Oi gente, tudo bom *-* Estou com um problema que muita gente tem, do dataserver.. Trava depois do login e não é cs. É o dataserver, muita gente fala pra por pra reiniciar, só que se por para reiniciar some itens e duplica também.. Então nao é uma solução muito boa né. Log no final antes de travar: Frontagemu GameServer Conneting... Frontagemu GameServer Conneting... Frontagemu GameServer Conneting... GetQueuedCompletionStatus failed with error 64 0 server delete 0 server delete 1 server delete 2 server delete E vai nesse server 1 delete ate 100 '-' Vlw.
Última edição por leoinuzuka; 04-12-2010 às 02:30 PM.
Ola! Como você mesmo disse muitos tem esse problema e aqui no fórum existe diversos tópicos que remetem ao mesmo assunto uma boa busca você acharia facilmente os tópicos. A Solução para seu Problema é Muito Simples ao mesmo tempo complexa 1) Por que o DataServer Trava? R: Existe diversas querys que o GameServer Solicita para o Dataserver Rodar dentre essas em servidores easy os players Up Level muito rápido e cada level UP o GameServer pede para o DataServer Salvar aquele level como são muitos level ele não agüenta e perde conexão com o GS fazendo com que “Caia” Solução: Pedir ao programador do GameServer para mudar no código fonte do GS para ela não solicitar ao DataServer que salve Cada level cada coisinha que player fizer isso pode resolver o problema. Solução2: Você pode abaixar brutalmente o XP do Server e a cada 3 GSs abertos colocar 2 Dataserver Rodando ou Seja Sala1 Sala2 Sala3GSCS ter 2 DataServer para controlar. Boa Sorte Espero que entenda se falei merda ai em cima me desculpa mais acho que é isso mesmo =)
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