Alguém por favor me ajude, não concigo fazer isso vir a funcionar.
Quero por no mesmo server xp e drops diferenciados para Free e Vip no mesmo servidor.
Fica na struct OBJECTSTRUCT
/*0x280 + 0x2*/ unsigned short m_wExprienceRate; // Exp Calc
/*0x282 + 0x2*/ unsigned short m_wDropRate;

Fica no meu ingame
OBJECTSTRUCT * gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);
int EXPVIP = GetPrivateProfileInt("Servidor", "ExpVip", 10000, INI);
int DROPVIP = GetPrivateProfileInt("Servidor", "DropVip", 100, INI);
int vipsax = MYSQL->GetFieldInt("MuOnline.dbo.MEMB_INFO", "vip", "WHERE memb___id = '%s'", gObj->AccountID);
if(vipsax == 0)
{
return;
}else{
gObj->m_wExprienceRate += EXPVIP;
gObj->m_wDropRate += DROPVIP;
}

Queria saber no que estou errando.
Alguem dá uma luz aew.

Obs. Não dá erro nenhum mais chega no jogo, não aumenta nada.

Estou usando gameserver 0.96.40.
Desde Já Agradeço