Tutorial Operação Cabin Fever.

1° As Luzes são reduzidas.

2° Há Gás Tóxico fora da casa portanto não saiam para pegar pack de HP ou Munição a não ser quer estejam bem proximos.

3° Aumentem Bastante a Gama senão você não enxergará Absolutamente nada.

4° Não comesse com menos de 6 players porque a dificuldade não e nada amigável.

5° Use Armas de Muita Munição pois você também terá muitos Infectados.

6° Se você for Especialista Recomendo Lança Chamas pois ele atinge uma quantidade maior de zumbis,mas pode ser uma M134 Minigun, e um MedKit (individual),ou Primeiro socorros (para sua equipe).

7° Há Diferentes tipos de zumbis:

Normal: Baixa Resistência,baixo dano, e só corre em direção a casa quando está bem próximo.

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Explosivo: Zumbi Bomba, e um zumbi com um colete cheio de dinamite,quando derrotado ele se explode,cuidado se estiver muito próximo a ele você será atingido pela explosão,ele demora menos para correr em direção a casa.

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Fêmea: Zumbi Granader,após ser derrotada deixa cair granadas de sangue,que se você estiver perto dela certamente será atingido pela explosão.assim como o zumbi explosivo ela também demora menos tempo para correr em direção a casa.

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"Tanker": Zumbi Reforçado: Sua resistência e muito grande mas sua velocidade e reduzida, seu dano e muito maior apenas um "Hit" dele pode te deixar com o HP muito baixo.

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Ao longo das rodadas armas aparecem disponíveis para você e sua equipe:

11° Rodada: (Sniper) L96A1 Black-Magnum Disponível No porão da casa dentro de uma caixa aberta.



13° Rodada: (Granade Launcher) M32 Disponível No porão da casa dentro de uma caixa aberta.



16° Rodada: (Shotgun) Golden Punisher Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.



18° Rodada: (Designador de Ataque Aéreo) AirStrike Napalm Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.



20° Rodada: (Armamento Especial) M134 Minigun Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.



8° Comunicação e trabalho em equipe são as palavras chave dessa operação.

9° Algumas das portas precisam de mais players para ser defendida como a porta dos fundos,e um buraco na parede próximo à porta que dá acesso ao porão.

10° Invista em velocidade para seu personagem pois você precisará dela para fugir dos Zumbis quando eles entrarem na casa.

11° Como na Operação Desert Thunder os NPC's após derrotados deixam cair packs de, munição comum,HP,munição para Armamentos Pesados.

12° Não Subestime a Inteligência artificial dos NPC's embora sejam controlados por computador eles podem ser mais inteligêntes do que você espera.

13° Lançadores de explosivos Como LAW,RPG7 (Bazucas) Praticamente são inofensivos aos Zumbis, Com excessão da M32 Granade Launcher.

14° Assim Como nas outras Operações de equipe armada existem 3 níveis de dificuldade:Normal,Difícil,e Extremo.

Normal: A Operação Dura 10 rodadas e a quantidade de pontos recebida e menor,logo a recompensa e menor.

Difícil: A Operação Dura 15 rodadas a quantidade de pontos e média,a recompensa e de acordo com a quantidade de pontos.

Extremo : A Operação Dura 20 Rodadas a quantidade de pontos e maior,logo a recompensa também e maior.

15°: O que define a sua recompensa e o total de Pontos que são obtidos a partir do dano causado aos NPC's e não a quantidade de NPC's que você matou.Apesar de que uma depender da outra,há a possibilidade de seu parceiro ter mais pontos tendo matado menos NPC's que você,por exemplo.

16° Ao Longo da Operação os infectados irão desligar o fornecimento de Luz da casa, então você deverá ir até o porão e reativar a energia manualmente,numa caixa com uma chave que liga a transmissão.Esta caixa se localiza numa parede ao lado da escada que da acesso ao porão.

17° Com as luzes desligadas os infectados demorarão menos tempo para correr em direção a casa,então tome cuidado com a energia.

18°Assim como na Operação Desert Thunder só podem ser utilizadas granadas de fragmentação ou seja explosivas,com exceção da M18 Smoke,e da M16A1 AP Mine.

19° As armas especiais que são disponibilizadas durante a partida podem ser utilizadas por personagens normais também.

20° Quanto a M32 não sabemos se ela vai estar disponível para compra.A M32 da partida e parte do mapa somente para uso durante a partida assim como todas as outras armas que o mapa oferece.

21° Recompensas dadas para os que concluiram a operação.

Extremo:

Protetor Infectado: +50% de proteção contra gás ,e +30% de proteção contra headshots.



Difícil:

Máscara de Infectado: +50% de proteção contra gás ,e +20% de vigor de corrida.



Trailer do mapa: [Somente usuários registrados podem vem os links. ]

Boa Sorte.

OBS : o Tutorial Foi Feito por mim mesmo Não copiei da internet. Quanto a linguagem,gosto de utilizar a linguagem formal em tutoriais,afinal se não for assim muitos não vão entender nada =D

Se Estiver Faltando Alguma Coisa eu Edito Depois,Fiz já que não custa nada informar,Como Eu sei tudo isso? Facil eu Jogo Cabin Fever ainda,não me perguntem como,essa informação eu não vou dar. =D


Creditos
Level up