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Resultados 1 a 5 de 5
  1. #1

    Avatar de xxrenanxx
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    Padrão add comando /creation

    olá,

    Gente estou tentando desenvolver em minha source o comando /creation <quantidade>.

    no caso ele pegaria uma quantidade de creation no inventario e as trocaria pelo numero de creation que ele digitou em uma tabela no banco..

    o problema é que não sei como fazer a parte de pegar os itens no inventorio,ou mesmo confirmar se existe esses itens. como posso estar fazendo essa parte do comando ?

    Obrigado

  2. #2

    Avatar de hamiltontsz
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    dica pega a source da gs 1.00.18 que o deatway decompilo e pega a função que o lahap usa para contagem das joias na hora de mixalas, com ela vc pode faser a contagem dos itens ou se quise me add no msn que te mando uma função que eu uso no meu sistema de reset (que agradeço ao kelvin emo), meu msn tá no meu perfil.

    edit-----------------

    aqui o define para o que vc quer

    #define gObjInventoryDeleteItem ((void(*)(int,int)) 0x00402464)
    #define GCInventoryItemDeleteSend ((void(*)(int,int,unsigned char)) 0x00403AE9)

    se não me engano creditos são do wolf (obs: os offsets são do gs1.00.90 caso vc use outro é só procura com base no gs .90)

    se ajudei agradeca.........
    Última edição por hamiltontsz; 03-08-2011 às 12:21 AM.

  3. #3

    Avatar de xxrenanxx
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    Vlw aew cara... te adicionei no msn se poder aceitar, por que nos que somos novos em odex temos algumas duvidas quem sabe vc não possa me ajudar....

    Muito obrigado msm

  4. #4

    Avatar de Kaio Augusto
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    #define gObjInventoryDeleteItem ((void(*)(int,int)) 0x40209F)
    #define GCInventoryItemDeleteSend ((void(*)(int,int,unsigned char)) 0x4036F2)

    offset para 1.00.18

  5. #5


    Avatar de Lipe
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