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Alpha Servers
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  1. #11

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    Quando tem os players online no server e tal, consta na memb_stat ou ela fica vazia?

  2. #12

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    Fica vazia nâo atualiza

  3. #13

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    Troca a procedure que eu cite no post anterior e troca a memb_stat tbm, no jogo aparece a barrinha do server normal neh, tipo mostrando quem tá on?

  4. #14

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    Vou tentar explicar como "eu" trabalho quanto ao Log de autenticação/login.


    a SP WZ_CONNECT_MEMB, quando chamada verifica se o usuário informado já consta na tabela MEMB_STAT.

    Logicamente se o usuário já existe na tabela, recebe Update com os novos valores, caso o usuário não exista nesta tabela, é feito Insert.

    Ao logar o usuário ganha valor 1 na coluna connectstat, getdate() (data atual do servidor do banco de dados) na coluna ConnectTM e respectivamente o Ip do usuário e nome do servidor...


    Meu site fiz do zero em .Net, não utilizo os templates em php, então não sei como vocês fazem para retornar usuários online.
    "Eu" retorno todos os usuários da tabela MEMB_STAT onde a coluna connectstat seja igual a 1.

    Desta forma, para desconectar um usuário, eu não deleto o registro dele da tabela MEMB_STAT, apenas dou um update na coluna connectstat igual a 0.

    Assim, quando o usuário se loga no site, eu mostro para ele a última vez em que ele se conectou no jogo, retornando da tabela MEMB_STAT a data da coluna DisConnectTM onde o usuário seja igual a memb___id, a coluna connectstat seja igual a 0.

    Comigo nunca deu problema.
    A SP que utilizo já postei o link aqui anteriormente...



    Abraços.

  5. #15

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    procedure ja trokei e não resolveu socorro =/
    Última edição por kingrox; 08-10-2009 às 08:51 AM.

  6. #16

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    isso ai eu to com o mesmo problema mais é com 3 salas alguem sabe resolver isso postem por favor!
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