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  1. #1

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    Padrão Desenvolvimento de Emulador para Jogos Online

    Olá a todos.
    Estou a bastante tempo procurando sobre o assunto na internet e nao achei coisas que seja explicativas sobre o assunto entao gostaria que me tirassem algumas duvidas que eu tenho a respeito de desenvolvimento de emuladores.


    Qual ou quais linguagens de programação se adequam mais ao desenvolvimento ???
    Quais informações necessaria para começar ???
    O que é preciso saber para começar ???
    E por onde e que jogo é bom para começar a desenvolver algo ???
    Todas as informações serão bem vindas...

    "Impossivel é uma palavra muito grande que gente peca usa pra tentar te oprimir."
    "Édificil é = á uma casa em cima da outra *) "

    Quero aprender a desenvolver emuladores para nao esta dependendo de ninguem lançando Release de N Jogos afins.
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  2. #2


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    1 pessoa só fazer isso Édificil não é impossivel mesmo

    Requisitos:
    C
    C++
    Modelagem/Textura 3d
    PHP / ASP , depende do site que irá fazer para o mesmo.
    entre outros...
    Última edição por Litlle; 27-11-2010 às 02:51 PM.

  3. #3

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    estou terminando de ver C na universidade e irei fazer cursos e le livros sobre C++ e Engenharia Reversa...
    Andei lendo hoje no Wiki que voce pode usar o client como base para o desenvolvimento usando Eng. Reversa.
    Vou estudar Assembly que pode me ajudar em alguma coisa tambem.
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  4. #4

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    as linguagens mais apropriadas para desenvolvimento de emuladores são java e c++
    para se fazer um emulador tem que entender muito de engenharia reversa, além de conhecer bem o que vc pode fazer com a linguagem que vc escolheu para programar.
    Nada a declarar.

 

 

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