Pessoal estou com 1.02c Season II do kinho mais fiz de tudo pra dropar item anciente (Original de Chaos Castle) , mais nao dropa de geito nenhum, so cai joia segue as configuracoes.

chaoscastle.dat
Código:
// ================================================== //
// # Season 2.0 - ChaosCastle.dat  	 	    # //
// # MU Online dxteam - © KinhoMace       	    # //
// ================================================== //

//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
// Time Settings                                                                                    //
// Castle Doors Open (Min)      Event Duration (Min)   Close After Event Duration Runs Out (Min)    //
//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
0
	5				10				1
end

//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
// Configurations                                                                                   //
// Item Drop Rate (10/N)      Excellent Item Drop Rate (1/N)    Monster Regen Time (Min)            //
//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
1
	100				1000				0
end

//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
// Event Schedules                                                                                  //
// Hours (24 Format)   Minutes (59 Format) 						            //
//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
2
	00	00
	02	00
	04	00
	06	00
	08	00
	10	00
	11	00
	14	00
	16	00
	18	00
	20	00
	22	00
end


//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
// Probability of Winning Ancient (N/10000)                                                         //
//--------------------------------------------------------------------------------------------------//
3
	1000000
end

configurações.serverside
Código:
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\  
//      Season 2.0 - configurações.serverside     \\	                
//      MU Online dxteam - © KinhoMace            \\
//                                                \\
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\   	                

[serverside]

//---------------------- hashDLL
hashDLL                 = 0x00000000;       # hash da DLL, não modificar sem conhecimento

//---------------------- outros
CCDrop                  = 0;                # 1 = ativa drops custom do chaoscastle, 0 = drops do chaoscastle original
Ranking                 = 1;                # 1 = ativa registrar horas, bc, cc, etc..., 0 = desativa
Noticia                 = 1;                # 1 = ativa sistema de noticias automatica, 0 = desativa

//---------------------- portas
PortGS                  = 55901;            # porta do gameserver
PortJS                  = 55970;            # porta do joinserver
PortDS                  = 55960;            # porta do dataserver
PortES                  = 55906;            # porta do exdbserver

//---------------------- logo GM
LogoGM                  = 1;                # 1 = ativa balão em cima da cabeça do GM, 0 = desativa

//---------------------- conexão vip
ConnectionVIP           = 0;                # 1 = ativa conexão vip, 0 = desativa
ConnectionVIPA          = 0;                # tipo de vip que vai conectar ao servidor

//---------------------- mensagem de boas vindas
connectVIP[0]           = "Bem vindo %s, Ao MuStarFox"
connectVIP[1]           = "Bem vindo %s, Ao MuStarFox"
connectVIP[2]           = "Bem vindo %s, Ao MuStarFox"
connectVIP[3]           = "Bem vindo %s, Ao MuStarFox"

//---------------------- checksum
CheckSum                = 1;                # 1 = desativa checksum, 0 = ativa

//---------------------- jewels
SoulNoLuck              = 10;               # porcentagem de soul em items sem luck, 0 = 100%, valor maximo = 100, 100 equivalente a 0%
SoulLuck                = 100;              # porcentagem de soul em items com luck, 100 = 100%, valor maximo = 100
Life                    = 0;               # porcentagem de life em items, 0 = 100%, valor maximo = 100, 100 equivalente a 0%

//---------------------- personal ID
CharID                  = 1;                # 1 = deleta o personagem sem ID, 0 = pede o ID
GuildID                 = 1;                # 1 = deleta a guild sem ID, 0 = pede o ID

//---------------------- porta UDP
UdpPort                 = 60003;            # porta UDP do servidor, minimo = 10000, maximo = 65000

//---------------------- tempo dos items
TempItem               = 50;                # segundos dos items no chão, minimo = 1, maximo = 300

//---------------------- minimo de players
CCMinPlayer            = 1;                 # minimo de players para iniciar o chaos castle, minimo = 1, maximo = 15
Alliance               = 2;                 # minimo de players para formar uma guild aliança, minimo = 1, maximo = 40

//---------------------- mix
Rate10                 = 50;                # rate para mixar item + 10, minimo = 1, maximo = 100
Rate11                 = 45;                # rate para mixar item + 11, minimo = 1, maximo = 100
Rate12                 = 40;                # rate para mixar item + 12, minimo = 1, maximo = 100
Rate13                 = 35;                # rate para mixar item + 13, minimo = 1, maximo = 100
RateLuck               = 10;                # rate adicional para items com luck, minimo = 1, maximo = 100
RateMax                = 60;               # chaos mix maximo de rate, minimo = 1, maximo = 100
CapeLord               = 90;                # maximo sucesso de rate para criar capa de dark lord, minimo = 1, maximo = 100
Wings1                 = 100;                # maximo sucesso de rate para criar asa level 1, minimo = 1, maximo = 100
Wings2                 = 90;                # maximo sucesso de rate para criar asa level 2, minimo = 1, maximo = 100

//---------------------- buffs
ManaAgi                = 800;               # mana shield agilidade, minimo = 1, maximo = 65000
ManaEne                = 1100;              # mana shield energia, minimo = 1, maximo = 65000
ManaDiv                = 1000;              # mana shield divisor, minimo = 1, maximo = 65000
GreatVit               = 100;               # great fortitude vitalidade, minimo = 1, maximo = 65000
GreatEne               = 20;                # great fortitude energia, minimo = 1, maximo = 65000

//---------------------- elf soldier
ElfSoldier             = 200;               # elf soldier maximo de level, minimo = 1, maximo = 400

//---------------------- party experiencia
Party2                 = 160;               # party experiencia 2 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
Party3                 = 180;               # party experiencia 3 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
Party4                 = 200;               # party experiencia 4 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
Party5                 = 220;               # party experiencia 5 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
SetParty3              = 230;               # set party experiencia 3 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
SetParty4              = 270;               # set party experiencia 4 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999
SetParty5              = 300;               # set party experiencia 5 jogadores, minimo = 1, maximo = 9999

//---------------------- rate de drops
DropEx                 = 2000;              # rate de drops de item excellente do servidor, minimo = 1, maximo = 10000
DropExSkill            = 100;               # rate de drops de item com skill excellente do servidor, minimo = 1, maximo = 100
DropExLuck             = 1;                 # rate de drops de item com luck excellente do servidor, minimo = 1, maximo = 100
DropSkill              = 20;                # rate de drops de item com skill do servidor, minimo = 1, maximo = 100
DropLuck               = 5;                 # rate de drops de item com luck do servidor, minimo = 1, maximo = 100

//---------------------- level das skills
TwistSlash             = 1;                 # level minimo para usar a twisting slash, minimo = 1, maximo = 400
RageFulBlow            = 1;                 # level minimo para usar a rageful blow, minimo = 1, maximo = 400
DeathStab              = 1;                 # level minimo para usar a death stab, minimo = 1, maximo = 400
GreatFort              = 1;                 # level minimo para usar a greater fortitude, minimo = 1, maximo = 400
Penetration            = 1;                 # level minimo para usar a penetration, minimo = 1, maximo = 400

//---------------------- harmony
Harmony                = 0;                 # 1 = trade em items com harmony, 0 = desativa

//---------------------- zen
ZenDrop                = 0;                 # 1 = desativa drops de zen, 0 = ativa
AddZenTipo             = 1;                 # 0 = drops de zen original, 1 = drops de zen com divisão (ideal para hard), 2 = drops de zen multiplicado
AddZen                 = 2;                 # divisão ou multiplicação da configuração acima

//---------------------- clientside
SkillSiege             = 1;                 # 1 = ativa skills do castle siege, 0 = desativa
Reflete                = 0;                 # 1 = desativa o balanço do personagem, 0 = ativa

//---------------------- pkshop
PkShop                 = 1;                 # 1 = abri o shop PK, 0 = desativa  

//---------------------- pontos
PontosDL               = 7;                 # pontos por level para dark lord.
PontosMG               = 7;                 # pontos por level para magic gladiador.
PontosAL               = 5;                 # pontos por level para as demais classes.

//---------------------- potions de vitalidade (recuperar life)
Potion1                = 10;                # rate de vitalidade para apple.
Potion2                = 20;                # rate de vitalidade para small healing potion.
Potion3                = 30;                # rate de vitalidade para medium healing potion.
Potion4                = 40;                # rate de vitalidade para large healing potion.
Potion5                = 100;               # divisor das rates aplicadas acima a cada potion, basicamente como funciona: (padrões de life do gameserver) * configuração da rate / divisor.

//---------------------- potions de energia (recuperar mana energia)
ManaPot1               = 20;                # rate de energia para small mana potion.
ManaPot2               = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de mana) * configuração da rate / divisor.
ManaPot3               = 30;                # rate de energia para medium mana potion
ManaPot4               = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de mana) * configuração da rate / divisor.
ManaPot5               = 40;                # rate de energia para large mana potion
ManaPot6               = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de mana) * configuração da rate / divisor.

//---------------------- potion de AG (recupera life e shield, configurações apenas para shield, não foi possivel por as configurações da life, mais ja ajuda)
OtherPot1              = 5;                 # rate de shield para small AG potion.
OtherPot2              = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.
OtherPot3              = 10;                # rate de shield para medium AG potion.
OtherPot4              = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.
OtherPot5              = 20;                # rate de shield para large AG potion.
OtherPot6              = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.

//---------------------- potion de SD (recupera shield, configurações para shield)
OtherPot7              = 25;                # rate de shield para small SD potion.
OtherPot8              = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.
OtherPot9              = 35;                # rate de shield para medium SD potion.
OtherPot10             = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.
OtherPot11             = 45;                # rate de shield para large SD potion.
OtherPot12             = 100;               # divisor da configuração acima, basicamente como funciona: (padrões de shield) * configuração da rate / divisor.

//---------------------- anti auto potion (desabilitado, ativo apenas no update do antihacker)
AntiAutoPotion         = 1;                 # 1 = ativa limitação de uso do potion por milisegundo, 0 = desativa.
AntiAutoTemp           = 2000;              # tempo em milisegundos para usar cada potion (1000 = 1 segundo).
chaoscastle.serverside

Código:
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\  
//      Season 2.0 - chaoscastle.serverside       \\	                
//      MU Online dxteam - © KinhoMace            \\
//                                                \\
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\   

//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\ 
// Configurações do Sistema ( seção 3 e 4 )							        \\
//													\\
//      chaosseção     = seção do Item no Item(Eng).txt						        \\
//      chaosid        = Index do Item na seção no Item(Eng).txt					\\
//      chaoslevel     = Item level , -1 = aleatório (0~13)						\\
//      chaosskill     = Item skill , 1 = sim , 0 = não				                        \\
//      chaosluck      = Item luck, 1 = sim , 0 = não				                        \\
//      chaosaddopt    = Item additional opt , 0 = não, 1 = 4,2 = 8 , 3 = 12, 4 = 16	                \\
//      chaosaddoptex  = Opção Excellente                                       	                \\
//      chaosaddoptanc = 1 = Opção Anciet, 0 = Normal                                       	        \\
//                                                                                                      \\
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\ 

//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\ 
//  chaosseção | chaosid | chaoslevel | chaosskill | chaosluck | chaosaddopt | chaosaddoptex | chaosaddoptanc     \\  
//                                                                                                                \\       
//´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\ 
0
       //todos os items adicionados aqui droparão aleatorios.
//       12         15          0            0           0            0              0              0          // jewel of chaos
//       14         13          0            0           0            0              0              0          // jewel of bless
//       14         14          0            0           0            0              0              0          // jewel of soul
//       14         16          0            0           0            0              0              0          // jewel of life
//       14         22          0            0           0            0              0              0          // jewel of creation
//       14         31          0            0           0            0              0              0          // jewel of guardian
       14         42          0            0           0            0              0              0          // jewel of harmony
end