Código:
ocure por PlayableStat.java no diretório:
..gameserver.model.actor.stat.PlayableStat.java
Procure por:
if (getActiveChar().isInsideZone(L2Character.ZONE_WATER))val /= 2;
Adicione isso abaixo:
if (getActiveChar().isInsideZone(L2Character.ZONE_PEACE))val *= 2;
Créditos: hoangnhan