Vamos ao que interessa.

Definição
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Os druidas são os mestres da natureza e das magias de cura. São os melhores em magias de suporte e a vocação capaz de criar a maior variedade de runas. Contudo possuem baixa força física, o que faz com que sejam relativamente ruins em lutas corpo-a-corpo, manuseio de escudos e em carregar bastantes itens.

Durante uma batalha, devido ao seu reduzido poder defensivo, os druids costumam ficar longe dos inimigos lançando magias neles. A estratégia de luta deles é bem similar a dos sorcerers, com a exceção de usarem mais a runas do que magias de ataque instantâneas. Uma estratégia que se costuma encontrar entre os druids é o bloqueio de monstros usando-se barreiras mágicas(exevo grav vita), e então o ataque à distância. Em níveis mais baixos normalmente caçam usando rods (báculos que lançam golpes mágicos a certa distância).

Uma vez que os druidas possuem baixo HP, nas lutas mais difíceis vários deles costumam se valer da magia mana shield (que faz com que o dano recebido seja deduzido do MP, em vez do HP). Para se curarem, normalmente se valem da magia ultimate healing (que para eles recupera a maior parte ou todo o HP) e das runas de UH feitas por eles próprios (tão poderosas quanto essa magia, porém não gastam MP quando são usadas)ou usam Mana fluids que fazem o MP ser recuperado assim podendo usar com mais magias que precisam de mana points ou entaõ tendo mais mana e assim ter um magic shield(utamo vita) mais duradouro .

Para ganharem experiência derrotando os monstros mais fortes, costumam se valer da ajuda de knights para que com o seu alto poder defensivo bloqueiem os oponentes para que então os sorcerers os ataquem. Enquanto knights estão blocando monstros poderosos, os druidas o curam, assim um ajudando o outro.

Nas caçadas em grupo, devido às suas habilidades de cura, os druidas costumam ser aqueles que curam os demais.

Os druidas costumam fazer dinheiro vendendo runas, especialmente as de UH, que são as mais usadas do jogo.

Vantagens

• O avanço mais rápido em magic level (nível mágico), o mesmo que os sorcerers
• A regeneração mais rápida de mana (MP ou pontos de magia), a mesma que os sorcerers
• Maior quantidade de MP, a mesma que os sorcerers
• Capazes de criar a maior variedade de runas
• Capazes de usar todos os tipos de runas
• A única vocação capaz de criar runas de cura, incluindo a Ultimate healing rune (UH, o item de cura mais eficiente e usado)
• Capazes de fazerem dinheiro vendendo runas, especialmente as de UH
• A única vocação capaz de usar magias para curar os seus companheiros em uma batalha
• Usam as Rods.

Desvantagens:


• A regeneração mais lenta de HP, a mesma que os sorcerers
• A menor quantidade de HP, a mesma que os sorcerers
• Avanço bem lento nas skills de escudo, ligeiramente mais rápido que os sorcerers
• O avanço mais lento nas skills de luta corpo-a-corpo, o mesmo que os sorcerers
• A menor capacidade de carregar itens, a mesma que os sorcerers
• Possuem poucas magias ofensivas (em comparação com os sorcerers), fazendo com que normalmente se precise caçar com runas.

Promoção


Quando um Druida Alcança o Level 20, Se ele for Premium Account, Ele poderá consultar o rei ou rainha da cidade, para que lhe seja promovido a uma vocação superior, e assim se tornando Elder Druida.
Um Elder Druida tem mais beneficios de que um druida normal, pois ele terá a Novas magias e muitas outras vantagens como pontos de regeneração.



Créditos: Shady
Fonte: PortalTibia