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  1. #1

    Avatar de ndrhk
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    Padrão Adicionar textura no main 1.02c

    Fala galera.

    Alguém sabe adicionar textura para vários itens no main 1.02c?
    Eu não consegui...

    Fiz aquela parada de aumentar pra 50 no ollydbg, pra reconhecer mais itens, ele até reconhece, mas vem tudo sem textura, aí não adianta de nada...

  2. #2

    Avatar de LaBaK
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    Padrão

    é esse que você procura?

    #include "stdafx.h"

    //635

    char * NewJewel_01 = "JewelofMisery";
    char * NewJewel_02 = "JewelofLove";
    char * NewJewel_03 = "JewelofHappyness";
    char * NewJewel_04 = "JewelofSadness";
    char * NewJewel_05 = "JewelofFaith";
    char * NewJewel_06 = "JewelofDespair";
    char * NewJewel_07 = "JewelofHate";
    char * NewJewel_08 = "Jewel107";
    char * NewJewel_09 = "Jewel108";
    char * NewJewel_10 = "Jewel109";
    char * NewJewel_11 = "Jewel110";
    char * NewJewel_12 = "Jewel111";

    char * patch_texture_one = "data\\item\\";

    __declspec(naked) void texture_items()
    {
    _asm
    {
    //original item - jewel of harmony
    PUSH -1
    PUSH 0x007D9F88
    PUSH 0x007D9F8C
    PUSH 0x1EA5
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_01
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EDF
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_02
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE0
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_03
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE1
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_04
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE2
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_05
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE3
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_06
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE4
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_07
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE5
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_08
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE6
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_09
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE7
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_10
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE8
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_11
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EE9
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    PUSH -1
    PUSH NewJewel_12
    PUSH patch_texture_one
    PUSH 0x1EEA
    CALL TEXTURE
    ADD ESP,0x10

    //retornar
    MOV EDI, 0x006A0616
    JMP EDI

    //texturas
    TEXTURE:
    MOV EDI, 0x0069BA93
    JMP EDI
    }
    }
    Ah´´

 

 

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