 1.00.90
Mas vocês irão postar a source, codigos aqui nesse post?
sim, iremos sim! sera completamente open source!
Ok, boa sorte e bom trabalho pra vocês
Projeto irá começar na versão Season 4.6!
A dll principal vai ser codada no GS ou vai ser uma extensão da WzAg.dll ?
bom qualquer ajuda é só me contactar por MP ! Abraços e boa sorte no dev !
vai ser uma extensão.... Chamada OpenCore.dll... Hoje posto a base pra voces trabalharem oq? ela é uma source hibrida.. é tanto para GS quando para o GS-CS eu peço a vocês que por favor.. mantenham os creditos... Não foi facil fazer oq eu fiz nela por vcs! O que vai vim pronto? - ProtocolCoreEx( Para você hookar novas funções ou fixes no protocolo ) - DataSendEx( Hookar novas funções para o protocolo ) - NpcTalk( Hook dos novos NPCS, para fazer eventos, customs, como NPC de Reset ETC ) - gMonsterItemDropSendEx( Para interceptar o drop dos monstros, para criar customizacoes para quests ou ItemDrop's ) - WZMemScript( Para leitura de arquivos no modo da Webzen ) - Sistema de pegar mensagens na ini ( Codado por mim para melhor utilização do usuário do gameserver, melhor flexibilidade ) - Envio de mensagens por classe - Sistema de noticias ( Codado por mim, por que hoje em dia todo server deve ter! ) - Comandos inclusos feitos por mim ( /post, /add, /pkclear ) - Sistema de configuração exclusivo ( Codado por mim, bem mais facil e legal de utilizar kk ) - Muitos Fixes ( Option +28, Retirar uso de PID, etc... ) - Item Class quase completa, Convert, ItemGetDurability, Value ... bem completa - Alguns fixes na Struct, e algumas funções para fixs de erros... Por enquanto é so isso, hoje sai o primeiro release! ^^
Eae Gente ta parado o Projeto?
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