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HGIDC
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  1. #1

    Avatar de Styllus
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    Cool Evolução de Classes (BM, DM, HE, LE, GM).

    Nas configurações originais, o char deve ter um power reset (resetao, master reset) e esta no mapa e cordenada certa
    Fica com a acc off por 20 minutos, qnd ele logar de novo ele esta com nova classe
    Retirei o /evo no CommonServer pra dificultar um poco o game^^
    Por exemplo, sou um SM e quero evoluir a classe
    Eu devo ter um power reset, ir pra lorencia cordenada 190-30, aguardar 20 minutos e qnd voltar vou virar Grand Master

    Coloquei bem especificado para q possam editar e coloca a configuração q quiserem


    Pra fazer a Job vc deve ter a column PR (Power Reset)
    --PR int 4 [ ] defalut 0

    ou mude a linha
    and Character.PR >= 1
    troque as letras "PR" pelo nome da column do seu resetao, power reset, master reset
    o nome q vc usar no seu server

    Pra quem nao tem o Power Reset no server
    mude a linha
    and Character.PR >= 1
    troque "PR" por "Resets" sem aspas
    e troque o numero "1" pelo numero de resets q vc quer q evolua a classe

    Se preferir pode colocar por lvl
    mude a linha
    and Character.PR >= 1
    troque "PR" por "cLevel" sem aspas
    e troque 1 pelo numero de lvl q vc deseja q evolua a classe

    lembrando na linha and Character.PR >= 1 esta >= ou seja, "maior ou igual a"
    se quiser q seja numero exato, retire o sinal de > (maior)

    1 Abra o SQL Server Enterprise Manager
    2 Vai em Microsoft SQL Server\SQL Server Group\(local)(WindowsNT)\Databases\Management\SQL Server Agent\Jobs
    3 Clique direito em SQL Server Agent e Dê Start
    4 Clique botao direito e New Job...
    5 Dê um nome ex: "Evoluir Classe" - sem aspas
    6 Clique na guia Steps
    -clique no botao New...
    -em Step name: coloque novamente o nome Evoluir Classe
    -Type:Transact:SQL Script (TSQL)
    -Database: selecione MuOnline
    -em command: coloque esse código

    --/////////////////////////////
    --////////// by Duff///////////
    --/////////////////////////////
    -- Legenda:
    -- Classes
    -- BK=17 MG=48 ME=33 DL=64 SM=1
    -- BM=18 DM=49 HE=34 LE=65 GM=2
    --Money=Money-('1000000000') zen requerido
    --Class=X Classe q irá evoluir
    --And Memb_Stat.ConnectStat = 0 Checa se a acc ta off
    --and Money > ('1000000000') Checa se zen eh maior q 1kkk
    --and Character.Class = X Checa a classe
    --and Character.PR >= 1 Checa se tem Power Resets
    --and Character.MapNumber = 0 Checa o mapa
    --and Character.MapPosX = 190 Checa a cordx
    --and Character.MapPosY = 130 Checa a cordy

    -- virar Grand Master
    UPDATE Character SET
    Money=Money-('1000000000'),
    Class=2
    FROM Character
    JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    And Memb_Stat.ConnectStat = 0
    and Money > ('1000000000')
    and Character.Class = 1
    and Character.PR >= 1
    and Character.MapNumber = 0
    and Character.MapPosX = 190
    and Character.MapPosY = 130

    -- virar Blade Master
    UPDATE Character SET
    Money=Money-('1000000000'),
    Class=18
    FROM Character
    JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    And Memb_Stat.ConnectStat = 0
    and Money > ('1000000000')
    and Character.Class = 17
    and Character.PR >= 1
    and Character.MapNumber = 0
    and Character.MapPosX = 26
    and Character.MapPosY = 247

    -- virar High Elf
    UPDATE Character SET
    Money=Money-('1000000000'),
    Class=34
    FROM Character
    JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    And Memb_Stat.ConnectStat = 0
    and Money > ('1000000000')
    and Character.Class = 33
    and Character.PR >= 1
    and Character.MapNumber = 3
    and Character.MapPosX = 4
    and Character.MapPosY = 246

    -- virar Dual Master
    UPDATE Character SET
    Money=Money-('1000000000'),
    Class=49
    FROM Character
    JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    And Memb_Stat.ConnectStat = 0
    and Money > ('1000000000')
    and Character.Class = 48
    and Character.PR >= 1
    and Character.MapNumber = 0
    and Character.MapPosX = 247
    and Character.MapPosY = 153

    -- virar Lord Emperor
    UPDATE Character SET
    Money=Money-('1000000000'),
    Class=65
    FROM Character
    JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    JOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_AS
    And Memb_Stat.ConnectStat = 0
    and Money > ('1000000000')
    and Character.Class = 64
    and Character.PR >= 1
    and Character.MapNumber = 0
    and Character.MapPosX = 46
    and Character.MapPosY = 169

    -Clique em parse e dê ok na mensagem e ok na janela Edit Job Step
    7 Clique na guia Schedules
    -clique no botao New Schedules...
    -coloque novamente Evoluir Classe
    -marque Recurring e clique em Change...
    --em Occurs marque Daily
    --Daily deixe 1
    --Daily frequency marque Occurs every:
    --coloque quanto tempo quer para q a acc fique off (no meu caso coloco 20 minutos)
    8 Dê ok na janela Edit Recurring Job Schedule, em Edit Job Shedule e na Evoluir Classe Proprieties
    9 Clique direito na Job criada e dê Start Job





    Créditos: by Duff

  2. #2

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    Observação: Não fazendo a 3a Quest corretamente, o personagem da Quest, não poderá fazer a Quest do Level 220.
    Sendo assim, se for um BK, não podera usar a Skill COMBO.

 

 

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