Bom primeiramente este tópico não é para discussões sobre BrCF, ou qualquer outra coisa que não seja o desenvolvimento, peço que não desviem o tópico. Quanto ao desenvolvimento... Antes de entrar na BrCF eu tinha iniciado um emulador para estudar mais profundamente Windows Forms no C++. Então como hobbie agora eu irei terminá-lo. A versão inicial será season5. Características: --> 100% orientado a objetos.( Posteriormente orientado a componentes ) --> Extensível mediante Lua script. --> Alocagem de memória dinamicamente. --> Uso de classes gerenciadas( .Net ) o que faz com que tenhamos Garbage Collector previnindo assim fragmentação de memória e uso indevido de espaço. --> ObjectStruct dividida para melhor performance( Ao invés de uma única estrutura para player, npc e monstros, agora temos uma classe para cada tipo de objeto ) -----------------------//---------------------------------//-------------------------- Estou aberto a sugestões de desenvolvimento, quando digo sugestões digo tecnologia e não customizações etc. Não tem prazo para finalização, é um desenvolvimento free( porém seguindo minha filosofia de ser por hobbie e aprendizado, logo não quero ser cobrado por isso ), não terá código fonte aberto. Espero sugestões de vocês...
Última edição por diguinho; 15-04-2011 às 10:38 PM.
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