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Tópico: Comandos !

  1. #1

    Avatar de Chris7yan
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    Padrão Comandos !

    Venho postar algumas sources de comandos que eu msm fiz xD

    -------------------------------------------------------------

    Comando Adicionar Pontos ( REFEITO ) :
    Código PHP:
    void CMDADD(DWORD aIndexLPCSTR IpBufferDWORD tipo)
    {
        
    char Message[255];
        
        
    OBJECTSTRUCT gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);
        
        
    int Points atoi(IpBuffer);
        
        if(
    Points gObj->LevelUpPoint)
        {
            
    sprintf_s(Message,"Falta %d Pontos!",(Points gObj->LevelUpPoint));
            
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
        }

        else if(
    gObj->Level 1)
        {
            
    sprintf_s(Message,"Falta %d Leveis!",(gObj->Level 1));
            
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
        }

        else

        if(
    tipo == 0)
            
    gObj->Strength += Points;
        else if (
    tipo == 1)
            
    gObj->Dexterity += Points;
        else if (
    tipo == 2)
            
    gObj->Vitality += Points;
        else if (
    tipo == 3)
            
    gObj->Energy += Points;

        
    gObj->LevelUpPoint -= Points;
        
        
    sprintf_s(Message,"Você usou %d pontos, relogue para atualizar!",Points);
        
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);

    Comando Adicionar Pk :
    Código PHP:
    void CMDPKSET(int aIndexchar PKLevel)
    {

        
    OBJECTSTRUCT gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);

        
    char Message[255];

        
    gObj->PkLevel PKLevel;

        
    GCPKLevelSend(aIndexPKLevel);

        
    sprintf(Message,"[PK Set] Player %s foi atribuído PkLevel %d.",gObj->Name,gObj->PkLevel);
        
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);


    Comando Resetar ( REFEITO ) :
    Código PHP:
    void CMDRESET(int aIndex)
    {
        
    char Message[255];

        
    OBJECTSTRUCTgObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);

        if (
    gObj->Level 350)
        {
            
    sprintf_s(Message"Você não esta no nivel necessario para resetar!");
            
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
            return;
        }
        else
        
    MSQL->Exec("UPDATE Character SET Resets = Resets+1 WHERE Name = '%s'",gObj->AccountID);
        
    gObj->Level 1;
        
    gObj->Experience 0;
        
    sprintf_s(Message"[%s] Você foi resetado com sucesso ! Relogue-se para completar !."gObj->Name);
        
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);

    Comando Move :
    Código PHP:
    void mover(int aIndex)
    {
        
    OBJECTSTRUCTgObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);

        if (
    gObj->Level 10)
        {
            
    GCServerMsgStringSend("Você não esta no nivel necessario para mover!",aIndex,1);
            return;
        }
        else
        {
            
    gObjTeleport(aIndex,0,125,125) ;
            
    char Sucesso[100];
            
    sprintf_s(Sucesso"[%s] você moveu com sucesso.",gObj->Name);
            
    GCServerMsgStringSend(Sucesso,aIndex,1);
        }

    Creditos : EUUUU!
    Última edição por Chris7yan; 10-02-2010 às 12:01 PM. Razão: REFEITO ALGUMS COMANDOS :)

  2. #2

    Avatar de Willerson
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    amigo, da uma olhada no teu add, tem um bug, da uma analisada, não vo falar qual eh o bug, mas se tu analisar tu compreendera...
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  3. #3

    Avatar de Pronoob
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    seu comando resetar tem um erro
    Nada a declarar.

  4. #4

    Avatar de Chris7yan
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    Refiz os dois comandos creio que agora não aja erros ou bugs :]
    obrigado willerson e proonob
    Última edição por Chris7yan; 10-02-2010 às 12:02 PM.

  5. #5

    Avatar de Pronoob
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    o add agora ta mais errado do que antes, e o resetar continua com o mesmo erro, da uma boa olhada, compara com src free que tem no forum e verifica o que está errado na sua.
    Nada a declarar.

  6. #6

    Avatar de Jamel
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    o pkset tambem tah errado
    o reset tambem, e o add tah com um pequeno bug catastrofico

  7. #7

    Avatar de zemattana
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    Eh possivel fazer o Reset sem relogar!!

    Basta adicionar algumas funçoes

  8. #8

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    RESET

    Código:
    void CMDRESET(int aIndex)
    {
        char Message[255];
    
        OBJECTSTRUCT* gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);
    
        if (gObj->Level < 350)
        {
            sprintf_s(Message, "Você não esta no nivel necessario para resetar!");
            GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
            return;
        }
        else
        MSQL->Exec("UPDATE Character SET Resets = Resets+1 WHERE Name = '%s'",gObj->Name);
        gObj->Level = 1;
        gObj->Experience = 0;
        sprintf_s(Message, "[%s] Você foi resetado com sucesso ! Relogue-se para completar !.", gObj->AccountID);
        GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
    }
    Post seguido( proibido )
    DESCLUPEM PELO FLOOD MAIS É QUE NAO TA APAARECENDO O BOTÃO DE EDITAR AQUI !!!

    O COMANDO ACIMA TEM UM PEQUENO ERRO;

    AKI ESTA CERTO AGORA

    void CMDRESET(int aIndex)
    {
    char Message[255];

    OBJECTSTRUCT* gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);

    if (gObj->Level < 350)
    {
    sprintf_s(Message, "Você não esta no nivel necessario para resetar!");
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
    return;
    }
    else
    MSQL->Exec("UPDATE Character SET Resets = Resets+1 WHERE Name = '%s'",gObj->Name);
    gObj->Level = 1;
    gObj->Experience = 0;
    sprintf_s(Message, "[%s] Você foi resetado com sucesso ! Relogue-se para completar !.", gObj->Name);
    GCServerMsgStringSend(Message,aIndex,1);
    }
    Última edição por Druggezin; 11-02-2010 às 01:17 PM. Razão: È proibibido fazer um post em seguida, respeite as regras do fórum usando o botão EDITAR do post anterior. Obrigado equipe ImperyusGames.

  9. #9

    Avatar de euzinhoxd
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    Olá funciona no GameServer no MuServer RodrigoxD? e que programa ultilizar para copilar a DLL ?
    desculpa as perguntas noobs é que sou iniciante em CODER etc.. essas coisas de GameServer rs

  10. #10

    Avatar de andziin
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    MSQL->Exec(SQLBuffer);
    falto isso no comando de resetar =]

 

 
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