Em Grand Chase, os Mascotes podem ser comprados na loja do jogo, usando CASH, Pontos de diário (P↑) e há também Mascotes especiais, que só podem ser adiquiridos em Eventos. Cada mascote possui um ataque diferente, que também pode ser adquirido na loja. É necessário mante-lo alimentado com cristais ou gemas, apesar dele nunca morrer, para que ele possa ganhar experiência. Alguns mascotes possuem evoluções, que podem ser adquiridas de acordo com o nivél do mascote.

Os Mascotes de Pontos de Diário (P↑), tem sua forma inicial de um Ovo, e ao chegarem no Level 7, pode se transformar em Mascotes, usando um Livro de Encubação.

Alguns Mascotes tem evoluções, ou seja, eles adiquirem uma forma diferente e ficam mais fortes. Existem Livros de Evolução que podem ser comprados na Loja, são eles: Livro de Evolução de Level 0, que pode ser comprado por CASH; Livro de Evolução de Level 20, que pode ser comprado por CASH; Livro de Evolução de Level 40, que pode ser comprado por GP.

O Level máximo de cada Mascote é 40.

Os Mascotes, também são frequentemente chamados pelos jogadores de
"Pet(s)".São ao todo "30 Mascotes" já lançados.

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Mascotes Adquiridos Por Pontos:

Gosma:

Evolução: Goldie

Ataque: Super-pulo.

Características do Ataque: Gosma dá um salto que ataca todos os oponentes à frente.

Características: É a mascote mais popular de todas. Possui uma cor esverdeada e é molenga (parece uma gelatina). Todos os jogadores que começaram o jogo, recentemente têm o direito de passar por um desafio e, ao vence-lo, receberá o ovo de Gosma.

Como adiquirir: 700 Pontos de Diário (P↑).



Goldie/Gosma Dourada

Ataque: Turbilhão.

Características do Ataque: Goldie voa para frente, girando, e ataca todos os oponentes à frente.

Características: Ao evoluir para a forma Goldie, a Gosma ganha uma pele dourada e asas. Além de seu famoso super-pulo, pode defender seu usuário com um ataque de turbilhão.



Gon

Evolução: Gorgon

Ataque: Arremesso.

Características do Ataque: Gon joga pedaços da casca do seu ovo nos inimigos à frente e paralisa-os por um segundo.

Características: Um dos mascotes campeões de popularidade. Gon é um filhote deGorgos que arremessa casca de ovos em seus adversários.

Como adiquirir: 1500 Pontos de Diário (P↑).



Gorgon

Ataque: Baforada.

Características do Ataque: Gorgon dá uma baforada de fogo forçando o inimigo à recuar.

Características: Ao evoluir, Gon cresce,sai do seu ovo,e fica bem maior com grandes garras e um rabo espinhos. Ele aprende um dos principais ataques de seu pai: o disparo de uma poderosa baforada de fogo.



PePe

* Evolução: CaoCao/Chaos PePe
* Ataque: Cabeçada.
* Características do Ataque: PePe da um pulo para frente junto com uma cabeçada poderosa. Todos os inimigos dentro do alcance são jogados para longe.
* Características: Pepe é um cogumelo e possui um curativo em sua testa. Pode dar muitas cabeçadas em seus oponentes.
* Como adiquirir: 1500 Pontos de Diário (P↑).



Chaos Pepe/CaoCao

Ataque: Gás tóxico.

Características do Ataque: CaoCao vira-se e solta gases tóxicos nada educados. Os inimigos dentro do alcance são empurrados para trás.

Características: Ao evoluir, Pepe se torna em CaoCao, o super-herói dos cogumelos. CaoCao usa uma capa em suas costas.Ele pode lançar perigosos gases tóxicos.



Sid

Evolução: SidTri

Ataque: Ventania.

Características do Ataque: Sid faz uma ventania com suas asas e joga-a para frente empurrando todos os inimigos.

Características: Sid é um filhote de Fênix. Usa suas asas para criar ventanias contra seus oponentes.

Como adiquirir: 1500 Pontos de Diário (P↑).


Sidtri

Ataque: Ave de Fogo.

Características do Ataque: Sidtri se transforma em uma Ave de Fogo e voa para frente em direção aos inimigos.

Características: A evolução de Sid, Sidtri, é um pássaro de fogo. Consegue lançar grandes rajadas de fogo (em forma de uma fênix) contra seus oponentes.



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Mascotes de Cash:

Luna

Evolução: Lunatic

Ataque: Arranhão.

Características do Ataque: Luna corre para frente e dá um arranhão no inimigo com suas unhas.

Características: É uma gata gentil e atenciosa que faz de tudo para ter a atenção de seu usuário e também para protegê-lo.

Como adiquirir: 350 CASH.

Lunatic

Ataque: Voadora.

Características do Ataque: Lunatic da uma voadora para frente dando três chutes consecutivos.

Características: Ao evoluir para Lunatic, Luna mostra toda a sua força com poderosos chutes a distância. Também pode distribuir golpes de caratê em seus adversários.



Ninko

Evolução: Ninkoro

Ataque: Shuriken.

Características do Ataque: Ninko corre para frente e dá ataques ninja no oponente.

Características: É uma mascote com características ninjas. Ninko é uma raposa e usa seus poderes para enganar seus adversários e ainda é capaz de arremesar Shurikens (as estrelas da morte), que causam danos pesados.

Como adiquirir: 350 CASH.



Ninkoro

Ataque: Fuuma.

Características do Ataque: Ninkoro dá um salto e joga um Shuriken para frente atacando todos os inimigos.

Características: Ao evoluir para Ninkoro,a raposa ninja adiquire uma forma humanóide. Seus golpes tornam-se mais poderosos. Ele é capaz de usar o famoso Shuriken Maligno, também conhecido como Fuuma.



Pixie

Evolução: Icy

Ataque: Flecha de gelo.

Características do Ataque: Pixie solta uma Flecha de Gelo para frente derrubando os inimigos dentro do alcance.

Características: Pixie é uma fada do gelo. Leve e graciosa, suas poderosas flechas de gelo podem congelar seus oponentes.

Como adiquirir: 350 CASH.



Icy

Ataque: Beijo Gelado.

Características do Ataque: Icy usa um Beijo Gelado para congelar todos os oponentes à frente. Para descongelar fique teclando ← e → rapidamente.

Características: Pixie, ao evoluir para a rainha das fadas, Icy, usará toda sua delicadeza para congelar os oponentes.



Cupido

Evolução: Não Possui

Ataque: Flechas do Amor.

Características do Ataque: Cupido usa Flechas que são ideais para quem quer fazer o famoso "Counter Attack".

Características: É o mascote mais apaixonado do jogo. Utiliza suas flechas de amor para derrotar os oponentes. Possui asas e pode voar.

Como adiquirir: 350 CASH.



MingMing

Evolução: Não Possui

Ataque: Carga Pesada.

Características do Ataque: MingMing rola para frente e levanta todos os inimigos dentro do alcance.

Características: MingMing é um filhote de urso panda. Demonstra toda a sua força com o seu ataque Carga Pesada.

Como adiquirir: 350 CASH.



Blu

Evolução: Não Possui

Ataques: Flecha Polar e Beijo Polar.

Características do Ataque: Blu solta uma Flecha de Gelo para frente derrubando os inimigos dentro do alcance. Esse ataque é semelhante ao de Pixie.

Características: Blu é uma fada do gelo, com poderes mais poderosos do que de sua irmã.

Como adiquirir: 350 CASH.



Lino

Evolução: Não Possui

Ataque: Vai Lino!

Características do Ataque: Lino avança para frente os arremeçando para cima.

Características: Lino é um pinguim que usa um gorro na cabeça e um lenço no pescoço.

Como adiquirir: 350 CASH.




Cuca

Evolução: Não Possui

Ataque: Onda de Choque.

Características do Ataque: Cuca pula para cima e da uma cabeçada em todos que estão a frente.

Características: Cuca é uma jacaré com cabelo laranja. É a primeira mascote nacional.

Como adiquirir: 350 CASH.



Nyami

Evolução: Não possui.

Ataque: Presente Bomba

Características do Ataque: O Nyami, joga um bomba de presentes no inimigo.

Características: É um gato branco, dentro de uma Meia de Natal com um Gorro natalino.

Como adiquirir: 350 CASH. Não permanente na Loja.



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Mascotes por recompenças

Cérbero

Evolução: Não Possui

Ataque: Círculo de Fogo.

Características do Ataque: Cérbero usa um Círculo de fogo que prende os inimigos, dando um combo de 20 ataques que dura por aproximadamente 4 segundos.

Características: Cérbero é um cachorro. Seus pêlos são de cor vermelho e branco e possui uma marca amarela na testa. Seu ataque Círculo de Fogo é muito poderoso.

Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido pelo Sistema de Recompensas de CASH, que é um Evento Temporário que dura 2 semanas e aparece no jogo em perídos. Cujo no qual o jogador deve conseguir todos os Itens de pelo menos um tipo de "Conta" de um personagem. Ex: Se o jogador consiguir todos os itens de uma Conta Gasta do Ryan, ganha a Mascote.



Grifis

Evolução: Não possui.

Ataque: Rugido.

Características do Ataque: Emite pequenas ondas sonoras (similares ao escândalo da Amy) e causa status Confusão a todos da área (esquerda vira direita e vice-versa) por um curto período de tempo

Características: É um Grifo, preto com penas brancas e protetores dourados.Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido pelo Sistema de Recompensas de CASH, que é um Evento Temporário que dura 2 semanas e aparece no jogo em perídos. Cujo no qual o jogador deve conseguir todos os Itens de pelo menos um tipo de "Conta" de um personagem



Nerissa

Evolução: Não possui.

Ataque: Tornado de Bolhas

Características do Ataque: Ela ataca o inimigo com um mini-redemoinho.

Características: É uma Sereia verde que possui um instrumento musical.

Como adiquirir: Pet especial, só pode ser adiquirido pelo Sistema de Recompensas de CASH,
que é um Evento Temporário que dura 2 semanas e aparece no jogo em perídos. Cujo no qual o jogador deve conseguir todos os Itens de pelo menos um tipo de "Conta" de um personagem.



Françoise

Evolução: Não possui.

Ataque: Dança das Marionetes

Caractéristicas do Ataque: Ela invoca mais 2 marionetes iguais a ela e fazem um triângulo com uma linha de marionete mágica que prende o inimigo por um tempo, mas sem causar danos.

Caracteríticas: Uma adorável bonequinha encantada, que segura um pequeno guarda chuva.

Como adquirir:Pet especial, só pode ser adiquirido pelo Sistema de Recompensas de CASH, que é um Evento Temporário que dura 2 semanas e aparece no jogo em perídos. Cujo no qual o jogador deve conseguir todos os Itens de pelo menos um tipo de "Conta" de um personagem



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Mascotes so adqueriveis através de Eventos Especiais

Chaserrot

Evolução: Não possui.

Ataque: Bombas Malucas.

Características do Ataque: Chaserrot dá um salto para frente e deixa para trás 3 bombas que irão explodir.

Características: É um Pierrot que utiliza o que aprendeu no circo em combate.

Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido pelo Sistema de Fámilias, que foi um Evento Temporário, que no qual o jogar deveria completar os 12 Elos para receber a Mascote.



Murin

Evolução: Não possui.

Ataque: "Sorte Murin!"

Características do Ataque: Recupera uma pequena quantidade de HP.

Características: É uma espécie de ser mágico de cor azul, que flutua seguindo seu dono.

Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido através da "Rolada da Abobóra Assustadora", que foi um Evento Temporário que occoreu no Halloweeen de 2009. Para obter o Murin, era nescessário completar 30 voltas da Rolada.



Casanova

Evolução: Não possui.

Ataque: Charme do Lobo

Características do Ataque: Confunde seus inimigos atirando rosas.

Características: É um Lobo vestido com um Terno e um Chapéu Branco.

Como adiquirir: Pet especial, só podia ser adiquirido através de uma promoção de CASH - Use e Ganhe - cujo o jogador devia gastar mais de 2.001 CASH no jogo durante as 2 semanas da promoção.



Lothos Jr.

Evolução: Não possui.

Ataque: Cruz Perfurante

Características do Ataque: A Lothos Jr. faz uma Cruz,(2 golpes verticais e 1 horizontal) que atravessa o inimigo

Características: Versão "Jr." da Comandante Lothos.

Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido através do "Bingo", que é um Evento Temporário de 2 semanas, que no qual o jogador deve completar todas as 22 Linhas (10 Horizontais, 10 Verticais e 2 Diagônais) para obter a Lothos Jr.



Buzzy Kid

Evolução: Super Buzzy.

Ataque: Flecha de Chicle.

Características do Ataque: Joga um chiclete no oponente paralizando-o, para sair tecle → e ← rapidamente.

Características: É uma gosma de Chiclete rosa.

Como adiquirir: Pet Especial, só pode ser adiquirido trocando os Códigos do Chiclete Buzzy Bol Grand Chase por Pontos. São nessesários 30 Pontos para adquiri-lo.



Super Buzzy

Ataque: Punhos Múltiplos

Características do Ataque: Ataques múltiplos que terminam em um poderoso gancho.

Características: É uma gosma rosa com uma capa.

Como adiquirir : É necessário adquirir livro de evolução de acordo com seu nível.



Sakura

Evolução: Não possui.

Ataque: Canção da Sakura

Características do Ataque: Envolve o inimigo com Pétalas de Rosa mágicas.

Características: É uma Fada da primavera, de cabelo curto e rosa.

Como adiquirir: Pet especial, só podia ser adiquirido através de uma promoção de CASH - Use e Ganhe - cujo o jogador devia gastar mais de 2.001 CASH no jogo durante as 2 semanas da promoção.



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Mascotes Chefes

Gaicoz Jr.

Evolução: Não possui.

Ataque: Corte Certeiro

Características do Ataque: Ele se movimenta rápidamente,dando varios cortes e finaliza o inimigo com um impacto no chão com precisão.

Características: É a versão "Jr." de um Chefe já conhecido pelos jogadores, o Gaicoz.

Como adiquirir: Para adiquiri-lo o jogador terá que ir na Missão, Castelo de Gaicoz no Modo Heróico e esperar que algum monstro ou o chefe derrube o Teste do Mascote. Os Itens para completar o teste são: 5 Orbes de Gaicoz, 2 Orbes de Paradom, 2 orbes do Lich, 2 orbes de Elizabet e 100 Ônix de Vermécia.



Krako Jr.

Evolução: Não possui.

Ataque: Giro Krako

Características do Ataque: Ele dá vários cortes no inimigo e depois o joga para cima.(Versão do Danger do Krako no lago do crepus..lo

Características: É versão Junior do chefe da missão "Lago do Crepúsculo", o Carangueijo Krako.

Como adiquirir: Para adiquiri-lo o jogador terá que ir na Missão, Lago do Crepúsculo no Modo Heróico e esperar que algum monstro ou o chefe derrube o Teste do Mascote. Os Itens para completar o teste são: 5 Orbes de Krako, 2 Orbes do Leviatã, 2 orbes Atoinette, 2 orbes do Verme Dragão e 100 Ônix de Terra de Prata.



Cazeaje Jr.

Evolução: Não possui.

Ataque: Esfera Energética

Características do Ataque: Ela joga uma Esfera de Fogo no adversário que o arrasta tirando dano até o ataque desaparecer.

Características: Versão miniatura da chefe Símbolo do jogo, Cazeaje.

Como adiquirir: Para adiquiri-lo o jogador terá que ir na Missão, Castelo Cazeaje no Modo Heróico e esperar que algum monstro ou o chefe derrube o Teste do Mascote. Os Itens para completar o teste são: 5 Orbes de Cazeaje, 2 Orbes do Ciclope, 2 orbes do Golem de Pedra, 2 orbes Amon Negro e 100 Ônix de Ellia.



Thanatos Jr.

Evolução: Não possui

Ataque: Explosao Macabra.

Características do Ataque: Thanatos Jr. cria uma bola de energia negra, puxa o inimigo e depois causa uma grande explosão.

Características: É versão miniatura do poderoso Deus Governante Thanatos.

Como adquirir: Para adiquiri-lo o jogador terá que ir na Missão, Templo da Sintônia no Modo Heróico e esperar que algum monstro ou o chefe derrube o Teste do Mascote. Os Itens para completar o teste são: 5 Orbes de Thanatos, 2 Orbes de Juriore, 2 orbes de Periett, 2 orbes de Hidra e 100 Ônix de Xênia



Abaixo, as respostas de algumas curiosidades para INICIANTES que estão aprendendo sobre os PETs:

Onde evoluir?

Para ganhar níveis, seu mascote precisará ganhar experiência - assim como seus personagens. Basta levá-los ao modo Batalha, TAG ou Missão e encarar diversos desafios ao lado dele!

Abaixo, está uma lista dos modos de jogo, e o ganho de XP do PET.

OBS.: XP normal = (nível do mascote) x 3 ou (nível do mascote) x 2,4 no caso de segundas classes.

* Missão: Todas as missões, em qualquer dificuldade, dão XP normal ao Pet. Não são recomendadas apenas para evoluir ele, mas sim para evoluir em conjunto com um personagem com nível menor que 30 ou para pegar itens (cristais, gema, etc).

* Luta TAG: Selecionando o mesmo personagem duas vezes, o mascote irá receber XP normal; selecionando personagens diferentes com o mesmo mascote, este receberá 1 ponto a menos do que o normal; selecionando personagens diferentes com mascotes diferentes, cada um receberá um ganho de XP mínimo. O recomendado para aqueles que fazem Swap ou Fk em TAG é sempre selecionar o mesmo personagem, além de esperar os 30 segundos recomendados para a vitória ser considerada.

Atributos
Além de ajudarem seus donos atacando os adversários durante as batalhas, os bichinhos de estimação também melhoram os atributos dos personagens. E o melhor: esse bônus aumenta à medida que a mascote evolui. No nível 0 mascotes e ovos acrescentam 20 pontos de ataque, defesa e vitalidade, que vão aumentando conforme eles evoluem. Os atributos dados são iguais para mascotes de P↑ e CASH, mas podem ser reduzidos caso o mascote tenha um nível superior ao do personagem em que está equipado (diminuem na mesma proporção em que aumentam, caso haja esta diferença).

Aba
Mascotes possuem uma aba específica nos Equipamentos, onde são agrupados todos os itens relacionados a eles. Como cada personagem tem uma aba própria, é possível equipar simultaneamente diferentes mascotes em cada um. Nesta aba você encontra:


* Inventário: mostra os itens relacionados aos mascotes, como ovos, outros mascotes, livros, ataques, etc. Ele não é um inventário extra, ainda depende dos seus 160 a 700 slots.


* Botão Remover: “Desequipa” o mascote, guardando-o no Inventário. Para equipar qualquer mascote basta clicar naquele desejado.


* Botão Info: mostra ou esconde as informações dos mascotes. Estas são: nível, nome, XP e pontos de ataque, defesa e vitalidade.


2 slots ao lado do mascote, usados para equipar Nutrientes e Super Nutrientes (esquerdo) e ataques (direito). Cada mascote tem seu ataque próprio, não é possível equipar o ataque de outro ou de sua evolução.

Saúde e Como Alimentar



A saúde, também chamada de HP, é representada pela barra verde e pelas 5 “carnes” ao lado do mascote, com um limite de 6 000 pontos. A barra verde representa a unidade de milhar do HP (1 000, 2 000, 3 000, 4 000, 5 000 e 6 000) e toda vez que o HP ultrapassa esse valor, uma das “carnes” fica colorida e a barra é reiniciada; este processo se repete até que o mascote fique com o HP cheio (6 000/6 000, com todas as carnes coloridas e a barra completa).

O mascote perde 10 HP toda vez que se começa qualquer jogo (nas Missões, ele pode perder mais que 10 quando o nível da Missão é alto ou há poucos jogadores na sala; ele não perde HP extra por atacar) e para aumentá-lo novamente ele deve ser alimentado.
Sendo ativados após clicar neste botão rosa , os alimentos dos mascotes são:

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* Não é possível equipar mais de um mascote no mesmo personagem, ou então um ataque que não seja próprio dele.


* Os únicos itens que afetam os mascotes são Invisibilidade e Diminuir Velocidade.


* Nas salas os mascotes ficam ao lado esquerdo do personagem e, com certa freqüência, soltam algumas falas como "Vou tentar explicar em uma palavra... Duh?" ou "Um... Dois, um... Dois". Algumas falas são grandes e podem esconder o personagem, mas basta passar o cursor sobre ela para deixá-la transparente.


Outros itens para os mascotes:

Nutrientes: aumentam para 150% o ganho de XP dos mascotes por 1 dia (depois de equipados).
Renomear Mascote: Renomeia o mascote com o nome que você escolher, mas não é possível repetir o nome de um mascote já existente.

Experiência

Mascotes possuem uma barra de experiência em porcentagem muito parecida com a dos personagens, além da indicação numérica dela (XP+). Toda vez que se completa um modo de jogo e o personagem ganha XP e GP, o mascote também ganha sua XP, sendo que o nível máximo que ele pode alcançar é 40. O ganho de XP é igual para mascotes de P↑ e CASH, sendo alterado somente quando eles evoluem, estão Famintos ou quando são usados Nutrientes ou Super Nutrientes.

Existem 3 estados para os mascotes, de acordo com o HP e que influenciam no ganho de XP:


* Satisfeito: HP entre 6 000 e 1 000, com ganho normal de XP.


* Normal: HP entre 999 e 250, também com ganho normal.


* Faminto: HP entre 249 e 1, com ganho de 50% da XP normal (um detalhe desse estado é que a barra de saúde torna-se vermelha).

Os mascotes não morrem; quando seu HP chega ao 0 eles ainda são capazes de atacar, mas deixam de ganhar XP.




Irei atualizando de pouco em pouco os que estão falando e irei providenciar as SS. rs