veja se isso ajuda nao tenho ctz;
Entendendo os arquivos responsáveis:
ItemAddOption.txt (Server):
este arquivo consiste em enviar ao gs e outros as informações de qual item possui esta qualidade(380 option) nele temos assim:
Código:
//Type Index Option 1 Value 1 Option 2 Value 2 //Name
0
0 22 2 200 1 10 //Bone Blade
0 23 2 200 1 10 //Explosion Blade
0 24 2 200 1 10 //DayBreak Sword
0 25 2 200 1 10 //Sword Dance
2 14 2 200 1 10 //Solay-u Scepter
2 15 2 200 1 10 //Shinning Scepter
4 21 2 200 1 10 //Sylph wind Bow
4 22 2 200 1 10 //Albatross bow
5 12 2 200 1 10 //Grand Viper Staff
5 13 2 200 1 10 //Platina Wing Staff
7 29 8 20 3 10 //Dragon Knight Helm
7 30 8 20 3 10 //Venon Mist Helm
7 31 8 20 3 10 //Sylpid Ray Helm
7 33 8 20 3 10 //Sunlight Helm
7 34 8 20 3 10 //Ashcrow Helm
7 35 8 20 3 10 //Eclips Helm
7 36 8 20 3 10 //Iris Helm
7 38 8 20 3 10 //Glorious Helm
8 29 7 0 3 10 //Dragon Knight Armor
8 30 7 0 3 10 //Venon Mist armor
8 31 7 0 3 10 //Sylpid Ray armor
8 32 7 0 3 10 //Volcano armor
8 33 7 0 3 10 //Sunlight armor
8 34 7 0 3 10 //Ashcrow armor
8 35 7 0 3 10 //Eclips armor
8 36 7 0 3 10 //Iris Armor
8 37 7 0 3 10 //Valiant Armor
8 38 7 0 3 10 //Glorious Armor
9 29 4 200 3 10 //Dragon Knight pants
9 30 4 200 3 10 //Venon Mist pants
9 31 4 200 3 10 //Sylpid Ray pants
9 32 4 200 3 10 //Volcano pants
9 33 4 200 3 10 //Sunlight Pants
9 34 4 200 3 10 //Ashcrow Pants
9 35 4 200 3 10 //Eclips Pants
9 36 4 200 3 10 //Iris Pants
9 37 4 200 3 10 //Valiant Pants
9 38 4 200 3 10 //Glorious Pants
10 29 5 200 3 10 //Dragon Knight Gloves
10 30 5 200 3 10 //Venon Mist Gloves
10 31 5 200 3 10 //Sylpid Ray Gloves
10 32 5 200 3 10 //Volcano Gloves
10 33 5 200 3 10 //Sunlight Gloves
10 34 5 200 3 10 //AshCrow Gloves
10 35 5 200 3 10 //Eclips Gloves
10 36 5 200 3 10 //Iris Gloves
10 37 5 200 3 10 //Valiant Gloves
10 38 5 200 3 10 //Glorious Gloves
11 29 6 700 3 10 //Dragon Knight Boots
11 30 6 700 3 10 //Venon Mist Boots
11 31 6 700 3 10 //Sylpid Ray Boots
11 32 6 700 3 10 //Volcano Boots
11 33 6 700 3 10 //Sunlight Boots
11 34 6 700 3 10 //Ashcrow Boots
11 35 6 700 3 10 //Eclips Boots
11 36 6 700 3 10 //Iris Boots
11 37 6 700 3 10 //Valiant Boots
11 38 6 700 3 10 //Glorious Boots
end
vocês podem ver nos codigos acima, que tem todos os items 380.
caso voce queira adicionar por exemplo um dragon, para poder equipar com a 3° opção da CM basta fazer os seguintes passos:
----Expicando os valores----
Código:
0 22 2 200 1 10 //Bone Blade
0 - é o type do item, no caso swords.(olhe seu itemkor para infos)
22 - é o index do item, no caso Bone Blade (olhe seu itemkor para info)
2 - é o option que a sword irá receber após fazer a mixagem na CM (segue abaixo tabela de opções que se pode ter)
200 - é o valor em que o option pode chegar ex: (chances of success of attack 200)
1 - é a segunda option que a sword irá receber após fazer a mixagem na CM (segue abaixo tabela de opções que se pode ter)
10 - é o valor em que o segundo option pode chegar, ex: (Damage value + 10)
----Tabela de Opções----
Código:
Defina 1 Additional Damage value + / Somente para Armas
Defina 2 increases chances of success of attack / Somente para Armas
Defina 3 increases chances of success of the defense / Para Sets
Defina 4 Skill Defensiva value + / Para Pants
Defina 5 Increases HP (Health Points) max / Para Gloves
Defina 6 Increases SP (Shield Points) max / Para Boors
Defina 7 Auto Regeneration of Shield Points / Para Armor
Defina 8 increases chances of recovering Shield Points / Para Helm
----Editando Novos Items----
Como adicionar novos items, para que possam ser usado na 3° opção da Chaos Machine?
Segue abaixo o processo inteiro:
1- abra seu itemaddoption.txt(server) e adicione o item que gostaria de usar como 380. Vou exemplificar com o Dragon Armor
Temos como ultimo code antes do 'end':
Código:
11 38 6 700 3 10 //Glorious Boots
então você ira adicionar o proximo item após a glorious boots(no meu caso) e antes do 'end' ficando:
como quero adicionar dragon armor, ficaria assim:
8 - type do item no caso Armor
1 - index do item no caso Dragon Armor
7 - 1° opção que o armor ira ganhar apos fazer a mixagem
0 - valor maximo que ira receber na opção 1
3 - 2° opção que o armor ira ganhar apos fazer a mixagem
10 - valor maximo que ira receber na opção 2
ou seja,
após verificar todos os requisitos, basta adicionar no itemaddoption.txt, ficando assim:
Código:
11 38 6 700 3 10 //Glorious Boots
8 1 7 0 3 10 //Dragon Armor
end
OBS1: LEMBRANDO QUE APÓS FAZER O PROCESSO DENTRO DOS ARQUIVOS DO SERVIDOR, VOCÊ PRECISA EDITAR SEU ITEMADDOPTION.BMD DA PARTE DO CLIENT, EXATAMENTE COMO ESTA O DO SERVER.
OBS2: Caso você nao tenha editor para itemaddoption.bmd, clique AQUI
OBS3: EM ALGUMAS VERSOES(COMO A DO LUCIANO+HOLY O ITEM NECESSITA LEVEL REQUERIMENT 380, PARA ISSO EDITE SEU ITEM.BMD+ITEMKOR
Creditos:
NaM4