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Alpha Servers
Resultados 1 a 4 de 4
  1. #1

    Avatar de -HasDieD-
    Data de Ingresso
    Dec 2011
    Localização
    Goiania
    Idade
    27
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    31
    Agradeceu
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    Peso da Avaliação
    7

    Padrão [NOVO] Mu online versão de navegador web.









    Já implementadas características do jogo:
    * Criação de personagem / apagar (4 classes principais são suportados);
    * Drag & drop inventário / equipar itens;
    * Descrição do item em foco;
    * Caindo jóias em itens no inventário (suportados: bless, soul,vida, harmonia, refino de pedras);
    * Tela de stats com os cálculos em tempo real de estatísticasdependendo do equipamento;
    * Trabalhar NPC: Máquina de caos, Lahap, aguardente de cereja, Jerridon, Osbourne;
    * Abóbada;
    * Abertura / fechamento de arquivo pessoal;
    * Cotação em todos os itens das lojas de pessoal;
    * Navegar mapas de batalha (atualmente três mapas);
    * Batalhas com o carregamento dinâmico de inimigos, dependendo local selecionado;
    * Gerador de item (para deixar cair itens dos inimigosderrotados).
    * Beber poções e aprender habilidades do inventário.

    Navegadores testados e suportados: Internet Explorer 7 / 8,Google Chrome 9, Opera 11, Firefox 3, Safari 5.

    Programado em PHP, MySQL, Javascript.

    Downloads:
    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
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    [Somente usuários registrados podem vem os links. ]

    SENHA PARA EXTRAIR : trouxas


    Instruções de instalação:
    1. criar um banco de dados MySQL;
    2. restaurar a estrutura do banco de dados usando o arquivo de backup muonline.sql;
    3. editar o arquivo database.php na pasta "upload", inserção de dados para o servidor (nome databse, nome do servidor, password);
    4. carregar todos os arquivos de pasta "upload" para seu servidor.
    Todos dispostos pode carregar o jogo para seu próprio servidor, modificar ou editar de qualquer maneira eles vão achar apropriado. Eu não trabalho neste projeto por mais tempo. Se alguém vai continuar a desenvolver-lo, eu posso sugerir acrescentando esses recursos eu considerados necessários para completar o jogo: 1) de bate-papo; dois comerciais); 3) PVP.

    Informação sobre os códigos de curto item usado no jogo:
    Exemplo: 1.13.1.0007.00.0.1025.0000.00.0.0.00.00.0.050.050. 000000.short_sword


    Onde (posições de número, a partir de "0"):
    0 - tipo de item;
    2,3 - tamanho;
    5 - subtipo;
    10/07 - efeito;
    12,13 - nível;
    15 - sorte;
    17-20 - Requisito # 1;
    21 - deve ser "!" para 380 itens;
    22-25 - Requisito # 2;
    27,28 - classe necessária;
    30 - habilidade;
    32 - opção;
    34,35 - excelente (excelente dupla é reservado, mas não implementado);
    37,38 - opção de harmonia;
    40 - opção da guarda (reservado, não implementado);
    42-44 - durabilidade atual;
    46-48 - máxima durabilidade;
    50-55 - reservado para opções de socket;
    57 até o final - nome do item.
    Se você quer entender como item de trabalho e os códigos devem ser editados para criar novos itens para gotas, etc, leia atentamente "functions.overlib.js"
    ♦Creditos♦
    Batanaka
    Trouxas pelos upload
    -HasDieD- Por trazer a ImperyusGames.

    Arquivo retirado de outro forum...
    Última edição por -HasDieD-; 14-08-2012 às 11:59 AM.

  2. #2

    Avatar de Tonhão
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    ka
    ra
    lho.
    --
    show de bola, mais tem 1 porém, como seria a parte de "hacking" ? tendo em vista que é um sistema via web, ficaria mais fácil "ataca-lo" ou estou errado ?
    ...

  3. #3



    Avatar de João Neto
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    @DemonHunter,
    É quase como um site basico tem suas vulnerabilidades mais tambem tem como protegelo com diversos meios. Creio que isso não seja bem um problema.

    Atenciosamente,
    João Neto.
    Hidden Content
    Um verdadeiro guerreiro sabe que ao perder uma batalha
    está melhorando sua arte de manejar a espada.
    Saberá lutar com mais habilidade
    na próxima vez.

  4. #4

    Avatar de Karer
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    Quem for bom em PHP pode continuar o projeto (palavras do criador)

 

 

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