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  1. #11

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    eu disse que queria uma completa?
    Última edição por William; 05-05-2011 às 12:05 AM.

  2. #12

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    Não aconselho usar essa versão.

    O que pode ocorrer?

    Baús inteiros sumirem;
    Dupes;
    Itens aleatórios sumirem do nada;

  3. #13


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    infelizmente, nem tudo que ser quer podemos ter...Quem qizer a versão completa so adquirindo ! '-'


    Aff cada noob q me aparece....



    Vo dar um exemplo de utilização desse migrador !

    Com esse migrador vc que mudo de versões ex: de season 2 pra season 6, você pode pedir pros player migrar as contas pra nova db, Assim vai otimizar é MUITO as consultas, LAG etc...Pra não dupar com os seriais, você vai na GameServerInfo e muda o ItemCount pra quantidade do servidor antiga! Assim os novos seriais vaum gerar apartir desse numeros!
    Última edição por Litlle; 19-01-2011 às 10:29 PM.

  4. #14

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    Citação Postado originalmente por Litlle Ver Post
    (...)Pra não dupar com os seriais, você vai na GameServerInfo e muda o ItemCount pra quantidade do servidor antiga! Assim os novos seriais vaum gerar apartir desse numeros!
    WHAT???????????????

    Seriais do Item está no seu próprio HEX!

    0000144C957A00000000000000000000

    HEX de uma Kris bem noob...

    O Serial dela é o 4C957A00, até aonde eu saiba não está no Banco de dados!

    Ou seja, se vc for migrar a conta, e no baú da conta que vc tiver exportando tiver uma Kris com esse serial(4C957A00) e na DB do servidor que ta recebendo essa conta, tiver um outro item com o mesmo serial(4C957A00), ele irá acusar DUP!

    Não basta mudar na tabela não fera, ele pode mostrar lá o itemcount com um número diferente, só que, o Anti-DUP olha no serial!

    Tanto é que se um player dupar um iten, o Itemcount vai ficar com um n° diferente do item original, só que o serial será o mesmo!

    EDIT(li a página anterior agora)

    Baixei esse migrador mesmo só p/ ver como q é ^^

    O n° de downloads que já foi feito é aquele 17 lá na página do 4Shared? E ainda acha muito ¬¬
    Última edição por BrokeN; 20-01-2011 às 12:45 AM.

  5. #15


    Avatar de Litlle
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    Meus deus, Agora intendo porque MuOnline está desse jeito!!! Maldita inclusão digital !

    Aff cada noob q me aparece....²


    BrokeN,

    Borah usar a massa cinzenta? Você consegue! Eu falei que muitos servidores migram de versões e resetam o server por causa disso!

    Ex:
    Um Administrador usa uma versão 1.02 e qer migrar pra uma 1.07 (zerada)
    Ao invez dele resetar o server ele pode migrar as contas pelo migrador, e alterar no GameServerInfo o ItemCount* pra quantidade que tava na db 1.02

    *ItemCount -> uma das suas funções é gerar os seriais...


    #-- EDIT

    kkkkkkkkkk os cara baixa, usa e não agradece ainda reclamam! o.O
    Última edição por Litlle; 20-01-2011 às 01:57 PM.

  6. #16

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    Estude um pouco sobre hexadecimal dos itens antes fera!

    Estou desenvolvendo um webshop automático p/ Season 6, o Serial do ITEM é definido no próprio HEX, e não no banco de dados!

    Quem me dera se fosse no banco de dados, seria bem mais simples...

    Realmente, concordo com sua frase: 'Maldita inclusão digital'
    Sem ela vc não estaria aqui!

    Estude um pouco fera, o ItemCount define o n° do item no servidor, só que ele não interfere no Serial, o Servidor pode utilizar ele p/ uma base no Serial, só que, ao migrar os dados de uma DB p/ outra o serial será mantido como no exemplo que eu dei da Kris...

    Pois o seu migrador irá só copiar os dados que estiverem no BD, sem mecher em nada!

    Ele simplesmente irá copiar e não editar os dados!

    Para a edição, no seu Código PHP você teria que dividir o HEX em partes, guardar em uma variavel tudo q for do item, exceto o serial, e gerar um novo!

    Não é simples fera...

    Como já disse, o Anti-dup busca no serial do Iten, e não no n° do item no banco de dados(ItemCount)
    Última edição por BrokeN; 20-01-2011 às 06:50 PM.

  7. #17



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    Pelo que o Litlle me informo o Migrador pega o serial do item e com base no WZ_GetItemSerial ele cria um novo serial para o Item.

    Ele não apenas "copia" o item com isso "dupando" o item.
    Exatamente pegando o serial antigo em base do WZ_GetItemSerial para gerar o mesmo item com Seria diferente para não causar Duper's.

    Litlle está trabalhando nesse migrador a muito tempo e não seria "troxa" de criar um sistema de items sem gerar o novo serial para o mesmo.

    Att,
    Erick-Master- CTM TeaM Softwares

  8. #18


    Avatar de Litlle
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    SHAUshAU' correto!

    Quem gera o serial de todo server é a procedure WZ_GetItemSerial com base no GameServerInfo (ItemCount)!!


    obs.: isso ta sendo ILARIO!



    SEM +!

  9. #19

    Avatar de kingrox
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    Isso está virando discussão pq? se não é útil pra vc não use...

    Seria ótimo usar em meu servidor mais com esses possíveis probleminhas fica complicado assim atrapalharia de vez ajudar..
    Quem sabe um dia adquiro a paga...

    erro não some!

    Warning: mssql_query() [function.mssql-query]: message: Cannot insert the value NULL into column 'migrar6', table 'MuOnline1.dbo.MIGRADOR'; column does not allow nulls. INSERT fails. (severity 16) in E:\inetpub\vhosts\mukn.net\httpdocs\migrador\modul es\classes\mssql.classe.php(3) : eval()'d code on line 36

    Warning: mssql_query() [function.mssql-query]: Query failed in E:\inetpub\vhosts\mukn.net\httpdocs\migrador\modul es\classes\mssql.classe.php(3) : eval()'d code on line 36
    Error na query: INSERT INTO MIGRADOR (login) VALUES ('ripa')

    está tudo criado corretamente!
    Última edição por kingrox; 20-01-2011 às 09:43 PM.
    Obrigado a Ingredion Brasill
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    Bem Vindo Nicholas, Deus te Abençoe!
    O Senhor é o meu Pastor, nada me faltará.

  10. #20

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    tipo to com duvida se terei ploblemas tipo minha db deu uns ploblemas mechi ne um negocio la dai de pal mais fiz um bkp antes terei algum ploblema de migrar as acc de um db para outra ou seja nao irei mudar de versao so irei volta a db que fiz o bkp e migrar as acc da db que mechi.

 

 
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