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Resultados 1 a 5 de 5
  1. #1

    Avatar de nikeweiand
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    Padrão Como funciona o CashShopList??

    Estou tentando configurar o CashShopList da pasta do CashShop e da Data..
    Porem ainda n consegui... :S

    como funciona o sistema de venda no cash shop? como posso add mais items dentre todo os tipos...


    Alguem sabe?

  2. #2

    Avatar de hamiltontsz
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    depende do cash shop que vc está utilizando, coloque ai o que contem nos 2 arquivos, de config do cash shop.

  3. #3

    Avatar de nikeweiand
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    MuServer/CashShopServer/CashShopList

    //================================================== ================================================== ==============
    //Project: MMTeam - Season II English
    //Version: GameServer 1.00.18 & 1.00.19
    //Information: CashShopList Server Load Items from CashShopList (These Items appear Ingame)
    //================================================== ================================================== ==============



    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 43 0 2 1 10 1 1 "Seal of Ascension" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1440 1 80 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 45 0 1 2 1 1 1 "Seal of Sustenance" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    43200 1 1120 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 44 0 1 2 1 1 1 "Seal of Wealth" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    60 1 24 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 45 0 1 2 1 1 1 "Seal of Sustenance" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    60 1 12 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 43 0 2 1 10 1 1 "Seal of Ascension" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    60 1 20 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 45 0 1 2 1 1 1 "Seal of Sustenance" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1440 1 60 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 44 0 1 2 1 1 1 "Seal of Wealth" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1440 1 120 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 43 0 2 1 10 1 1 "Seal of Ascension" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    43200 1 1200 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================
    13 44 0 1 2 1 1 1 "Seal of Wealth" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    43200 1 1760 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 46 2 1 2 1 1 1 "DevilSquare Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 1 80 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 46 2 1 2 1 1 1 "DevilSquare Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 10 800 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 47 2 1 2 1 1 1 "Blood Castle Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 1 80 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 47 2 1 2 1 1 1 "Blood Castle Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 10 800 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 48 2 1 2 1 1 1 "Kalima Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 1 60 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    13 48 2 1 2 1 1 1 "Kalima Ticket" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 10 520 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    14 53 3 2 1 10 2 2 "Talisman of Luck" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 1 80 10
    end


    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    14 54 3 2 1 10 1 2 "Chaos Card" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 1 200 10
    end

    //================================================== ================================================== ===================
    // Index ItemID Category UseType BuyType CoolTime SellLimit State ItemName ItemDesc
    //================================================== ================================================== ===================

    8 29 2 1 2 1 1 1 "Dragon Knight Armor" "test"
    //=========================================
    // UseTime Amount Price SellRate
    //=========================================
    1 10 2 10
    end

    MuServer/Data/CashShopList

    //================================================== ================================================== ==============
    //Project: KinhoMace - Season II English
    //Version: GameServer 1.00.19 & 1.00.19
    //Information: CashShopList Item List Load
    //================================================== ================================================== ==============
    // Index ItemID Level Skill Luck Add Exc X Y Scale
    1
    13 43 0 0 0 0 0 0 0 50 // Seal of Ascension
    13 44 0 0 0 0 0 0 0 50 // Seal of Wealth
    13 45 0 0 0 0 0 0 0 50 // Seal of Sustenance
    13 46 0 0 0 0 0 0 0 50 // Devil Square Ticket
    13 47 0 0 0 0 0 0 0 50 // Blood Castle Ticket
    13 48 0 0 0 0 0 0 0 50 // Kalima Ticket
    14 53 0 0 0 0 0 0 0 50 // Talisman of Luck
    14 54 0 0 0 0 0 0 0 50 // Chaos Card
    8 29 0 0 0 0 0 0 0 50 // Chaos Card
    end

  4. #4

    Avatar de hamiltontsz
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    ok, este é o cash shop da MMT, explicando por alto como se add, no MuServer/Data/CashShopList, vc poim as expecificações do item, como index, id, tamanhos x e y options etc, no MuServer/CashShopServer/CashShopList, vc segue de base o que já veio adicionado mudando a index, o id e o nome do item de acordo com o uServer/Data/CashShopList, editand a gosto claro o level e o preço, espero ter ajudado.

  5. #5


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