Alguém por favor me ajude, não concigo fazer isso vir a funcionar. Quero por no mesmo server xp e drops diferenciados para Free e Vip no mesmo servidor. Fica na struct OBJECTSTRUCT /*0x280 + 0x2*/ unsigned short m_wExprienceRate; // Exp Calc /*0x282 + 0x2*/ unsigned short m_wDropRate; Fica no meu ingame OBJECTSTRUCT * gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex); int EXPVIP = GetPrivateProfileInt("Servidor", "ExpVip", 10000, INI); int DROPVIP = GetPrivateProfileInt("Servidor", "DropVip", 100, INI); int vipsax = MYSQL->GetFieldInt("MuOnline.dbo.MEMB_INFO", "vip", "WHERE memb___id = '%s'", gObj->AccountID); if(vipsax == 0) { return; }else{ gObj->m_wExprienceRate += EXPVIP; gObj->m_wDropRate += DROPVIP; } Queria saber no que estou errando. Alguem dá uma luz aew. Obs. Não dá erro nenhum mais chega no jogo, não aumenta nada. Estou usando gameserver 0.96.40. Desde Já Agradeço
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