vou postar a mesma coisa que postei no teu outro tópico...
Código HTML:
o problema é no gs...
o problema é o seguinte:
cada level que o player aumenta, o gs manda o dataserver atualizar a database...
em server de xp baixa, a demora entre o aumento dos levels é muito grande..
mas em server de xp alta, é mais de um level por segundo...
agora imagine:
10 players upando...
+/- 1 level por segundo = 10 levels em 1 segundo...
imagine mais players então...
ou seja, o gs enviou +/- 10 comandos em menos de 1 segundo pro dataserver...
com isso, o dataserver fica "cansado" e entra em standby (descanço)
fazendo com que ninguem mais consiga conectar...
o fix para o GS, seria nopear (anular) esse comando que o gs envia para os dataserver a cada level recebido...
fazendo com que o gs só mande o comando de atualizar o level na hora que o player desloga do gameserver...
ou como gambiarra, pode colocar os dataservers e o connectserver pra reiniciar a cada hora...
mas com isso, pode começar a sumir itens do servidor, e outros bugs...
espero ter explicado bem... =)