Tenho um server de mu online do muserver SCF... o GS fica acho que travando, ele ta la normal funcionando e trava, da pra entrar no mu, ai quando digita login e senha que da enter (pra carregar os chars) o mu trava... Mas ta ai o problema, o GS não fecha, então acho que a solução é o Restart GS, ja testei o do GeniuS, mas ele abre varios GS em vez de concertar o erro. se alguem souber resolver de outra maneira, pf ajuda aqui... Urgente... Obrigado.
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isso pode não ser no GS, também no join server, resposável pela conexão Connect Server - GameServer Reveja suas configurações de porta e IP. Certifique-se das portas do CS - JoinServer e Game Server estarem devidamente abertas no firewall.
Última edição por -=THOR=-; 07-09-2011 às 11:59 AM.
Melhor você investir um pouco e comprar, um mu server decente , esse da SCF só vão te dar problema, devido aos vários Bugs.
esse problema é os dataservers que entram em standby tem fix pra isso, o meu eu fixei... mas uma gambiarra provisória que vc pode fazer, é colocar os dataservers e o connect server pra resetar... como eu disse, gambiarra provisória... pq isso gera outros bugs, começa a sumir itens, etc...
provavelmente é o GS, porque eu abro e fecho o GS e volta a poder logar...
sim Sagat o problema é no gs... o problema é o seguinte: cada level que o player aumenta, o gs manda o dataserver atualizar a database... em server de xp baixa, a demora entre o aumento dos levels é muito grande.. mas em server de xp alta, é mais de um level por segundo... agora imagine: 10 players upando... +/- 1 level por segundo = 10 levels em 1 segundo... imagine mais players então... ou seja, o gs enviou +/- 10 comandos em menos de 1 segundo pro dataserver... com isso, o dataserver fica "cansado" e entra em standby (descanço) fazendo com que ninguem mais consiga conectar... o fix para o GS, seria nopear (anular) esse comando que o gs envia para os dataserver a cada level recebido... fazendo com que o gs só mande o comando de atualizar o level na hora que o player desloga do gameserver... espero ter explicado bem... =)
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