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Resultados 1 a 6 de 6
  1. #1

    Avatar de kingrox
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    Thumbs up Codigos de Cores dos Danos

    Laranja = Dano normal

    Azul = Dano Critico, mais forte que o dano normal (itens c/ luck +5%)

    Verde = Dano Excelent, mais forte que o dano critico (itens com dano excelent)

    Roxo = Dano de Reflect, qdo parte do dano retorna pra quem ataca (itens com reflect)

    Vermelho = Dano recebido pelo ataque de outro player ou algum mob

    Azul Claro = Dano da option +Ignore a defesa do oponente (asas)

    Marron = Double Damage (itens ancient)


    Agora vai uma figura pra ilustrar melhor.


  2. #2

    Avatar de Mr.TwoHam
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    Ajudou Bastante eu Não Sabia e Jogo Mu A + de 2 Anos ^^

    :P

  3. #3

    Avatar de kingrox
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    nen eu sabia kk add isso no forum do meu servidor ^^

  4. #4

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    Kingrox ja que voce tocou no assunto...
    sobre 97J ou qualquer tipo de 97x.
    tem um que é um HIT AMARELO CLARO o que é ele ??
    e tambem na 1.00.66(GS) os Summons da summoner tiram hits LILAS oO
    o que pode ser.

  5. #5

    Avatar de CRASHADM
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    rsrs.. nem eu que jogo a 7 anos sabia !
    Vlw mesmo.

  6. #6

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    na 97 o hit amarelo claro equivale a ignore da asa, antigamente chamada de mana loss....

    existe ainda o dano branco, que nao sei da onde vem

    o dano da summoner lilas, é do buff que ela se dá, é igual o reflect, nao deixa de ser reflect, pois o skill q faz acontecer isso, é o "reflect perchsant" (algo assim)

    abraços

 

 

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