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  1. #1

    Avatar de marcelozzy
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    Padrão Infernal Blood Castle

    Infernal Blood Castle

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    Boa noite galera!
    Bom, certa vez eu estava pensando numa maneira de fazer com que os players jogassem mais no Blood Castle e no DevilSquare em versões baixas (a 97 em especial), pq tem gente que acha que soh existe Stadium pra se treinar, e esquece dos eventos. Foi assim que surgiu a idéia de fazer um "remake" de BloodCastle, afim de atrair mais jogadores (e tb pq o mapa jah tah meio manjadinho hehehe).

    Essa "skin" estava em desenvolvimento e não está totalmente concluída. Estou liberando para todos pois acredito que não terei mais tempo para mecher com ela, nem paciência pra isso HAUSDHASUHD.
    Acredito que ela esteja 90% pronta, mas o que falta ajustar não compromete a sua jogabilidade.



    Tamanho atual do mapa:




    ScreenShots InGame:

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    ERROS APRESENTADOS:

    Bom, como eu disse, esse mapa NÃO está completo, está 90% finalizado. Por enqnto foi encontrado apenas 1 problema: ele foi remodelado baseando-se nos arquivos de client e de server da versão 97+99. Testando esse mapa em versões mais novas, estranhamente alguns objetos mudaram sua posição. Testem vcs mesmos e postem aqui os resultados obtidos. Veja uma SS:

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    INSTALANDO A SKIN:

    1º - Instalar os arquivos no cliente e no server, substituindo os arquivos que forem pedidos.
    2° - Como o Blood Castle mudou, a estátua de cristal não fica mais onde antigamente ela ficava (agora ela fica mais pro finalzinho do mapa). Por isso temos que modificar o MonsterSetBase.txt do server (Muserver/Data), alterando o local onde a Statue Of Saint nasce (em algumas versões ela recebe o nome de Crystal Statue). Como fazer essa alteração? Eu explico...

    Primeiro localize o número referente à estátua dentro do arquivo Monster.txt (Muserver/Data). Veja o exemplo:

    Código:
    //Blood Castle NPC	
    132	1	"Statue Of Saint"		0	50000	0	0	0	etc...
    O número 132 é a referência pra estátua do Blood Castle, a qual vamos ter que mudar as coordenadas no MonsterSetBase.txt pra ela nascer no seu novo lugar. Altere de acordo com o seguinte código:

    Código:
    // ------------------------------------------------------------
    // Blood Castle NPC
    // ------------------------------------------------------------
    4
    132	11	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	12	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	13	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	14	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	15	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	16	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    132	17	0  	20	247	0 	//Statue Of Saint
    end
    OBS 01: Vc pode simplesmente adicionar este código ao seu MonsterSetBase.txt, desde que APAGUE AS OUTRAS REFERÊNCIAS DAS ESTÁTUAS!!
    OBS 02: Nas versões mais antigas (97, etc) pode ser que dentro do Monster.txt vcs não encontrem nenhuma referência pra Statue Of Saint ou Crystal Statue. Nessas versões a estátua tem o nome de Gate 2. Fiquem ligados!


    Download:

    Bom, acho que era isso o que eu tinha pra falar. Agora basta vcs testarem!


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    Créditos:
    Editado, mapeado e compilado por
    marcelozzy
    Última edição por marcelozzy; 07-11-2011 às 05:48 PM.

  2. #2

    Avatar de AnDeR
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    nossa cara eu testei aqui e vo usar em meu servidor ficou show de bola cara parabéns mesmo!

 

 

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