Siga-nos em...
Follow us on Twitter Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Registro

Alpha Servers
Página 6 de 8 PrimeiroPrimeiro ... 45678 ÚltimoÚltimo
Resultados 51 a 60 de 79
  1. #51

    Avatar de djdiego
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    São Paulo
    Idade
    31
    Posts
    79
    Agradecido
    13
    Agradeceu
    7
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    essa parada ae de quando chega 20 on o server cai é mentira, meu server ja passo de 110 online e não tive poblemas, e to usando esse mesmo server!
    e outa o callc, funciona perfeitamente, Abraço!

  2. #52

    Avatar de misterclir
    Data de Ingresso
    Mar 2010
    Localização
    nao sei'
    Idade
    34
    Posts
    68
    Agradecido
    15
    Agradeceu
    14
    Peso da Avaliação
    15

    Padrão

    uai entao posta o seu ai.. pq todos que usarao esse postado pelo kinho tem eesse problema. o gs fecha do nada e trava nos 20 e nao acontece so com 1 e com varios que usam o gs..

  3. #53

    Avatar de djdiego
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    São Paulo
    Idade
    31
    Posts
    79
    Agradecido
    13
    Agradeceu
    7
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    o Unico Poblema que eu Tive com esse Server foi com o Dataserver, Mas Ja Aruumei isso!
    Ta ae Meu GS, e GSCS, [Somente usuários registrados podem vem os links. ]

    Abraço!
    Última edição por djdiego; 20-04-2013 às 03:02 AM.

  4. #54

    Avatar de lucasbzs
    Data de Ingresso
    Aug 2012
    Localização
    Búzios
    Idade
    28
    Posts
    318
    Agradecido
    83
    Agradeceu
    78
    Peso da Avaliação
    15

    Padrão

    @djdiego,

    Esse Seu CallCharacter Está Equilibrado Com Todas as Classes Funcionando Corretamente ?

    Atenciosamente,
    Lucas Mendes.
    Última edição por lucasbzs; 19-04-2013 às 11:54 PM.

  5. #55

    Avatar de djdiego
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    São Paulo
    Idade
    31
    Posts
    79
    Agradecido
    13
    Agradeceu
    7
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    Como to bonzinho segue ae o call 100%

    DTcalcharacter.file
    //--------------------------------------------------------------//
    // Season 4.5 - DTcalcharacter.file //
    // MU Online dxteam - © KinhoMace //
    //--------------------------------------------------------------//

    [DTcalcharacter]

    //--------------------------------------------------//
    // dark wizard //
    //--------------------------------------------------//
    AtackEneSMMinDivisor = 250 ;
    AtackEneSMMaxDivisor = 230 ;
    AtackSTRSMMinDivisor = 220 ;
    AtackSTRSMMaxDivisor = 240 ;
    AtackSpeedSMDivisor = 130;
    DefenseBlockDWMG = 130 ; defesa do dark wizard e magic gladiador

    //--------------------------------------------------//
    // dark knight sem arma //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRDKMinDivisor = 50 ;
    AtackSTRDKMaxDivisor = 50 ;
    AtackSpeedBKAndMGDivisor1 = 55;
    AtackSpeedBKAndMGDivisor2 = 20;
    SucessFullBlockDWDKMG = 5 ; sucesso block dark wizard, dark knight e magic gladiador
    DefenseBlockDK = 5 ;

    //--------------------------------------------------//
    // fairy elf //
    //--------------------------------------------------//
    AtackStrDivisorElfMin+Bow = 1 ;
    AtackStrDivisorElfMax+Bow = 1 ;
    AtackStrDivisorElfMinNoBow = 1;
    AtackStrDivisorElfMaxNoBow = 1 ;
    AtackDextElfMinDivisor = 1 ;
    AtackDextElfMaxDivisor = 1 ;
    AtackSpeedElfDivisor = 2;
    SucessFullBlockElf = 1 ;
    DefenseBlockElf = 1;

    //--------------------------------------------------//
    // magic gladiador //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRMGMinDivisor = 20 ;
    AtackSTRMGMaxDivisor = 20 ;
    AtackEneMGMinDivisor = 18;

    //--------------------------------------------------//
    // dark lord //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRDLMinDivisor = 2 ;
    AtackSTRDLMaxDivisor = 2 ;
    AtackEneDLMinDivisor = 2;
    AtackEneDLMaxDivisor = 3;
    AtackSpeedDLDivisor = 2;
    SucessFullBlockDL = 4 ;
    DefenseBlockDL = 4 ;

    //--------------------------------------------------//
    // summoner //
    //--------------------------------------------------//
    AtackEneSumMinDivisor = 1 ;
    AtackEneSumMaxDivisor = 1 ;
    AtackSpeedSumDivisor1 = 1;
    AtackSpeedSumDivisor2 = 1;
    SucessFullBlockSum = 2 ;
    DefenseBlockSum = 2 ;

    //--------------------------------------------------//
    // dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //
    //--------------------------------------------------//
    AttackDamageMinWeaponRight1 = 50 ;
    AttackDamageMinWeaponRight2 = 50 ;
    AttackDamageMaxWeaponRight1 = 50 ;
    AttackDamageMaxWeaponRight2 = 50 ;
    AttackDamageMinWeaponLeft1 = 50 ;
    AttackDamageMinWeaponLeft2 = 50 ;
    AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 50 ;
    AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 50 ;
    Agora Aki segue o Arquivo DTservidor.file

    Procura la Aonde ta asim e Edita la
    //--------------------------------------------------------------//
    // skill blade knight //
    //--------------------------------------------------------------//

    TwistingSlashLevel = 80; # twist slash level para uso.
    RagefulBlowLevel = 170; # rageful blow level para uso.
    DeathStabLevel = 160; # death stab level para uso.
    ImpaleLevel = 25; # impale level para uso.
    InnerStrenghtLevel = 120; # inner strenght level para uso.
    PenetrationLevel = 130; # penetration level para uso.

    //--------------------------------------------------------------//
    // buffs efeito e defesa //
    //--------------------------------------------------------------//

    ManaShieldAgiDiv = 1000; # mana shield minimo de agilidade para aumentar 1%
    ManaShieldEneDiv = 900; # mana shield minimo de energia para aumentar 1%
    GreatFortitudeAgiDiv = 800; # great fortitude minimo de agilidade para aumentar 1%
    GreatFortitudeEneDiv = 800; # great fortitude minimo de energia para aumentar 1%

    Bom esse ta ao meu gosto lenbrando que é pra 32000, Outra coisa
    o Unico char ae q ta Meio fraco é o MG, porq deixei ele fraco, porq ninguem tira x1 com ele, alias tira sim, mas mta coisa gente, e MG pra min não é char de X1, e o pvp não esta akele pvp de 2 minutos, é um pvp rapido coisa de 15 segundos,bom fica a Minha Ajuda ae, Abraço, e Espere que Gostem!
    Última edição por djdiego; 20-04-2013 às 03:10 AM.

  6. #56

    Avatar de gokuka
    Data de Ingresso
    Apr 2013
    Localização
    lelek lek lek
    Idade
    28
    Posts
    179
    Agradecido
    46
    Agradeceu
    30
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    @djdiego,

    QUAL SISTEMA OPERACIONAL VOCE ESTA USANDO ?

    CONSEGUE EQUILIBRAR O CALLC PRA 65 K ?

  7. #57

    Avatar de djdiego
    Data de Ingresso
    Nov 2010
    Localização
    São Paulo
    Idade
    31
    Posts
    79
    Agradecido
    13
    Agradeceu
    7
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    Entaum eu uso Win server 2003, Bom claro que consegue, mas foi como falei no post acima meu server é pouco hard, pontuativo, e uso so 32000, mas creio que pra 65000 vai ser quase mesma coisa, testa essa ae depois voce me faala, abraço

  8. #58

    Avatar de gokuka
    Data de Ingresso
    Apr 2013
    Localização
    lelek lek lek
    Idade
    28
    Posts
    179
    Agradecido
    46
    Agradeceu
    30
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Manda seu site pra mim por MP Djdiego,
    pra quem quiser o cal equilibrado pra 65 k consegui este em outro forum e testei e ta 90%% falta mg e dl !

    CallCharacter 90% Equilibrado(Falta DL e MG)


    [DTcalcharacter]

    //--------------------------------------------------//
    // dark wizard //
    //--------------------------------------------------//
    AtackEneSMMinDivisor = 1 ;
    AtackEneSMMaxDivisor = 2 ;
    AtackSTRSMMinDivisor = 2 ;
    AtackSTRSMMaxDivisor = 1 ;
    AtackSpeedSMDivisor = 14;
    DefenseBlockDWMG = 32 ; defesa do dark wizard e magic gladiador

    //--------------------------------------------------//
    // dark knight sem arma //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRDKMinDivisor = 5 ;
    AtackSTRDKMaxDivisor = 3 ;
    AtackSpeedBKAndMGDivisor1 = 22;
    AtackSpeedBKAndMGDivisor2 = 19;
    SucessFullBlockDWDKMG = 3 ; sucesso block dark wizard, dark knight e magic gladiador
    DefenseBlockDK = 3 ;

    //--------------------------------------------------//
    // fairy elf //
    //--------------------------------------------------//
    AtackStrDivisorElfMin+Bow = 7 ;
    AtackStrDivisorElfMax+Bow = 3 ;
    AtackStrDivisorElfMinNoBow = 14;
    AtackStrDivisorElfMaxNoBow = 3 ;
    AtackDextElfMinDivisor = 7 ;
    AtackDextElfMaxDivisor = 3 ;
    AtackSpeedElfDivisor = 32;
    SucessFullBlockElf = 3 ;
    DefenseBlockElf = 1;

    //--------------------------------------------------//
    // magic gladiador //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRMGMinDivisor = 2 ;
    AtackSTRMGMaxDivisor = 2 ;
    AtackEneMGMinDivisor = 4;

    //--------------------------------------------------//
    // dark lord //
    //--------------------------------------------------//
    AtackSTRDLMinDivisor = 18 ;
    AtackSTRDLMaxDivisor = 12 ;
    AtackEneDLMinDivisor = 48;
    AtackEneDLMaxDivisor = 26;
    AtackSpeedDLDivisor = 10;
    SucessFullBlockDL = 7 ;
    DefenseBlockDL = 3 ;

    //--------------------------------------------------//
    // summoner //
    //--------------------------------------------------//
    AtackEneSumMinDivisor = 17 ;
    AtackEneSumMaxDivisor = 8 ;
    AtackSpeedSumDivisor1 = 14;
    AtackSpeedSumDivisor2 = 10;
    SucessFullBlockSum = 3 ;
    DefenseBlockSum = 2 ;

    //--------------------------------------------------//
    // dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //
    //--------------------------------------------------//
    AttackDamageMinWeaponRight1 = 25;
    AttackDamageMinWeaponRight2 = 220;
    AttackDamageMaxWeaponRight1 = 25;
    AttackDamageMaxWeaponRight2 = 220;
    AttackDamageMinWeaponLeft1 = 25;
    AttackDamageMinWeaponLeft2 = 220;
    AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 25;
    AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 220;
    Dj Diego main e liberado pra novos itens ?

  9. #59

    Avatar de Sigma
    Data de Ingresso
    May 2012
    Localização
    em casa
    Idade
    31
    Posts
    112
    Agradecido
    34
    Agradeceu
    19
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    algem sabe como eu mudo o dano de ataque do SM eu ja botei um 1 e nao passa de 7000 sm so ta tirando 7000 dos chars algem ai sabe como almento mas o dano dele

  10. #60

    Avatar de lucasbzs
    Data de Ingresso
    Aug 2012
    Localização
    Búzios
    Idade
    28
    Posts
    318
    Agradecido
    83
    Agradeceu
    78
    Peso da Avaliação
    15

    Padrão

    @Sigma,

    Você sabe me dizer se esse MuServer tem algum Bug que impede o funcionamento do servidor ?

    Atenciosamente,
    Lucas Mendes.

 

 
Página 6 de 8 PrimeiroPrimeiro ... 45678 ÚltimoÚltimo

Informações de Tópico

Usuários Navegando neste Tópico

Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)

Tópicos Similares

  1. |Dúvida| MuServer Season 4 dxteam
    Por cmd.exe no fórum Dúvidas
    Respostas: 5
    Último Post: 09-04-2014, 07:56 PM
  2. |Pedido| Sobre o Cliente do MuServer Season 4 DXTeam
    Por lucasbzs no fórum Pedidos
    Respostas: 1
    Último Post: 08-12-2013, 09:09 PM
  3. |Suporte| Resete System dxteam
    Por mutroia no fórum Dúvidas
    Respostas: 6
    Último Post: 17-09-2012, 04:44 PM
  4. |Pedido| MuServer 1.05D Season 4
    Por exteam no fórum Pedidos
    Respostas: 3
    Último Post: 23-08-2012, 12:50 PM

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •