Laranja = Dano normal Azul = Dano Critico, mais forte que o dano normal (itens c/ luck +5%) Verde = Dano Excelent, mais forte que o dano critico (itens com dano excelent) Roxo = Dano de Reflect, qdo parte do dano retorna pra quem ataca (itens com reflect) Vermelho = Dano recebido pelo ataque de outro player ou algum mob Azul Claro = Dano da option +Ignore a defesa do oponente (asas) Marron = Double Damage (itens ancient) Agora vai uma figura pra ilustrar melhor.
Ajudou Bastante eu Não Sabia e Jogo Mu A + de 2 Anos ^^ :P
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nen eu sabia kk add isso no forum do meu servidor ^^
Kingrox ja que voce tocou no assunto... sobre 97J ou qualquer tipo de 97x. tem um que é um HIT AMARELO CLARO o que é ele ?? e tambem na 1.00.66(GS) os Summons da summoner tiram hits LILAS oO o que pode ser.
rsrs.. nem eu que jogo a 7 anos sabia ! Vlw mesmo.
na 97 o hit amarelo claro equivale a ignore da asa, antigamente chamada de mana loss.... existe ainda o dano branco, que nao sei da onde vem o dano da summoner lilas, é do buff que ela se dá, é igual o reflect, nao deixa de ser reflect, pois o skill q faz acontecer isso, é o "reflect perchsant" (algo assim) abraços
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