Novas e emocionantes perseguições em alta velocidade entre pilotos e policiais estão de volta!





No dia 14 de junho de 2010, a Eletronic Arts (companhia líder mundial de software de entretenimento interativo) divulgou os primeiros detalhes de Need for Speed Hot Pursuit. O lançamento do game é desenvolvido pela Criterion Games (estúdio da Eletronic Arts) e promete um jogo de volta às origens, com incríveis perseguições em alta velocidade entre policiais e pilotos. Para completar, o game conta com uma nova rede online, a Need Speed AutoLog, na qual os jogadores interagem entre si. A previsão é que Need for Speed Hot Pursuit esteja nas lojas em Novembro deste ano para Xbox 360, PlaysStation 3 e Nintento Wii.



Nesta edição do game, os jogadores terão o prazer de correr com os seis carros mais velozes do mundo. São eles: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, o Audi TT RS Coupé, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S e Dodge Challenger SRT8. Vale ressaltar que Alfa Romeo 8C Competizione e Ford Shelby GT500 só estarão disponíveis na Edição Limitada do Need For Speed Pursuit.



Os jogadores deste game poderão experimentar a emoção da perseguição pelo modo carreira, no qual escolherão entre ser um policial ou um piloto, além da opção de poder jogar sozinhos ou conectados pela Need Speed AutoLog. Isso porque a rede não conecta apenas amigos, como também é capaz de enviar mensagens personalizadas sobre o modo de jogo e permite aos players comparar o desempenho e estatísticas ao estabelecer um cenário de competição.



Craig Sullivan, diretor criativo do game, disse estar honrado e muito animado com a oportunidade de reinventar a franquia de Need for Speed para o público que considera como o mais conectado de hoje. O principal objetivo da Criterion Games foi criar perseguições divertidas, rápidas e emocionantes, a fim de que os jogadores possam aproveitar a sensação de adrenalina das corridas de alta velocidade acompanhados de seus amigos.



A maior preocupação dos desenvolvedores do game foi passar uma sensação real de velocidade. O controle dos veículos é preciso e escapar dos policiais ou capturar os fugitivos não são tarefas simples. Por isso, policiais têm o poder de chamar interferência no radar e andar mais rápido por alguns instantes.



Antes de dar início a perseguição, uma animação mostra o começo da tentativa de captura do fugitivo, como num filme. Todos os dados do jogador, como o ranking e o nível aparecem na tela. Tais dados são criados e divulgados pela rede Need Speed AutoLog. O jogador pode receber e publicar fotos de algumas fases que participou, assim como determinados momentos que achar interessante. As fotos podem ser publicadas no Twitter e no Facebook.


Fonte: Tudo Downloads