Primeiramente, o nome dos ícones fica nos arquivos da pasta SYSTEM (armorgrp.dat, etcitemgrp.dat, skillgrp.dat e weapongrp.dat)
Para encontrá-los faça o seguinte: (Vou dar como exemplos o Shield Dynasty):
→ Abra o file edit;
→ Abra o arquivo WEAPONGRP.DAT (que é onde ficam as armas e escudos);
→ Quando o documento abrir, copie todo o código e cole em um BLOCO DE NOTAS (pra poder usar a ferramenta de pesquisa CTRL + F);
→ Assim que colar o código, dê um CTRL + F e mande procurar por "9441" (ID do Escudo Dynasty).
O código deverá estar assim:
Código:
0 9441 3 2 5 12 0 LineageWeapons.dynasty_shield_m00_wp LineageWeaponsTex.dynasty_shield_t00_wp icon.shield_dynasty_shield_i00 -1 1390 8 1 0 0 1 8 0 1 LineageWeapons.dynasty_shield_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.dynasty_shield_t00_wp 4 ItemSound.shield_steel_2 ItemSound.public_armor_08 MonSound.Hit_Metal_clang_10 ItemSound.shield_steel_8 ItemSound.itemdrop_shield_heavymetal ItemSound.itemequip_shield_heavymetal 0 0 0 0 6 0 0 -8 321 20 0 0 0 0 1000 0 -1 0 0.0000000 0.0000000 0.0000000 1.0000000 1.0000000 1.0000000 1.0000000 1.0000000 0.0000000 0.0000000 0.0000000 -1 -1 -1 -1
A parte destacada é o nosso ícone. Agora copie o nome do ícone, vá até a HTML do seu GM SHOP, e insira este código:
Código:
<img src="icon.shield_dynasty_shield_i00" width=32 height=32>
As partes destacadas são o NOME DO ÍCONE e o TAMANHO DELE (Todo ícone vem com tamanho padrão de 32x32, então isso vc nao altera).
E logo embaixo do código citado, vc coloca o botao:
Código:
<button value="Armaduras Dynasty" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell NUMERO DA SUA MULTISELL" width=250 height=21 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df">
Pronto
Créditos: Tutorial feito por mim