Apenas uma duvida aqui , app do IOS são em C# ? e tem que ter licença para publicar o mesmo?
Bom dia galera, boa tarde e por fim boa noite..
Bom estou a procura de algum parceiro que saiba desenvolver aplicativo para IOS e Android,
Pois tenho uma ideia que por fim pode nos render um ótimo lucro em 50% para cada, sim os APP's
São fixado direto para pessoas que queiram divulgar o seu trabalho como se fosse um localizador, para mais duvidas me mande MP com o skype para termos uma pequena conversa e sim começarmos uma grande parceria. Pois a ideia e boa e os lucros serão melhores ainda.
Apenas uma duvida aqui , app do IOS são em C# ? e tem que ter licença para publicar o mesmo?
ObjectiveC ou Swift a linguagem, precisa de um computador com OSX para compilar o código e uma licença que antigamente era 99 dólares anuais para publicar na AppStore.
então acho que prefiro somente o Android por enquanto,
Me mande seu Skype no privado, depender do app posso desenvolver, caso eu não der conta lhe indico um.
Ah´´
complementando o topico a licença da apple custa 90 dolares / ano
a da google play custa 25 dolares permanente ou ate tomar um bam
para quem esta começando a melhor engine se for pra games ea construct 2 mais se tiver ja conhecimentos em unity pode ser usada ela tambem mais a unity e uma variavel
tambem pode ser usado c++ mais sera mais complicado hoje há varias engines para criar mais as melhor pro android ta sendo a unity , construct 2 , cry engine
isso aplica a os celulares e itens da apple tb
a variavel da unit no caso seria o jogo 3d ou seja se quer um jogo complexo cheio de graficos que vai rodar em poucos aparelhos ou um jogo elaborado mais que coma menos memoria
em um celular ou tablet
so falei oque me pasarão na epoca que comecei a mexer com essas coisas corigindo o valor
Licenças ios
Para poder testar seus aplicativos em um aparelho e disponibilizá-los na App Store, você precisa fazer parte do iPhone Developer Program. A inscrição custa 99 dólares (equivalente a cerca de R$ 175) e precisa ser renovada anualmente.
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