Postado originalmente por lockzao Fiquei sem entender, pode explicar melhor referente a sua curiosidade ? Ué, você só disponibiliza um serviço de modo público se realmente houver necessidade para isso. Por que diabos você deixaria o seu SQL Server exposto a qualquer pessoa na internet se não há necessidade para isso? É uma questão de segurança, simples assim... []'s
Postado originalmente por navossoc Ué, você só disponibiliza um serviço de modo público se realmente houver necessidade para isso. Por que diabos você deixaria o seu SQL Server exposto a qualquer pessoa na internet se não há necessidade para isso? É uma questão de segurança, simples assim... []'s Poxa vida, desculpe minha burrice mas realmente ainda não entendi ainda a parte que ele deixou o sql server dele exposto. :/
Postado originalmente por lockzao Poxa vida, desculpe minha burrice mas realmente ainda não entendi ainda a parte que ele deixou o sql server dele exposto. :/ Ele fala isso no primeiro post. Postado originalmente por Poower_Mix Nos logs do SQL, aparece o seguinte erro: 2017-06-13 00:24:18.71 Logon Login failed for user 'sa'. Motivo: a senha não correspondeu à do logon fornecido. [CLIENTE: 120.31.136.171] Obs: O IP citado nos logs não é o meu, isso pode ser um possível ataque? Se o IP citado não é o dele, logo, o SQL Server está sendo acessível pela internet. Se não estivesse exposto, esse problema simplesmente não aconteceria. Como poderia alguém tentar adivinhar a senha do SQL se não há como conectar nele? Entendeu agora?
Postado originalmente por navossoc Se o IP citado não é o dele, logo, o SQL Server está sendo acessível pela internet. Se não estivesse exposto, esse problema simplesmente não aconteceria. Como poderia alguém tentar adivinhar a senha do SQL se não há como conectar nele? Entendeu agora? Entendi, é agora ficou melhor explicado rsrs, realmente não tinha passado isso pela minha cabeça anteriormente.
navossoc
Postado originalmente por lockzao Olha, vai no arquivo de configuração do seu gameserver dentro do ini algo do tipo vai ter uma parte onde fala de porta udp do gameserver, verifica se não está igual ao gameserver do subservidor que você criou, ambas não podem estar iguais. Desculpa a demora pra responder, mas resolvi o problema! O meu CLOUD estava com vírus, e este vírus fazia com que o uso do CPU ficasse em 100% e isso ocasionava a lentidão entre SQL e GameServer.. Obrigado pela ajuda. Att, Power
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