Siga-nos em...
Follow us on Twitter Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Registro

Alpha Servers
Resultados 1 a 4 de 4

Tópico: Loader SMD(BMD)

  1. #1

    Avatar de [ADM]Night
    Data de Ingresso
    May 2010
    Localização
    Imperyus Games
    Idade
    28
    Posts
    114
    Agradecido
    2
    Agradeceu
    2
    Peso da Avaliação
    15

    Thumbs up Loader SMD(BMD)

    Ola Pessoal Da IMP Games,Venho Trazer essa Source que Testei Mais Não Tive susseso poi errei em algum mais to postado para quem meche melhor do que eu em C++ possa ve oque tem de errado nesses codigos

    ItemLoader.h
    Código PHP:
    #ifndef BRSTeam_H
    #define BRSTeam_H

    #include <windows.h>
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <gl/gl.h>
    #pragma comment(lib,"OpenGL32.lib")
     
    typedef struct Item  
    {   
     
    char ModelName[64];  
     
    char ModelPath[128];  
     
    char TextureDir[128];  
     
    int Section;  
     
    int Id;  
    }
    ItemStruct;  
      
    extern ItemStruct Items[512];  
      
    typedef int(*TLoadSMD) ( ... );  
      
    TLoadSMD LoadSMD = (TLoadSMD0x005D5D59
    TLoadSMD LoadTEX = (TLoadSMD0x006C1222;
      
    #define SKILL  0xC2 
    #define SWORD  0x342
    #define AXE    0x542
    #define MACE   0x742
    #define SPEAR  0x942
    #define BOW    0xB42
    #define STAFF  0xD42  
    #define SHIELD 0xF42  
    #define HELM   0x1142  
    #define ARMOR  0x1342  
    #define PANTS  0x1542
    #define GLOVES 0x1742
    #define BOOTS  0x1942 
    #define MISC1  0x1B42  
    #define MISC2  0x1D42
    #define MISC3  0x1F42  
    #define SCROLL 0x2142  


    #pragma warning(disable: 4010)
    #pragma warning(disable: 4018)
    #pragma warning(disable: 4101)
    #pragma warning(disable: 4311)
    #pragma warning(disable: 4482)
    #pragma warning(disable: 4700)
    #pragma warning(disable: 4996)
    #pragma warning(disable: 4244)
    #pragma warning(disable: 4800)
    #pragma warning(disable: 4309)

    #endif 
    ItemLoader.cpp
    Código PHP:
    #include "ItemLoader.h"
    int InitItems()  
    {   
        
    strcpyItems[0].ModelName,"Wing51.smd");  
        
    strcpy(Items[0].ModelPath,"Data\\Item\\");  
        
    strcpy(Items[0].TextureDir,"Item\\");  
        
    Items[0].Section MISC1;  
        
    Items[0].Id 51;  
      
        return 
    1;  
    }  
    int LoadModel(char dir[128],char model[64],char texdir[128],int section,int id)  
    {  
     if(
    model[0] != 0)  
     {  
       
    LoadSMD(section+id,dir,model,"end");  
     }  
        
     if(
    texdir[0] != 0)  
     {    
      
    LoadTEX(section+id,texdir,0x2901,0x2600,1);  
     }  
     return 
    1;  
    }

    void LoadDMD()  
    {  
     for ( 
    int a 64 a++ )  
     {  
      
    LoadModel Items[a].ModelPath Items[a].ModelName Items[a].TextureDir Items[a].Section Items[a].Id);  
     }  
     
    LoadSMDMISC1 100 "Data\\Item\\" "Wing51.smd" "Wing51.smd" "Wing51.smd" ,  "end" );  
     
    LoadTEXMISC1 100  "Item\\" 0x2901 0x2600 1);  
        

    Creditos:
    Habit - Source
    NighT - Offset e Definições dos Items No Main 1.03K+

  2. #2

    Avatar de Alai
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    Uruguay
    Idade
    38
    Posts
    2
    Agradecido
    0
    Agradeceu
    0
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    can you share the source, this not work for me :S

    ---------- Post adicionado em 12:40 PM ---------- post anterior foi em 12:09 PM ----------

    i have this error:


    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]

  3. #3

    Avatar de [ADM]Night
    Data de Ingresso
    May 2010
    Localização
    Imperyus Games
    Idade
    28
    Posts
    114
    Agradecido
    2
    Agradeceu
    2
    Peso da Avaliação
    15

    Padrão

    @Alai:
    Your Main and 1.03K +?
    Sorry, OffSets Wrong
    Offsets Certain:
    Código PHP:
    TLoadSMD LoadSMD = (TLoadSMD0x005D5D59
    TLoadSMD LoadTEX = (TLoadSMD0x005D5BCE
    In .CPP
    Código PHP:
    #include <windows.h>
    #include "ItemLoader.h"
    ItemStruct Items[512];

    int InitItems()  
    {   
        
    strcpyItems[0].ModelName,"Jewel23.smd");  
        
    strcpy(Items[0].ModelPath,"Data\\Item\\");  
        
    strcpy(Items[0].TextureDir,"Item\\");  
        
    Items[0].Section MISC3;  
        
    Items[0].Id 140;  
      
        return 
    1;  


    extern  "C"  __declspec(dllexportvoid __cdecl BRSTeam()
            {
        
    DWORD OldProtect;
        if(
    VirtualProtect(LPVOID(GS_BASE),3543191,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&OldProtect))
            {
               
    InitItems();
            }
    etc... 

  4. #4

    Avatar de Alai
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    Uruguay
    Idade
    38
    Posts
    2
    Agradecido
    0
    Agradeceu
    0
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    [ADM]Night,

    I alrready tested. But continue give me error. Can u post Main Image with New SMD Loaded...I thinks that is missing something. Other things, i have to add Wings51(ItemName + Caracteristics) to bmd(Client) and item.txt(Server) right ?

    If u can post, Main with dll + smd + BMD/Server...This will be good, please.

    Mensagem de moderação:
    Tradução de inglês para português.


    [ADM]Night,

    Eu alrready testados. Mas continuam me dá erro. Can u post principal imagem com os novos SMD carregado ... Eu acha que está faltando alguma coisa. Outras coisas, eu tenho que adicionar Wings51 (ItemName + Caracteristics) para BMD (Cliente) e item.txt (servidor) certo?

    Se vc pode postar, principal com dll + + SMD DMO / Server...This vai ser bom, por favor.

 

 

Informações de Tópico

Usuários Navegando neste Tópico

Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)

Tópicos Similares

  1. |Avaliação| Layout Loader Mu
    Por Dark-SkuLL no fórum Avaliações
    Respostas: 9
    Último Post: 26-06-2015, 06:24 PM
  2. |Tutorial| [TUTORIAL]Criando server de Habbo Retro com loader.
    Por FusioN no fórum Habbo
    Respostas: 0
    Último Post: 25-07-2010, 08:08 PM

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •