inda não sabemos como estas imagens foram pré-renderizados, mas estas imagens do rosto humano foram processadas com alto nível de detalhes. A visão da barba e até mesmo a textura no rosto, tudo isso faz a imagem ficar muito mais realista.

A terceira imagem parece ainda mais impressionante e, o reflexo na tela é excelente. Você pode ver facilmente múltiplas fontes de luz espalhadas por toda a cena, incluindo as fontes de vários pontos de luz e uma área de fonte de luz com diferentes temperaturas de luz.

As sombras e reflexos se destacam em uma visão altamente realista, podendo-se observar um aspecto suave.

Pode levar alguns anos antes de chegarmos a esse realismo em jogos, mas estamos caminhando para lá, obviamente.

Segundo o site chinês PCZilla.com, as fotos que seguem, foram renderizadas numa GPU Fermi:



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