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  1. #1

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    Padrão Erros na log do GS.

    erro :
    ERROR : C:\Work\WebZen\°ÔÀÓ¼¹ö¼Ò½º\GameServer\0.96.28_Áß±¹ Å×¼·\Source\MonsterSetBase.cpp 76

    fica aparecendo isso direto somente no server onde tem blood e devil square.

    a quantidade de monstros está: 3105

    e as vezes da um erro estranho no gs, ai blood fica sem monstros e só volta quando eu reinicio o gs.

    erro de configuração ?
    obs: versao 97d +99
    Última edição por Victor_ScB; 01-06-2011 às 06:18 AM.

  2. #2



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    Esse erro me parece excesso de monstro, tente retirar algumas linhas de monstro para ver se o erro continua.

  3. #3

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    Eu tirei , ai ficou 3105 .

    qual o maximo de monstros na 97d+99 mesmo ? :P

  4. #4



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    Olha, não lembro exatamente a quantidade exata, mas tente retirar +, até sumir o erro, se sumir é por que era sim excesso de monstro.

  5. #5

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    Rs. Coloca abaixo de 1 Mil Mob's que deve sumir, depois vai repondo aos poucos, qnd o erro voltar a aparecer vc descobre o limite de mobs do seu GS -p

  6. #6

    Avatar de Jamel
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    limite padrão 4200, veja se as linhas estão corretas, e batendo com o Monster.txt

  7. #7

    Avatar de Victor_ScB
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    Corretas.

    a unica coisa que eu alterei no monster.txt

    foi as Fenix , aumentei HP , DEF, ATK , etc ..
    peguei o codigo dakele topico que ensinava deixar os guardinhas full.

  8. #8

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    Sempre faça backups de suas modificações ...

    Vc acabou de dizer qual o possivel problema, use o monster.txt original, reinicie o GS.exe e nos diga o que deu!

    Aguardo.

  9. #9

    Avatar de Victor_ScB
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    Reparei uma coisa ...
    ele fica 3100 monstros ..
    mas quando começa Devil square ou blood, pula pra 4200 dependendo de quantos bc estao abertos.
    ai da um erro la estranho, e as prox. bc/ds vem sem monstros mas o sv continua com monstros

  10. #10

    Avatar de KromeSykes
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    o servidor esta passando os limites quando chega a 4200 as outras bc/ds nao vao "criar" mais monstros pelo limite, por isso pode dar esse error, se for realmente problema de monstersetbase. creio que uma revisada nos logs do gs, ou um outro gs que seja compativel podera resolver

 

 
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